VGTimes Logo VGTimes Logo

Отзывы об игре Batman: Arkham Knight


Завершение саги о мужике в костюме летучей мыши вышло достойным. Играл я уже после окончательной оптимизации и могу заявить, что с моим не самым новым железом играл на высоких настройках, не встречая багов, вылетов или фризов.

Сюжет оставляет после прохождения довольно хорошее впечатление, правда я огорчён назначением Пугала на роль главного злодея, ибо это не особо подходящая для него роль. Пугало всегда был злодеем второго плана, так что это спорное решение. Да и с концовкой всё крайне странно: Бэтмен стал демоном? Это глюки жителей? Вопросов много, а ответов нет.

Дополнительные квесты как всегда сделаны на высоком уровне. Особо меня зацепил квест "Ночной летун" (в оригинале "Creature of the Night"), рассказывающий историю одного из старых персонажей Бэт-вселенной — доктора Кирка Лэнгстрома. Очень драматичная история, да ещё и с открытым финалом (который является пасхалкой). Однако даже в бочке мёда есть ложка дёгтя: запоротый квест с Дефстроуком, одним из самых крутых противников Бэтмена и способ прохождения этого квеста. Вышки, блокпосты, мины и танковый бой? Серьёзно? Скука смертная. Ну и конечно же всех зае*авшие загадки Нигмы, куда ж без них.

DLC — вещь спорная. Боёвка изменена разве что в дополнении про Харли, а истории имеют нулевую ценность для канона (разве что история Красного Капюшона имеет вес, ибо выпиливают одного из важнейших глав мафиозных кланов и вводят нового "экс-Бэтмена" с более суровыми методами). Конечно можно было бы сказать, что история Бэтгёрл довольно интересна, но... нет. Атмосфера локации хорошая, а сюжет пустой, что прискорбно. Из всех DLC только история Капюшона меня зацепила.

Отдельное слово про "Особо опасных".

История Крока — пресная и скучная, сюжетка Р'ас аль Гула — интересно, но ничего особенного, Шляпник — неплохо, а Фриз — годнота.

Графон хорош, Готэм красочен и всё так и напрашивается на скриншот. Rocksteady умеют делать красивые пейзажи мрачного города. Создаётся ощущение, что даже мусор в пыльных закоулках проработан детально. Модельки со времён Arkham City похорошели, лица стали менее мультяшными, а Тёмный Рыцарь — ещё брутальнее.

Управление (даже на ПК) удобное и не заставляет тебя вырывать себе руки от ярости. Кто-то может сказать, что на геймпаде лучше, но мне даже на клавиатуре было в кайф. Хотя вещи, вроде "быстрых бэтарангов" иногда бесят.

Музыка в Arkham Knight шикарна. Мрачно-сказочность, взятая от композиций Дэнни Эльфмана, писавшего музыку для "Бэтмена" Тима Бёртона и эпичность саундтреков "Тёмного Рыцаря" авторства Циммера неимоверно доставляют на протяжении всей игры.

Локализация годная. Рад, что нет русской озвучки, ибо Конроя и Хэммила не переплюнешь. Текст соответствует речи и субтитры не запаздывают.

Как итог: игра мне доставила море хороших эмоций и я с радостью перепроходил "Новую игру+". Рекомендую.

8.0
Комментировать
Отзыв полезен?

Главный герой, застыв на краю крыши в тенях спящего города, прицельным тяжелым взглядом меряет расстояние до группы обнаглевших преступников, возомнивших, что весь город для них место для развлечений. В скором времени, за какие-то 5-6 секунд, метнувшись темным смазанным пятном, герой раскидает супостатов, нанося десятки мощнейших ударов.

Если же, добавить к этой среднестатистической сцене динамичного боевого геймплея элементы детектива и сюжетные повороты очень неплохого качества, то на руки мы получим крепки по всем фронтам проект. Который подарит немало приятных часов взамен на внимание к деталям и исследование проработанного мира.

9.0
Комментировать
Отзыв полезен?

