Создать тему
Редактировать тему
Если пост связан с какими-либо играми, найдите и выберите их из выпадающего списка
Обновление “Старбазы”
https://vgtimes.ru/uploads/comments_attachments/forum/0/1571082160.jpg
Каждая база на астероиде защищена орбитальной космической станцией — Старбазой. Именно она защищает базы Лордов от внешних воздействий галактического пространства, а также от нападения Пришельцев и, к сожалению, от других Лордов, которые знают только правило наживы.
Недавний “Пиратский дебош” наглядно продемонстрировал недостаточную защищённость астероидов перед атаками. Данное обновление направлено на изменение этой ситуации:
1. Базовое число слотов артефактов и офицеров Старбазы увеличено до 3 (было 1).
https://vgtimes.ru/uploads/comments_attachments/forum/0/1571090946.jpg
2. Изменен учет прочности Cтарбазы. Теперь все бафы на прочность Старбазы работают по тому же принципу, что бафы на прочность у других кораблей.
https://vgtimes.ru/uploads/comments_attachments/forum/0/1571084349.jpg
3. Все артефакты, офицеры и руны на прочность, теперь дают тройной бонус на прочность Старбазы.
4. Старбазам добавлен щит, за которым могут прятаться корабли защитника. Щит можно усилить повышая ур. Старбазы или Улучшениями. Однако в отличии от кораблей, Старбаза в не может восстанавливать свой щит во время боя.
5. Премиумная Старбаза 26 ур. получила свойство "Цитадель" и теперь будет усиливать все Старбазы на всех астероидах повышая их (и свою) прочность на 5000, а также добавляя по 1 дополнительному слоту артефактов и офицеров. Бонусы от свойства "Цитадель" суммируются, т.е. с двумя премиумными Старбазами 26 ур. глобальный бонус будет равен 10000 прочности и 2 слота и т.д.
6. Станции поддержки 10-ого ур. теперь потребляют 350 энергии (было 250) и 400 рабочих (было 300).
7. Изменены характеристики стандартной Старбазы и премиумной Старбазы: увеличена прочность, добавлен щит, добавлен бафы на перезарядку вооружения:
Стандартная старбаза 25 ур:
было: 5800 прочность, 0 щит, -0% перезарядка, 6 слотов.
стало: 8050 прочность, 3000 щит, -10% перезарядка, 8 слотов.
Премиумная старбаза 26 ур:
было: 8100 прочность, 0 щит, -0% перезарядка, 7 слотов.
стало: 20000 прочность (5000 из которых глобальная, т.е. добавляется всем Старбазам на всех астероидах), 6000 щит, -30% перезарядка, 15 слотов (1 из которых глобальный, т.е. добавляется всем Старбазам на всех астероидах).
В связи с изменениями до 20 октября будет действовать бонус +100% энергии астероида. А в ближайшее время вас ожидает обновление Ассасина!
Каждая база на астероиде защищена орбитальной космической станцией — Старбазой. Именно она защищает базы Лордов от внешних воздействий галактического пространства, а также от нападения Пришельцев и, к сожалению, от других Лордов, которые знают только правило наживы.
Недавний “Пиратский дебош” наглядно продемонстрировал недостаточную защищённость астероидов перед атаками. Данное обновление направлено на изменение этой ситуации:
1. Базовое число слотов артефактов и офицеров Старбазы увеличено до 3 (было 1).
https://vgtimes.ru/uploads/comments_attachments/forum/0/1571090946.jpg
2. Изменен учет прочности Cтарбазы. Теперь все бафы на прочность Старбазы работают по тому же принципу, что бафы на прочность у других кораблей.
https://vgtimes.ru/uploads/comments_attachments/forum/0/1571084349.jpg
3. Все артефакты, офицеры и руны на прочность, теперь дают тройной бонус на прочность Старбазы.
4. Старбазам добавлен щит, за которым могут прятаться корабли защитника. Щит можно усилить повышая ур. Старбазы или Улучшениями. Однако в отличии от кораблей, Старбаза в не может восстанавливать свой щит во время боя.
