В то время как раньше были популярны изометрические RPG, а также ролевые проекты с видом от третьего лица, в последние годы индустрия стремится к максимальному погружению.
Поэтому даже многие "ролевки" выходят с видом от первого лица. Часто в них можно переключать камеру, чтобы оценить внешность своего персонажа, но геймплей заточен все же под камеру от первого лица.