Самую лучшая игра про бэтмена из всех что я играл, как по мне, большой мир, дают погонять на автомобиле, интересный сюжет, много всякой фигни раскидано по карте, боссы так себе, но лучше чем в самой первой части. Единственное что сильно может напрягать хреноватенькая оптимизация и вылеты. А так очень понравилось, загодочника только не осилил все знак вопроса найти, надоело.

9.0
Комментировать
Отзыв полезен?

На мой взгляд оказалась куда слабее игр-предшественников. Оптимизацию забыли в подсобке студии, управление бэтмобилем — "а, и так сойдет!"

Но на общем фоне, если рассматривать всю трилогию в целом, все прекрасно.

Я бэтмен!)

8.0
Комментировать
Отзыв полезен?

Ну что тут можно сказать, игра в целом отличная. Она достойно продолжила серию. И хоть эта часть не предложила ничего координально нового, кроме бэтмобиля, видно, что это именно апогей серии. В свое время азилум стал прорывом, дальше серия не менялась, но отлично развивалась от части к части, и вот мы имеем самую большую, красивую внешне и самую эпичную часть серии.

Не буду долго говорить о плюсах игры, кто играл в предыдущие части их знает, просто всего стало больше). Так же бэтмобиль разбавил уже привычный геймлей, это был интересный и приятный опыт. Удался и основной квест, но к сожалению игру проходил поздно и уже знал основную интригу игры.

Но есть и вещи которые немного огорчили. В основном притензии к побочками. Есть побочки из ДЛС (особо опасные) к ним у меня притензии нет, они в меру длинные и имеют какой никакой сюжет. Из тех что есть в базовой версии, понравились квест на спасение женщины кошки от ридлера и более менее квесты с мр. Пигом и Дентом. А вот дальше... про светлячка и летучую мышь-переростка, сделаны просто на отвали, тупо повторяющиеся действия, но в этих квестах хотя бы цепочка короткая. А вот остальное просто конкретный др0ч. Сбор пожарных которые якобы ехали на одной машине, почему их штук 20? Соответственно 20 или больше повторений, причем ничем интересным цепочка не заканчивается. Таже фигня только в гораздо больших масштабах это квесты на уничтожение мин, блокпостов, башен и БТРов и все ради чего? Ради битвы с Дефстроуком. Ну, допустим, эти почти сто заданий вы прошли, надеясь на эпичную битву с боссом ииии повтор схватки с рыцарем Аркхема на танках, только теперь в танке Дефстроук, ну офигеть "круто". Кстати когда писал про битву с дефстроуком, осознал, что в этой части нет битв с боссами, вообще, хотя это было во всех прошлых частях. Ну и апогей др0чки, 243 загадки ридлера. 243 Карл!!! Зачем столько??? Ну, казалось бы, забить на них, как я и сделал, но в этом случае мы не увидем полной концовки, а это обидно. Почему нельзя было сделать как в прошлых частях? Там квестов было меньше, но они были интереснее, а загадки ридлера не обязательными для финала.

Т.е. к чему я это? А к тому, что, как говориться, лучше меньше да лучше, чем много однообразных заданий, которые, в итоге, не приносят удовольствия.

Короче, Большинство побочек лучше не проходить, а истинный финал посмотреть на ютьюбе.

8.0
Комментировать
Отзыв полезен?

"Рыцаря Аркхема" я прошел только в этом году, летом. Почему? Потому что, когда я купил его на ПК, то его оптимизация дала прикурить моей 770GTX. И поэтому игру я прошел спустя год после покупки ее на ПК. Проходил я заключительную часть о Бэтмене на Xbox One S. Я не являюсь поклонником комиксов. Когда люди говорят, что прочитали какой-то комикс, я не могу понять, а что там читать собственно? Это просто не мой стиль повествования, не для меня. Так вот. Не любя комиксы, но любя серию Аркхем, последнюю игру в серии я проходил с большим удовольствием. На релизе я много отзывов слышал, что боевка задолбала, что Рыцарь Аркхема нифига не новый персонаж, как обещали разработчики. Но так как я комиксов не "читаю", то для меня это было не критично. А что до боевки, то тут сыграло то, что в бэтмена я не играл с 2013 года, когда прошел на тот момент последнюю о нем игру, "Arkham Origins". Я просто от нее отдохнул. Да и в любом случае боевка классная и от нее можно получать удовольствие до сих пор. Сюжет сделан отлично. Неожиданные повороты работают, хоть не так, как хотелось бы. Введение бэтмобиля доставило уйму положительных эмоций от уничтожения вражеской техники. А вот загадки Риддлера в этот раз просто взбесили. В общем на мой взгляд — это достойное завершение линейки игр про Бэтмен от Рокстеди.

