Переработка растительности

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Переработка растительности
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Переработка растительности
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Переработка растительности
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Переработка растительности
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Переработка растительности
Автор:
vurt
Размер:
270.94 MB
Дата:
17 апреля 2026, 10:41
Загрузок:
5
10 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 17 апреля 2026, 10:41
    pererabotka-rastitelnosti_1776411700_308487.7z
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (270.94 MB)

Это большой визуальный мод, который полностью перерабатывает деревья, траву и растительность в Скайриме, делая леса более густыми, старыми и детализированными, с новыми моделями и текстурами.

Основные изменения

  • Добавляет 16 новых моделей деревьев, заменяющих большинство ванильных, с более высокой и широкой кроной, особенно в зелёных лесах;
  • Включает 3D LOD-ы для деревьев, чтобы дальние деревья выглядели объёмно, а не «плоско»;
  • Более 180 новых текстур для деревьев, травы и растений, с диапазоном разрешений от 512 до 4096 (не всё «4K», а оптимизированный микс);
  • Добавляет 65+ новых моделей травы и растений, заметно разнообразя почвенный покров.

Внешний вид лесов и снегов

  • Зелёные леса становятся более глубокими и «старыми» — деревья выше, толще и формируют плотную крону;
  • Заснеженные деревья получают тяжёлый снег на ветвях, некоторые стволы заметно прогибаются под его весом, что усиливает зимнюю атмосферу.

Настройки травы и производительность

Для основной версии мод использует собственный skyrim flora overhaul.ini со строками:

  • iMaxGrassTypesPerTexture=7 — каждая текстура земли порождает до 7 видов травы вместо ванильных 2, что делает поля более разнообразными;
  • iMinGrassSize=20 — баланс плотности травы и FPS по умолчанию (меньше число — больше травы и ниже FPS, больше число — меньше травы, выше FPS);
  • Мод существенно нагружает систему: автор пишет о падении примерно на 1–10 FPS в зависимости от местности (980 Ti, i7 @ 4.7 GHz), поэтому при и так низком FPS SFO лучше не ставить.

Для слабых ПК есть облегчённые варианты:

  • Использование 2K текстур из раздела Optional Files;
  • Настройка iMinGrassSize (например, 40–50 для ощутимого прироста производительности).

Установка, LOD и ini:

  • У SFO есть собственные LOD-файлы деревьев (Textures/terrain/tamriel/trees), поэтому любые другие моды, меняющие tree LOD, могут конфликтовать (результат — «обрезанные пополам» кроны вдали);
  • Если дистанционные деревья выглядят неправильно, нужно убедиться, что LOD‑файл из SFO не перезаписан другим модом и при необходимости вручную восстановить его из архива SFO;
  • Для версии без травы (No Grass) автор рекомендует использовать DynDOLOD 3 и отдельные инструкции/скриншоты по генерации 3D LOD.

Частые вопросы и типичные проблемы

Маленькая/редкая трава:

  • Проверить, чтобы не было «странных» правок ini, особенно если используется MO2 с собственными ini;
  • При необходимости удалить Skyrim.ini и Skyrimprefs.ini из Документы\My Games\Skyrim Special Edition — игра создаст свежие файлы.

Резкая граница между густой травой и её отсутствием:

  • Удалить строку iGrassCellRadius=2 (или подобную) из ini, если она есть.

Фиолетовые деревья после удаления мода:

  • Удалить папку Data\Meshes\Landscape\Trees (остатки мешей SFO).

Дрожащие деревья: это особенности анимации ветра, полностью не устраняются.

Полезные ссылки:

Комментарии 0