5. Премиумная Старбаза 26 ур. получила свойство "Цитадель" и теперь будет усиливать все Старбазы на всех астероидах повышая их (и свою) прочность на 5000, а также добавляя по 1 дополнительному слоту артефактов и офицеров. Бонусы от свойства "Цитадель" суммируются, т.е. с двумя премиумными Старбазами 26 ур. глобальный бонус будет равен 10000 прочности и 2 слота и т.д.
6. Станции поддержки 10-ого ур. теперь потребляют 350 энергии (было 250) и 400 рабочих (было 300).
7. Изменены характеристики стандартной Старбазы и премиумной Старбазы: увеличена прочность, добавлен щит, добавлен бафы на перезарядку вооружения:
Стандартная старбаза 25 ур:
было: 5800 прочность, 0 щит, -0% перезарядка, 6 слотов.
стало: 8050 прочность, 3000 щит, -10% перезарядка, 8 слотов.
Премиумная старбаза 26 ур:
было: 8100 прочность, 0 щит, -0% перезарядка, 7 слотов.
стало: 20000 прочность (5000 из которых глобальная, т.е. добавляется всем Старбазам на всех астероидах), 6000 щит, -30% перезарядка, 15 слотов (1 из которых глобальный, т.е. добавляется всем Старбазам на всех астероидах).
В связи с изменениями до 20 октября будет действовать бонус +100% энергии астероида. А в ближайшее время вас ожидает обновление Ассасина!
Недавно обновленные темы
Что делать? Однажды я решил поставить в папке peopleplayground.data ярлык jukebox для музыки, НО ДАТЫ — НЕТУ! Я пробовал любые игры, чтобы найти способ, но все варианты не работали. Подскажите что-нибудь.
Мы с друзьями скачали моды и создали сервак. Я не хост сервера, но когда именно я выхожу из сервера, у всех закрывается сервер, даже у хоста, даже бывает откатывает прогресса персонажа, а мир остается таким же, что делать и как исправить.
Как делать нормальный растяг в пабге в 2026 году. Когда делаю растяг, у меня полэкрана не видно из-за него, что делать?
Помогите, при запуске игры выдает это:
Показать спойлерСкрыть спойлер
Winsock Initialized
idCommonLocal::Init() time 20: 0.021s
------ Initializing File System ------
Current search path:
— C:/Users/Andrey/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
— C:/Games/Wolfenstein II The New Colossus/base/
------ File System initialized.
WARNING: ReadJsonFile: could not read file: packagechunklist.json
Executing build.cfg...
------ Command Line ------
"C:GamesWolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
idCommonLocal::Init() time 30: 0.025s
found dlc id 1 at ../dlc//dlc_1
found dlc id 2 at ../dlc//dlc_2
found dlc id 3 at ../dlc//dlc_3
SearchDLC: found 3 dlcs
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() time 40: 7.467s
------- Initializing renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...registered window class
Application Info
App : Wolfenstein II The New Colossus — 1.0.3
Engine : idTech — 6.5.0
Instance Extensions
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
Device Extensions
+ VK_AMD_rasterization_order
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
DeviceName: AMD Radeon RX 580 2048SP
DeviceType: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Using device: 0 — 'AMD Radeon RX 580 2048SP' because of device type VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Device Extensions
+ VK_KHR_swapchain
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Vulkan Device Info:
Vendor : AMD
GPU : AMD Radeon RX 580 2048SP
VRAM : 8192 MiB
Driver : 25.8.1 (00800117)
VK API : 1.3.260
Initializing Vulkan subsystem
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen
RENDER THREAD STACK SIZE: 4194304
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0590 ms
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0250 ms
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0240 ms
TIMER: idRenderSystemLocal::Init() took 9309.9053 ms
Executing default.cfg for device #0...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #1...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #2...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #3...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
TIMER: idCommonLocal::Init(), input dev init took 46.7770 ms
Unknown command 'build_packageParent'
Unknown command 'build_packageBranch'
TIMER: idSessionLocal::InitForge() took 2.5100 ms
idCommonLocal::Init() time 50: 16.830s
------ Build Information ------
Cheat Mode: OFF
Host Name: DESKTOP-TQ75S4P
Host Domain Name:
GFX AMD dv:25.8.1 api:1.3.260 'AMD Radeon RX 580 2048SP' 8192MiB
Binary Build:
Version: 6.5.0
Target: shippingretail
Name: 20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Requestor: user:autocompiler:forge
UR: ttp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/binaries/20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Relevant CLs: 030e17b91499e0756e3e58f8b7dffed56323dc1d
Binary Spec: win64-vulkan retail.
