Игрок становится садовником, который ухаживает за пустым шумом и пространством, наполняя их цветом. Одновременно он выступает беженцем, создающим собственный мир...
Вертикальный бесконечный платформер с элементами рогалика строится вокруг спуска в опасную яму: пережить его нельзя, но каждая попытка может привести героя глубже...