Обзор Planetbase — игольное ушко

Обзор Planetbase — игольное ушко

Marat Usupov
21 апреля 2023, 09:05

Как часто выходят градостроительные симуляторы? Событие это довольно редкое, а если говорить о градостроительстве на других планетах, так и вообще эксклюзивное. Недавно вышедшая Planetbase как раз принадлежит к немногочисленной плеяде игр, которые сочетают строительство города, а точнее базы, с заботой о колонистах и необходимостью добывать различные ресурсы. И все это на другой планете.

Игра является инди-проектом и вышла на позапрошлой неделе в Steam. Необычный сеттинг и неплохие скриншоты обеспечили ей довольно пристальное внимание сообщества, так что и мы не могли пройти мимо данного проекта. В этом обзоре вы узнаете о преимуществах и недостатках Planetbase.

Сразу после прибытия начинается работа
Сразу после прибытия начинается работа

Градоначальник без опыта работы

Если говорить в целом, Planetbase сочетает в себе наработки предшественниц и похожих игр, но, также, вносит новые идеи в жанр. Перед началом игры нам предлагают выбрать любую точку на трехмерной модели планеты — соответствующий тип местности генерируется автоматически, впрочем, тут без особых изысков. Всего доступно три планеты, начать игру сначала можно только на самой простой, а затем уже переходить к сложным.

Во время обучения все выглядит довольно интригующее — мы видим команду из 7 колонистов и пары роботов, которые должны развернуть передовую базу и перейти к полному самообеспечению, а потом можно будет заняться и развитием. Начать строительство базы можно в любой доступной точке, но делать это лучше поближе к базовому кораблю — тогда на постройку первоначального лагеря уйдет минимум времени.

Отдыхать некогда, нужно еще многое сделать, но перерыв на обед не помешает
Отдыхать некогда, нужно еще многое сделать, но перерыв на обед не помешает

С визуальной точки зрения все выглядит как в лучших фантастических рассказах — белоснежные прозрачные купола, в которых теплится жизнь, развертываются на поверхности планеты с суровым климатом и недостатком кислорода. Игрок даже может заглянуть за ширму и посмотреть, как живут колонисты, чем они занимаются и о чем думают.

Однако разочаровывает механизм постройки куполов — все они соединяются длинными коридорами, на которые уходят ресурсы. С точки зрения элементарной логики это глупо, ведь можно соединять все напрямую или с минимальными по размеру шлюзами, а с точки зрения игрового процесса существенно снижается возможность для размещения самих зданий. В ряде случаев, коридоры отъедают полезное пространство у куполов, что неприемлемо.

Потеря кислорода!
Потеря кислорода!

В дальнейшем мы не будем разбирать, насколько реалистичен такой подход с куполами из металла и пластика, поскольку в суровых условиях обитания, да еще и при постоянной метеоритной угрозе, эти конструкции выглядят хлипкими и ненадежными. Вероятно, разработчики их выбрали из-за относительной простоты разворачивания и поддерживания — все-таки лететь к черту на кулички, взяв с собой горнодобывающее оборудование и цемент, не получится.

Переходим к самообеспечению
Переходим к самообеспечению

Расстраивает и то, что перед нами всегда будет один тип местности, только разукрашенный разными текстурами. Будь то ледяная или песчаная планеты, мы увидим горы и равнины, и… все. Никаких озер и ледников, каньонов и ущелий — примитивизм во всей красе.

Симы на чужой планете

В Planetbase удачно заимствуются некоторые идеи из ранних The Sims, например, необходимо следить за состоянием колонистов. Оценивать его можно сразу по шести пунктам — здоровье, запас кислорода, утомление, настроение, сытость и количество воды в организме. Как и в The Sims, ухудшение одного из этих параметров ведет к ухудшению деятельности колониста, а некоторые и вовсе являются критическими, вроде «запаса кислорода» или «сытости», не говоря уже о «здоровье». Снижение их до нуля ведет к немедленной смерти.

Развитие замедлилось, как только ресурсы корабля истощились
Развитие замедлилось, как только ресурсы корабля истощились

Для удовлетворения потребностей колонистов нужно не только строить новые, просторные помещения для приема пищи или сна, но и ставить места для спортивного отдыха, а также бары. В целом же, жизнь колонии протекает весьма скучно — работа, еда, сон, отдых и снова работа. В виду сеттинга, в Planetbase не предусмотрены какие-то особенные события, например, спортивные игры или музыкальные концерты, да и основных ресурсов, не считая компонентов еды, всего три — металл, биопластик и запчасти.

