Probability 0
В мои игрыВертикальный бесконечный платформер с элементами рогалика строится вокруг спуска в опасную яму: пережить его нельзя, но каждая попытка может привести героя глубже... Подробнее
Все языки (1)
Вертикальный бесконечный платформер с элементами рогалика строится вокруг спуска в опасную яму: пережить его нельзя, но каждая попытка может привести героя глубже. Ландшафт генерируется случайно, а после гибели меняются противники, окружение и, по желанию игрока, тело героя.
Во время спуска герой сражается с монстрами и преодолевает опасности, в том числе шипы и силу тяжести. Противники отличаются поведением: одни разрушают пол, другие атакуют или пожирают себе подобных. Повышая уровень, герой выбирает способности из дерева улучшений — например, для метания звёзд или телепортации; гибель обнуляет прогресс.