Без преуменьшения великая игра.

Именно From Software осознали, какой именно должен быть челендж для игроков. Эти великие люди осознали, что прохождение через испытания, возможность умереть от самого слабого врага или грамотной ловушки способно дать нам эмоции, равносильные тем, которые мы получали от игры в "боевых жаб". Сложность никогда не кажется невозможной, а смерть всегда случается по вине игрока, и при возрождении он знает, как её можно избежать.

Ну ладно. О хардкоре сказал. Можно и об остальном.

Игра чертовски красива. И нет, не графически. Дизайн каждой локации, каждого моба — это нечто великолепное. Добавьте сюда меланхоличную оркестровую музыку от японцев и мрачный мир, историю которого услышат и увидят лишь внимательные, и мы получаем великолепный мир. Мрачный, пустой, но с великолепной мифологией. И погружаясь в этот мир, хочется как можно больше его изучать. Мне на это потребовалось 200 часов боли и блужданий, и я не жалею о потраченном времени.

И, наконец, один из главных плюсов игры: реалистичная боевая система. Владение большинством реально существующих мечей отталкивается от реальных ударов и не выглядят сильно фантастично. Безусловно, это не значит, что в игре самая правдивые бои сровни реальным, но они хотя бы не опошляют фехтование и за это низкий поклон разработчиком.

9,5 лишь потому, что оптимизация вышла посредственная, но я не вижу смысла из-за этого ругать игру больше обычного. Тем более, что все фиксы на игру уже давно есть.

Комментарии 0