Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 1999 года
Ролевая игра, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Изометрия, Приключение, Тактика, Стратегия, Пошаговая
2 апреля 1994
Игроки:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI — ролевая приключенческая тактическая стратегия в пошаговом режиме с изометрическим видом. Война магов оставила после себя лишь пепел и страдания...
Стратегия, В реальном времени, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Изометрия, Футуризм (Будущее)
14 апреля 1999
Игроки:
7.3/10
Machines — научно-фантастическая стратегия в реальном времени. Главная особенность игры — возможность управлять своими юнитами с различных перспектив камеры. Вы...