Deus Ex: Invisible War — продолжение ролевого экшена с видом от первого лица в киберпанк вселенной Deus Ex. События игры разворачиваются спустя 20 лет после... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи Deus Ex: Invisible War
Превью, обзор Deus Ex: Invisible War (Deus Ex 2), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Deus Ex: Invisible War (Deus Ex 2), вы в правильном месте
Ion Storm: два офиса — две вселенные
10 декабря 1993 года выходит одна из самых важных игр в истории — Doom. Она была разработана студией id Software, и в числе ключевых разработчиков были два человека: Том Холл и Джон Ромеро. Оба вскоре покинули студию.
Но судьба свела их вместе, и уже 15 ноября 1996 года была основана новая студия — Ion Storm. Началось всё отлично: почти сразу к молодой студии пришёл крупный издатель Eidos Interactive и заключил с ней контракт на 6 игр. Штаб-квартира студии находилась в центре города Остин (штат Техас) в башне Chase Tower (Dallas Arts Tower), на что было потрачено немалых 2 миллиона долларов. Уже в конце 1997 года происходит важное событие: к студии присоединяется восходящая звезда индустрии Уоррен Спектор (который уже успел поработать в Origin Systems над Wing Commander и Ultima, а также в Looking Glass над Thief и System Shock), возглавив второй офис в городе Остине (тоже штат Техас).
Но судьба свела их вместе, и уже 15 ноября 1996 года была основана новая студия — Ion Storm. Началось всё отлично: почти сразу к молодой студии пришёл крупный издатель Eidos Interactive и заключил с ней контракт на 6 игр. Штаб-квартира студии находилась в центре города Остин (штат Техас) в башне Chase Tower (Dallas Arts Tower), на что было потрачено немалых 2 миллиона долларов. Уже в конце 1997 года происходит важное событие: к студии присоединяется восходящая звезда индустрии Уоррен Спектор (который уже успел поработать в Origin Systems над Wing Commander и Ultima, а также в Looking Glass над Thief и System Shock), возглавив второй офис в городе Остине (тоже штат Техас).
Статьи
25 января 2026
Вы обязаны в это поиграть, если ждете Cyberpunk 2077. ТОП лучших игр в жанре киберпанк
Научная фантастика имеет много разных ответвлений, которые делают этот жанр очень богатым на разнообразие и глубину. Однако все большую популярность в последнее время разработчики игр и создатели фильмов уделяют киберпанку. Чего только стоят ажиотаж вокруг Cyberpunk 2077, экранизация «Призрака в доспехах» и продолжение «Бегущего по лезвию». Чтобы фанатам жанра было проще ожидать нового творения от CD Projekt RED, мы подготовили ТОП лучших киберпанк-игр, в которые стоит поиграть каждому почитателю научной фантастики.
Статьи
12 октября 2018
Лучшие секреты и «пасхалки» в играх. Часть 2
1 часть | 2 часть | 3 часть | 4 часть | 5 часть | 6 часть | 7 часть | 8 часть | 9 часть | 10 часть
Пасхалки — это лучшее, что могут сделать разработчики для своих фанатов, не считая самих игр, в которых эти самые яйца имеются. И сегодня я продолжаю свой список, так как хочу рассказать об очередных 10-ти пасхалках, которые лучше всего отразились в памяти тех, кто их нашел. Приятного просмотра.
Пасхалки — это лучшее, что могут сделать разработчики для своих фанатов, не считая самих игр, в которых эти самые яйца имеются. И сегодня я продолжаю свой список, так как хочу рассказать об очередных 10-ти пасхалках, которые лучше всего отразились в памяти тех, кто их нашел. Приятного просмотра.
Статьи
20 октября 2014