Особое внимание «мэру» придется уделить наличию электричества, воды и воздуха. Каждый из этих ресурсов является критическим для колонии и его пропадание даже на незначительное время приведет к критическим последствиям — в самые неудачные моменты у меня вымирала вся колония, в других случаях она лишалась 30-50 % жителей.

Прибыло пополнение в виде новых колонистов
Прибыло пополнение в виде новых колонистов

При планировании базы стоит учитывать, что каждое здание имеет несколько уровней — они растут в ширину и высоту, предоставляют больше места для разворачивания производства, но требуют больше ресурсов для постройки и поддержки.

Бег впереди паровоза

Если же говорить об игровом процессе, то Planetbase не такая простая игра, как может показаться на первый взгляд из абзацев выше. В отдельной статье мы еще поговорим о том, как необходимо развивать базу, что бы выжить, а в рамках данного обзора отметим, что разработчикам однозначно удалось передать все сложности в обустройстве комфортной жизни на другой планете.

После этого отключения электричества, все колонисты умерли
После этого отключения электричества, все колонисты умерли

Да, конечно, здесь все довольно-таки примитивно и игроку нет нужды выстраивать сложные защитные и производственные цепи, заниматься микроменеджментом и регулировать вопросы численности. Многие объекты и работы выполняются на автомате, управление действиями колонистов сведено к минимуму.

При всем при этом, геймплей весьма сложен для освоения. Даже такая простая задача, как постройка базы, которая не вымрет к следующему утру, будет непростой. Если это удастся, расслабляться не стоит — проблемы только начинаются. В Planetbase начальнику колонии придется как следует считать расход ресурсов и предугадывать проблемы, а не решать их после появления.

Ледяная планета предъявляет совершенно другие требования
Ледяная планета предъявляет совершенно другие требования

В этом и заключается главная сложность — большая часть негативных событий возникает случайно, например, нехватка энергии может быть вызвана недостаточным количеством солнца, либо не вовремя вышедшей из строя турбиной ветрогенератора. Порой случаются и чрезвычайные ситуации, например, песчаная буря или солнечный ветер. Они несут большую угрозу для колонистов и техники, находящихся снаружи.

Подготовиться к этому невозможно и первые попытки построить колонию будут бесплодными именно из-за таких случайных событий, однако одно можно сказать точно — развитие базы происходит совершенно не так, как представляется вам сейчас или во время прохождения обучения.

При этом в Planetbase есть и примитивные ошибки. Система сохранений, например, крайне плохо реализована. Во время игры невозможно загрузить сохранение — приходится выходить и загружаться через главное меню, как будто сами разработчики играли всего раз. Сохранения с разных баз свалены в одну кучу, автосейвы же выполняются раз в полчаса и не производятся при начале новой игры. Зато в меню нашлось место для авторов игры, а также пункта с настройками.

Тут больше строить нечего — место неудачное
Тут больше строить нечего — место неудачное

Это будет жестко

В жанре бизнеса и строительства давно не было такой сложной игры как Planetbase. Если вы считали, что хорошо разбираетесь в этом жанре, то обязательно попробуйте Planetbase, поскольку она способна бросить вам вызов. Однако нащупать правильную концепцию развития, подобрать ключ к продвижению вперед — это длительный процесс, который потребует ни одного и ни двух откатов к предыдущему сохранению.

Если же вы не любите сложные игры или данный жанр, то Planetbase лучше обойти стороной, поскольку ничего захватывающего вы в ней не найдете, а разочаровываться не стоит. Тем более что игра пока не переведена на русский язык, а сроки появления локализации не уточняются.

База простирается к горизонту, миссия завершена!
База простирается к горизонту, миссия завершена!
    Сюжет
    9.0
    Управление
    7.0
    Звук и музыка
    7.0
    Геймплей
    8.0
    Графика
    5.0
    7.2 / 10
    Постройка и развитие базы в Planetbase – это как продевание нитки в игольное ушко. Потребуется ловкость рук, точность указов, а правильность решений будет проверяться игровыми событиями постоянно. Потребуется не один десяток сохранений, чтобы добиться результата. Рассчитывать на достойное вознаграждение за это изнурительный труд не приходится.
    Плюсы
    — сбалансированный, но сложный игровой процесс;
    — значимое количество зданий для постройки;
    — случайные события, которые проверят вашу базу на прочность.
    Минусы
    — из рук вон плохо реализованная система сохранений;
    — недостаточно информации по развитию колонии, расходованию ресурсов;
    — неудобный механизм постройки зданий;
    — устаревшая графика;
    — игрока никто не направляет и не предупреждает.
    Об авторе
    Комментарии4