Alone in the Dark (1992) — экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами головоломки. Подозрительное самоубийство. Страшное проклятие. Злая сила... Подробнее
Игроки:
Статьи Alone in the Dark (1992)
Превью, обзор Alone in the Dark (1992) (Alone in the Dark 1), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Alone in the Dark (1992) (Alone in the Dark 1), вы в правильном месте
Первые игры в своих жанрах: от FPS до Battle Royale — 40 родоначальников
Первые игры в своих жанрах — 40 проектов, которые впервые сделали то, что сейчас встречается в каждой второй игре. Первый шутер, первый файтинг, первый Battle Royale, первая мини-карта, первый QTE, первое диалоговое дерево. История игровой индустрии — это история того, кто что придумал первым. Вы знаете, что первый шутер от первого лица — не Wolfenstein? Что цветовую систему редкости лута придумали не в Diablo, а в текстовом рогалике с ASCII-графикой? Что жанр Battle Royale родился из мода для зомби-симулятора, а не из головы маркетолога? Большинство механик, которые мы считаем само собой разумеющимися, кто-то придумал впервые — часто случайно, иногда из лени, почти всегда в игре, о которой вы никогда не слышали. В этом материале — больше 30 таких моментов. Первый файтинг, первый стелс, первый открытый мир, первая прокачка персонажа, первое диалоговое дерево, первый онлайн-мультиплеер, первый кооператив, первый Battle Royale — и игры, которые за этим стоят. Некоторые вас удивят, некоторые рассмешат, но каждая заслуживает того, чтобы о ней знали.
Статьи
19 мая 2026
История о сводных братьях: Call of Cthulhu (2018) и The Sinking City
Похоже, интерес к Ктулху и кошмарным сновидениям Говарда Лавкрафта в игровой индустрии на какое-то время угас. Можно даже сказать «удовлетворен». Со времен выхода настольной игры Call of Cthulhu в 1981 году и классического хоррора Alone in the Dark (1992) любители хтонических божеств и тентаклей получили классические квесты Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (1993) и Call of Cthulhu: Prisoner of Ice (1995), survival-хоррор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005), пошаговую тактику Call of Cthulhu: The Wasted Land (2012) и, наконец, детективный хоррор Call of Cthulhu (2018).
Статьи
3 февраля 2026
Игры со следом в индустрии: 1990-е
1990-е годы стали временем мировых перемен во всём: в культуре, политике, обществе и технологиях. Распадается СССР и блок стран Варшавского договора, что ведёт к небывалому со времён Второй мировой войны переустройству целых стран и народов. В страны восточного блока бурным потоком хлынула западная и японская культура (хотя преобладала всё же западная). Компьютеры становятся всё доступнее рядовым пользователям, по миру со скоростью лесного пожара распространяется интернет, а в руках людей всё чаще мелькают мобильные устройства.
На таком фоне неудивительно, что небывалое развитие получили и видеоигры. Разумеется, поначалу их воспринимали почти как исчадие ада (хотя и сейчас ещё слышны подобные возгласы). Но прогресс не остановить. Молодая индустрия шагала по миру, вливаясь в культурную реку человечества и становясь новым видом искусства, которому ещё предстояло оказать влияние на целые поколения.
Предлагаю вам прогуляться по лихим 90-м и посмотреть, что же такого смогла предложить нам тогда видеоигровая индустрия, что мы до сих пор вспоминаем и играем в проекты тех времён.
В общем… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На таком фоне неудивительно, что небывалое развитие получили и видеоигры. Разумеется, поначалу их воспринимали почти как исчадие ада (хотя и сейчас ещё слышны подобные возгласы). Но прогресс не остановить. Молодая индустрия шагала по миру, вливаясь в культурную реку человечества и становясь новым видом искусства, которому ещё предстояло оказать влияние на целые поколения.
Предлагаю вам прогуляться по лихим 90-м и посмотреть, что же такого смогла предложить нам тогда видеоигровая индустрия, что мы до сих пор вспоминаем и играем в проекты тех времён.
В общем… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статьи
24 сентября 2025
Все части Resident Evil по порядку: игры, фильмы, аниме и сериалы по «Обители Зла». Хронология
В 2023 году серии Resident Evil исполняется 27 лет. За это время вышло восемь номерных частей и несколько переизданий, множество приквелов и спин-оффов. А киноделы сняли множество фильмов и сериалов по мотивам. Перед релизом ремейка Resident Evil 4 мы вспомнили обо всех проектах, которые выходили в рамках серии.
Статьи
23 марта 2023
История ужаса. Как менялись хоррор-игры на протяжении сорока лет
Кто не любит время от времени подразнить нервишки? Страх без реальной опасности для жизни — весьма бодрящая (а в чём-то даже полезная) штука. В связи с Хэллоуином мы пораскинули костями и собрали в памяти всё важное, что помним о жанре компьютерных хорроров за более чем 40 лет их существования.
Статьи
31 октября 2020
Ктулху — божество из Р'льеха
Зловещее божество из книг Говарда Лавкрафта, почивающее на дне Тихого океана (и способное влиять на разум человека) и секта поклоняющихся ему фанатиков давно привлекают игроделов.
Статьи
20 мая 2019
9 главных мифов о Resident Evil, которые вы могли считать правдой
Серия Resident Evil скоро отметит четвертьвековой юбилей. За эти годы она стала невероятно популярной, как и зомби, с которыми сражаются главные герои. Можно даже говорить об устойчивом симбиозе между Resident Evil и зомби, однако это далеко не так. В этой статье мы собрали 9 ложных фактов о Resident Evil, которые фанаты считают правдой.
Статьи
17 января 2019