The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition для консолей... Подробнее
Переработка растительности
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (270.94 MB)17 апреля 2026, 10:41pererabotka-rastitelnosti_1776411700_308487.7z
Это большой визуальный мод, который полностью перерабатывает деревья, траву и растительность в Скайриме, делая леса более густыми, старыми и детализированными, с новыми моделями и текстурами.
Основные изменения
- Добавляет 16 новых моделей деревьев, заменяющих большинство ванильных, с более высокой и широкой кроной, особенно в зелёных лесах;
- Включает 3D LOD-ы для деревьев, чтобы дальние деревья выглядели объёмно, а не «плоско»;
- Более 180 новых текстур для деревьев, травы и растений, с диапазоном разрешений от 512 до 4096 (не всё «4K», а оптимизированный микс);
- Добавляет 65+ новых моделей травы и растений, заметно разнообразя почвенный покров.
Внешний вид лесов и снегов
- Зелёные леса становятся более глубокими и «старыми» — деревья выше, толще и формируют плотную крону;
- Заснеженные деревья получают тяжёлый снег на ветвях, некоторые стволы заметно прогибаются под его весом, что усиливает зимнюю атмосферу.
Настройки травы и производительность
Для основной версии мод использует собственный skyrim flora overhaul.ini со строками:
- iMaxGrassTypesPerTexture=7 — каждая текстура земли порождает до 7 видов травы вместо ванильных 2, что делает поля более разнообразными;
- iMinGrassSize=20 — баланс плотности травы и FPS по умолчанию (меньше число — больше травы и ниже FPS, больше число — меньше травы, выше FPS);
- Мод существенно нагружает систему: автор пишет о падении примерно на 1–10 FPS в зависимости от местности (980 Ti, i7 @ 4.7 GHz), поэтому при и так низком FPS SFO лучше не ставить.
Для слабых ПК есть облегчённые варианты:
- Использование 2K текстур из раздела Optional Files;
- Настройка iMinGrassSize (например, 40–50 для ощутимого прироста производительности).
Установка, LOD и ini:
- У SFO есть собственные LOD-файлы деревьев (Textures/terrain/tamriel/trees), поэтому любые другие моды, меняющие tree LOD, могут конфликтовать (результат — «обрезанные пополам» кроны вдали);
- Если дистанционные деревья выглядят неправильно, нужно убедиться, что LOD‑файл из SFO не перезаписан другим модом и при необходимости вручную восстановить его из архива SFO;
- Для версии без травы (No Grass) автор рекомендует использовать DynDOLOD 3 и отдельные инструкции/скриншоты по генерации 3D LOD.
Частые вопросы и типичные проблемы
Маленькая/редкая трава:
- Проверить, чтобы не было «странных» правок ini, особенно если используется MO2 с собственными ini;
- При необходимости удалить Skyrim.ini и Skyrimprefs.ini из Документы\My Games\Skyrim Special Edition — игра создаст свежие файлы.
Резкая граница между густой травой и её отсутствием:
- Удалить строку iGrassCellRadius=2 (или подобную) из ini, если она есть.
Фиолетовые деревья после удаления мода:
- Удалить папку Data\Meshes\Landscape\Trees (остатки мешей SFO).
Дрожащие деревья: это особенности анимации ветра, полностью не устраняются.
Полезные ссылки:
