Прошёл "Бэтмен: Рыцарь Аркхема"

Пожалуй никто не будет спорить, что среди игр именно Бэтмен лучше всего работает с первоисточником. Сохраняя мельчайшие детальки персонажей, мира, настроения. При осознании того, на сколько хороша игра надо обязательно делать оглядку на работу с первоисточником и как смело порой, в финале, разработчики делают шаги, убивая(!) персонажей и прописывая их мотивации и действия. Сюжет в этом плане вполне радует, пускай и держит за счёт первоисточника, пары поворотов, постановки и Рыцаря Аркхема, личность которого угадал каждый, кто более-менее знаком с Бэтменом. Однако давайте больше об игре.

Бэтмен по-прежнему просто прекрасная игра, в которую интересно играть, НО она по-прежнему работает по тем же старым схемам (тот же стелс, бои, детектив, но с парой фич) + авто, которым буквально принуждают пользоваться. Весь геймплей стал интересней, но игра является рабом своего «механизма» попросту приедаясь этими схемами. В конкретно данной серии складывается ощущение, будто разработчики охотно ишут на работу в ширину, но с огромной опаской лезут в глубину геймплея, попросту боясь сломать то, что есть. И всё же грех отрицать, что повышенная постановка, ощущение масштаба действа и редкие интересные моменты грамотно разбавляют приедающиеся ощущения.

Пару слов хочется сказать и о побочных заданиях. Пускай они имеют редкую хорошую постановку, но приедаются однобокостью задач на выполнения каждого из них. Безусловно, выполнить их все может быть интересно, но как не крути это просто дойка контента. Если вы прошли по миссии в каждой побочке, то вы уже полностью знаете, какими будут большинство последующих. Для гранд финала их наличие и обязательное прохождение для полной концовки можно назвать обоснованным, но хотелось бы больше креатива в их развитиях. Сюжет порой прямым текстом даёт понять, что стоит им уделить хоть немного внимания, но у меня «не много» как раз и выходило.

И всё же были довольно обидные разочарования. Помимо принуждения использовать машину, первым разочаровал Инигма. Он напрочь потерял способность играться с Бэтменом, пытаться сделать из него дурака. Он попросту начал пихать в своих побочках ему гонки и задания на сноровку, оставляя задачки на мышление где-то в таких необязательных глубинах игры, что скалыдвается ощущение в его прогрессирующем безумии даже относительно Инигмы старого. Так же неприлично мало Пугало. Это можно было бы простить без проблем, однако отсутствие жутких галюцинаций? Серьёзно? Именно из-за них люди его и ждали! Да, Бэтсу начинает видеться Джокер (удивительно что Марк Хэммил вернулся к его роли, после отказа от неё), да нам дают красивые моменты масштаба всего города, но где, чёрт возьми, жуткие трипы? Лишь в финале. Не совру, если это для меня является главным разочарованием.