Package:
Name: 20181107-000045-88267_diamond-pliers
Map Set: Mercury game, Next deliverable, E3 2017 DEMO, Press tour, Retail Package Test, Mercury DLC0, Arkane_Opt
Requestor: user:pipeline:forge
RL: htp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/packages/20181107-000045-88267_diamond-pliers
Relevant CLs: 230433
idCommonLocal::Init() time 60: 16.831s
Set language to: russian
----- Initializing Decls -----
268 types, 0 declSource in 1 ms
idCommonLocal::Init() time 70: 16.833s
Reading strings/russian.lang as UTF-8
22280 strings read
Initializing class hierarchy
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
idCommonLocal::Init() time 80: 16.995s
NetGetVersionChecksum — checksum : 2786635601
DownloadPlatformTitleStorage: Loaded
0: X
2 channels, 48000 Hz
Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
1: X
2 channels, 48000 Hz
2: X
2 channels, 48000 Hz
Using audio device for voice 0
TIMER: idHavokPhysics::PreInit() took 41.0500 ms
----- Initializing Sound System ------
WARNING: [SOUND] idSoundWwiseIO::LoadSFXPackage: could not open sound pack file sound/soundbanks/pc/patch_4_russian.pack
TIMER: idSoundHardware_WWise::LoadBanks() took 11.4400 ms
[SOUND] 0.18 seconds to load all banks
sound system initialized.
TIMER: idSoundSystemLocal::Init() took 272.0220 ms
---------- ResetPersistHeap ----------
Global heap: Can't HeapWalk() in this configuration
Map heap : GlobalMemoryStatus: 15.84GB dwTotalPhys
GlobalMemoryStatus: 7.88GB dwAvailPhys
GlobalMemoryStatus: 7.97GB used phys
GlobalMemoryStatus: 8.25GB used virtual
0.0 seconds to start load screen video
0.0 seconds to init the hdc
0.0 seconds to prep vts
0.0 seconds to figure out container
Resources skipped by layer tests: 0
0.0 seconds to allocate and defer load 1755 resources, 33 skipped
Load 1788 resources
idResourceStorageDiskStreamer::Init took 0.002s to collect 1744 (44 skipped) resources
Disk streamer stats:
Init took 0.002s to collect 1744 resources:
Forground: 1744 reads, 5.660 MiB (1034.160 MiB/s)
Background: 6 reads, 5.871 MiB (1333.267 MiB/s), 33 gaps ( 0.144 MiB), 0 file opens
0.1 seconds to preload resources
0 : preload model count
viewDescriptorSetHash: 72ee6a3c5b267a10
idCommonLocal::Init() time 20: 0.021s
------ Initializing File System ------
Current search path:
— C:/Users/Andrey/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
— C:/Games/Wolfenstein II The New Colossus/base/
------ File System initialized.
WARNING: ReadJsonFile: could not read file: packagechunklist.json
Executing build.cfg...