Геймплей
8 из 10
Графика
9 из 10
Сюжет
9 из 10
Управление
9 из 10
Звук и музыка
8 из 10
Локализация
8 из 10
5.5
Комментировать
Отзыв полезен? 2

Прошёл "Бэтмен: Рыцарь Аркхема"

Пожалуй никто не будет спорить, что среди игр именно Бэтмен лучше всего работает с первоисточником. Сохраняя мельчайшие детальки персонажей, мира, настроения. При осознании того, на сколько хороша игра надо обязательно делать оглядку на работу с первоисточником и как смело порой, в финале, разработчики делают шаги, убивая(!) персонажей и прописывая их мотивации и действия. Сюжет в этом плане вполне радует, пускай и держит за счёт первоисточника, пары поворотов, постановки и Рыцаря Аркхема, личность которого угадал каждый, кто более-менее знаком с Бэтменом. Однако давайте больше об игре.

Бэтмен по-прежнему просто прекрасная игра, в которую интересно играть, НО она по-прежнему работает по тем же старым схемам (тот же стелс, бои, детектив, но с парой фич) + авто, которым буквально принуждают пользоваться. Весь геймплей стал интересней, но игра является рабом своего «механизма» попросту приедаясь этими схемами. В конкретно данной серии складывается ощущение, будто разработчики охотно ишут на работу в ширину, но с огромной опаской лезут в глубину геймплея, попросту боясь сломать то, что есть. И всё же грех отрицать, что повышенная постановка, ощущение масштаба действа и редкие интересные моменты грамотно разбавляют приедающиеся ощущения.

Пару слов хочется сказать и о побочных заданиях. Пускай они имеют редкую хорошую постановку, но приедаются однобокостью задач на выполнения каждого из них. Безусловно, выполнить их все может быть интересно, но как не крути это просто дойка контента. Если вы прошли по миссии в каждой побочке, то вы уже полностью знаете, какими будут большинство последующих. Для гранд финала их наличие и обязательное прохождение для полной концовки можно назвать обоснованным, но хотелось бы больше креатива в их развитиях. Сюжет порой прямым текстом даёт понять, что стоит им уделить хоть немного внимания, но у меня «не много» как раз и выходило.

И всё же были довольно обидные разочарования. Помимо принуждения использовать машину, первым разочаровал Инигма. Он напрочь потерял способность играться с Бэтменом, пытаться сделать из него дурака. Он попросту начал пихать в своих побочках ему гонки и задания на сноровку, оставляя задачки на мышление где-то в таких необязательных глубинах игры, что скалыдвается ощущение в его прогрессирующем безумии даже относительно Инигмы старого. Так же неприлично мало Пугало. Это можно было бы простить без проблем, однако отсутствие жутких галюцинаций? Серьёзно? Именно из-за них люди его и ждали! Да, Бэтсу начинает видеться Джокер (удивительно что Марк Хэммил вернулся к его роли, после отказа от неё), да нам дают красивые моменты масштаба всего города, но где, чёрт возьми, жуткие трипы? Лишь в финале. Не совру, если это для меня является главным разочарованием.

4 из 5

Я долго думал стоит ли ставить столь завышенную, лично для меня, оценку. Была обида, было утомление от геймплея, однако это лучшая игровая экранизация комикса с просто великолепным финалом. Да, именно за счёт финала, уважение к первоисточнику и некоторым очень неслабым моментам я и завысил балл.

Комментировать
Отзыв полезен?

Вы играли в Batman: Arkham Knight? Расскажите, что вы думаете об игре →