4 из 5

Я долго думал стоит ли ставить столь завышенную, лично для меня, оценку. Была обида, было утомление от геймплея, однако это лучшая игровая экранизация комикса с просто великолепным финалом. Да, именно за счёт финала, уважение к первоисточнику и некоторым очень неслабым моментам я и завысил балл.
Отзыв полезен? Да | Нет
Комментарии
"Рыцаря Аркхема" я прошел только в этом году, летом. Почему? Потому что, когда я купил его на ПК, то его оптимизация дала прикурить моей 770GTX. И поэтому игру я прошел спустя год после покупки ее на ПК. Проходил я заключительную часть о Бэтмене на Xbox One S. Я не являюсь поклонником комиксов. Когда люди говорят, что прочитали какой-то комикс, я не могу понять, а что там читать собственно? Это просто не мой стиль повествования, не для меня. Так вот. Не любя комиксы, но любя серию Аркхем, последнюю игру в серии я проходил с большим удовольствием. На релизе я много отзывов слышал, что боевка задолбала, что Рыцарь Аркхема нифига не новый персонаж, как обещали разработчики. Но так как я комиксов не "читаю", то для меня это было не критично. А что до боевки, то тут сыграло то, что в бэтмена я не играл с 2013 года, когда прошел на тот момент последнюю о нем игру, "Arkham Origins". Я просто от нее отдохнул. Да и в любом случае боевка классная и от нее можно получать удовольствие до сих пор. Сюжет сделан отлично. Неожиданные повороты работают, хоть не так, как хотелось бы. Введение бэтмобиля доставило уйму положительных эмоций от уничтожения вражеской техники. А вот загадки Риддлера в этот раз просто взбесили. В общем на мой взгляд — это достойное завершение линейки игр про Бэтмен от Рокстеди.
Геймплей
8 из 10
Графика
9 из 10
Сюжет
9 из 10
Управление
9 из 10
Звук и музыка
8 из 10
Локализация
8 из 10
Итоговая оценка: 5.5 из 10
Отзыв полезен? Да | Нет
Комментарии
Ну что тут можно сказать, игра в целом отличная. Она достойно продолжила серию. И хоть эта часть не предложила ничего координально нового, кроме бэтмобиля, видно, что это именно апогей серии. В свое время азилум стал прорывом, дальше серия не менялась, но отлично развивалась от части к части, и вот мы имеем самую большую, красивую внешне и самую эпичную часть серии.
Не буду долго говорить о плюсах игры, кто играл в предыдущие части их знает, просто всего стало больше). Так же бэтмобиль разбавил уже привычный геймлей, это был интересный и приятный опыт. Удался и основной квест, но к сожалению игру проходил поздно и уже знал основную интригу игры.
Но есть и вещи которые немного огорчили. В основном притензии к побочками. Есть побочки из ДЛС (особо опасные) к ним у меня притензии нет, они в меру длинные и имеют какой никакой сюжет. Из тех что есть в базовой версии, понравились квест на спасение женщины кошки от ридлера и более менее квесты с мр. Пигом и Дентом. А вот дальше... про светлячка и летучую мышь-переростка, сделаны просто на отвали, тупо повторяющиеся действия, но в этих квестах хотя бы цепочка короткая. А вот остальное просто конкретный др0ч. Сбор пожарных которые якобы ехали на одной машине, почему их штук 20? Соответственно 20 или больше повторений, причем ничем интересным цепочка не заканчивается. Таже фигня только в гораздо больших масштабах это квесты на уничтожение мин, блокпостов, башен и БТРов и все ради чего? Ради битвы с Дефстроуком. Ну, допустим, эти почти сто заданий вы прошли, надеясь на эпичную битву с боссом ииии повтор схватки с рыцарем Аркхема на танках, только теперь в танке Дефстроук, ну офигеть "круто". Кстати когда писал про битву с дефстроуком, осознал, что в этой части нет битв с боссами, вообще, хотя это было во всех прошлых частях. Ну и апогей др0чки, 243 загадки ридлера. 243 Карл!!! Зачем столько??? Ну, казалось бы, забить на них, как я и сделал, но в этом случае мы не увидем полной концовки, а это обидно. Почему нельзя было сделать как в прошлых частях? Там квестов было меньше, но они были интереснее, а загадки ридлера не обязательными для финала.
Т.е. к чему я это? А к тому, что, как говориться, лучше меньше да лучше, чем много однообразных заданий, которые, в итоге, не приносят удовольствия.
Короче, Большинство побочек лучше не проходить, а истинный финал посмотреть на ютьюбе.
Итоговая оценка: 8 из 10
Отзыв полезен? Да | Нет
Комментарии
На мой взгляд оказалась куда слабее игр-предшественников. Оптимизацию забыли в подсобке студии, управление бэтмобилем — "а, и так сойдет!"
Но на общем фоне, если рассматривать всю трилогию в целом, все прекрасно.
Я бэтмен!)
Итоговая оценка: 8 из 10
Отзыв полезен? Да | Нет
Комментарии


Вы играли в Batman: Arkham Knight? Расскажите, что вы думаете об игре →