------ Command Line ------
"C:GamesWolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
idCommonLocal::Init() time 30: 0.025s
found dlc id 1 at ../dlc//dlc_1
found dlc id 2 at ../dlc//dlc_2
found dlc id 3 at ../dlc//dlc_3
SearchDLC: found 3 dlcs
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() time 40: 7.467s
------- Initializing renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...registered window class
Application Info
App : Wolfenstein II The New Colossus — 1.0.3
Engine : idTech — 6.5.0
Instance Extensions
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
Device Extensions
+ VK_AMD_rasterization_order
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
DeviceName: AMD Radeon RX 580 2048SP
DeviceType: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Using device: 0 — 'AMD Radeon RX 580 2048SP' because of device type VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Device Extensions
+ VK_KHR_swapchain
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Vulkan Device Info:
Vendor : AMD
GPU : AMD Radeon RX 580 2048SP
VRAM : 8192 MiB
Driver : 25.8.1 (00800117)
VK API : 1.3.260
Initializing Vulkan subsystem
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen
RENDER THREAD STACK SIZE: 4194304
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0590 ms
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0250 ms
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0240 ms
TIMER: idRenderSystemLocal::Init() took 9309.9053 ms
Executing default.cfg for device #0...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #1...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #2...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #3...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
TIMER: idCommonLocal::Init(), input dev init took 46.7770 ms
Unknown command 'build_packageParent'
Unknown command 'build_packageBranch'
TIMER: idSessionLocal::InitForge() took 2.5100 ms
idCommonLocal::Init() time 50: 16.830s
------ Build Information ------
Cheat Mode: OFF
Host Name: DESKTOP-TQ75S4P
Host Domain Name:
GFX AMD dv:25.8.1 api:1.3.260 'AMD Radeon RX 580 2048SP' 8192MiB
Binary Build:
Version: 6.5.0
Target: shippingretail
Name: 20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Requestor: user:autocompiler:forge
UR: ttp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/binaries/20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Relevant CLs: 030e17b91499e0756e3e58f8b7dffed56323dc1d
Binary Spec: win64-vulkan retail.
Package:
Name: 20181107-000045-88267_diamond-pliers
Map Set: Mercury game, Next deliverable, E3 2017 DEMO, Press tour, Retail Package Test, Mercury DLC0, Arkane_Opt
Requestor: user:pipeline:forge
RL: htp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/packages/20181107-000045-88267_diamond-pliers
Relevant CLs: 230433
idCommonLocal::Init() time 60: 16.831s
Set language to: russian
----- Initializing Decls -----
268 types, 0 declSource in 1 ms
idCommonLocal::Init() time 70: 16.833s
Reading strings/russian.lang as UTF-8
22280 strings read
Initializing class hierarchy
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
idCommonLocal::Init() time 80: 16.995s
NetGetVersionChecksum — checksum : 2786635601
DownloadPlatformTitleStorage: Loaded
0: X
2 channels, 48000 Hz
Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
1: X
2 channels, 48000 Hz
2: X
2 channels, 48000 Hz
Using audio device for voice 0
TIMER: idHavokPhysics::PreInit() took 41.0500 ms
----- Initializing Sound System ------
WARNING: [SOUND] idSoundWwiseIO::LoadSFXPackage: could not open sound pack file sound/soundbanks/pc/patch_4_russian.pack
TIMER: idSoundHardware_WWise::LoadBanks() took 11.4400 ms
[SOUND] 0.18 seconds to load all banks
sound system initialized.
TIMER: idSoundSystemLocal::Init() took 272.0220 ms
---------- ResetPersistHeap ----------
Global heap: Can't HeapWalk() in this configuration
Map heap : GlobalMemoryStatus: 15.84GB dwTotalPhys
GlobalMemoryStatus: 7.88GB dwAvailPhys
GlobalMemoryStatus: 7.97GB used phys
GlobalMemoryStatus: 8.25GB used virtual
0.0 seconds to start load screen video
0.0 seconds to init the hdc
0.0 seconds to prep vts
0.0 seconds to figure out container
Resources skipped by layer tests: 0
0.0 seconds to allocate and defer load 1755 resources, 33 skipped
Load 1788 resources
idResourceStorageDiskStreamer::Init took 0.002s to collect 1744 (44 skipped) resources
Disk streamer stats:
Init took 0.002s to collect 1744 resources:
Forground: 1744 reads, 5.660 MiB (1034.160 MiB/s)
Background: 6 reads, 5.871 MiB (1333.267 MiB/s), 33 gaps ( 0.144 MiB), 0 file opens
0.1 seconds to preload resources
0 : preload model count
viewDescriptorSetHash: 72ee6a3c5b267a10
Всем здравствуйте, приобрел себе PlayStation 4 Slim, подскажите, во что можно поиграть онлайн/оффлайн.