Основное действие разворачивается в постапокалиптическом мире, в котором человеческая цивилизация была уничтожена в результате загадочного коллапса искусственной... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи AI Limit
Превью, обзор AI Limit, интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в AI Limit, вы в правильном месте
Лучшие аниме-игры 2025 года
Ранее я уже публиковал статью на тему «Лучшие инди-игры 2025». Сейчас я пройдусь по лучшим аниме-играм этого года, плюс одно упоминание. Я затрону малоизвестные, но хорошие релизы, которым нужна статья.
Статьи
20 декабря 2025
Итоги года на VGTimes — выберите лучшие игры 2025
Друзья, каждый год мы предлагаем вам выбрать лучшие проекты в актуальных жанрах. Если 2024 не мог похвастаться большим количеством сильных релизов, то уходящий 2025, наоборот, превзошёл все ожидания. Крутых игр мы увидели немало, причём многие из них — одни из наиболее выдающихся тайтлов десятилетия. Соответственно, борьба за первенство в этот раз будет чрезвычайно жаркой, однако исход противостояния зависит исключительно от вашего выбора.
Статьи
8 декабря 2025
«Почему страдать стало модно»: как развивался жанр Soulslike
Когда-то сложность в играх считалась пережитком прошлого — отголоском аркадных автоматов и 8-битных платформеров, где смерть была частью бизнес-модели. Но в 2009 году всё изменилось. Demon's Souls от студии FromSoftware вернула игрокам утраченное ощущение — удовольствие от борьбы, где поражение не наказание, а часть пути.
Сегодня Soulslike-игры переживают настоящий расцвет. Один за другим выходят Lies of P, Nioh, Wo Long, AI Limit, Khazan и многие другие — и все они доказывают: современному игроку уже недостаточно лёгких побед. Люди ищут вызов, эмоции, чувство прогресса, которое рождается не из чисел на экране, а из собственных усилий.
Я не считаю игры Soulslike самыми сложными в индустрии — есть игры и труднее. Но ни одна из них не создаёт такого ощущения, будто ты проходишь испытание вместе с самим собой. Каждый поверженный босс даёт чувство личного роста, которого редко удаётся достичь в других играх.
И хотя я считаю себя фанатом жанра Soulslike, я играю в эти игры не ради сложности как таковой. Для меня они — про атмосферу, стиль и глубину мира. Тем не менее, поскольку для большинства игроков именно челлендж является сутью жанра, в конце этой статьи я сосредоточусь именно на этом аспекте — на том, как и почему сложность стала модным удовольствием.
Сегодня Soulslike-игры переживают настоящий расцвет. Один за другим выходят Lies of P, Nioh, Wo Long, AI Limit, Khazan и многие другие — и все они доказывают: современному игроку уже недостаточно лёгких побед. Люди ищут вызов, эмоции, чувство прогресса, которое рождается не из чисел на экране, а из собственных усилий.
Я не считаю игры Soulslike самыми сложными в индустрии — есть игры и труднее. Но ни одна из них не создаёт такого ощущения, будто ты проходишь испытание вместе с самим собой. Каждый поверженный босс даёт чувство личного роста, которого редко удаётся достичь в других играх.
И хотя я считаю себя фанатом жанра Soulslike, я играю в эти игры не ради сложности как таковой. Для меня они — про атмосферу, стиль и глубину мира. Тем не менее, поскольку для большинства игроков именно челлендж является сутью жанра, в конце этой статьи я сосредоточусь именно на этом аспекте — на том, как и почему сложность стала модным удовольствием.
Статьи
13 октября 2025
Итоги октябрьского фестиваля «Играм быть» в Steam. Какие игры нужно ждать и какие демоверсии стоит попробовать
Совсем недавно закончился ежесезонный Steam-фестиваль «Играм быть», который дает небольшим и независимым студиям возможность заявить о себе и представить свои проекты без дорогостоящей рекламы и пиара. На протяжении нескольких дней игроки имели возможность оценить демоверсии уникальных проектов и необычных инди-игр, открывая для себя новые жанровые ответвления и механики. Мы не смогли пройти мимо такого события и опробовали большую часть из всех представленных на фестивале проектов. В этой статье мы расскажем о самых интересных — по нашему мнению — играх, которые стоит ждать не меньше, чем крупнобюджетные блокбастеры.
Статьи
23 октября 2024