Игровые клубы нулевых. Как это было?

Игровые клубы нулевых. Как это было?

DanyAiP
12 июля 2022, 03:09
Предыстория: Легенды прошлого: во что играли в компьютерных клубах нулевых

Нулевые стали пиком развития игровых клубов. Подобные заведения были почти в каждом районе и редко пустовали. Неказистые помещения, простые компьютеры, Counter-Strike 1.6, Warcraft 3. Баталии по локальной сети, родители, забирающие заигравшихся, и многое другое — в ностальгическом тексте об игровых клубах того времени.

Весной желание учиться почти отсутствует — теплеет, природа расцветает. Ну как можно проводить такие дни в душном классе родной школы? Особенно, когда последним уроком поставили классный час. Поэтому мы с одноклассниками спешно подсчитываем мелочь, которая осталась после покупки булочек. Хватает. Значит, ближайший час мы проведем в игровой «Периметр». Или «Матрица» или «Старт». Как ваша игровая называлась? Засядем за Counter-Strike 1.6 и выясним, наконец, кто в классе лучше владеет «слоном».

Эта сцена моментально всплыла в моей памяти, стоило мне пройти мимо здания местной «игровухи», в котором давно расположен продуктовый магазин. Казалось, еще совсем недавно все это было важно, а сегодняшний школьник с трудом поверит, что для игры надо было куда-то идти, да еще и платить. Именно для них мы сегодня вспомним — какими были игровые нашей юности? А еще вспомним для тех, кто застал эти времена, и готов с приятной ностальгией вспомнить о них.

Игровые клубы нулевых. Как это было?

В начале нулевых компьютер перестал быть научной фантастикой, но до программы «компьютер в каждый дом» было еще далеко, а компьютер с интернетом (тем более с таким, каким вы его представляете сегодня — который позволяет фильмы смотреть онлайн) — все еще был чем-то призрачным. И тут необходимость игровых была неоспоримой. Даже когда у многих появлялись домашние ПК, актуальность игровых только росла — ведь где еще можно поиграть в «Контру» с одноклассником? В это время расцвело относительно новое явление — компьютерный клуб. Или же игровая, «игровуха». Помещение, которое можно дешево снять — полуподвальное, или в паре совмещенных квартир в «панельке» по соседству. Его отмывали, ставили несколько рядов столов с компьютерами, устанавливали игры, вешали яркую вывеску на серой стене и ждали юных любителей игр с их мятыми купюрам. И появлялись такие заведения также часто, как появлялись новые противники в Diablo 2, — даже в моем небольшом городе было пять относительно крупных игровых.

Игровые клубы нулевых. Как это было?

Оборудование тех клубов было максимально простым — «игровая» периферия была только в мечтах, а если на ЭЛТ-мониторе был хотя бы экран, который обеспечивал некоторую защиту — то уже хорошо. А если у монитора была частота, которая позволяла не замечать мерцание — то вообще здорово. И что, что стул шатается, в клавиатуре застрял сухарик «Кириешки», а мышь в чем-то липком? А еще игровые, почему-то плохо отапливали, и заклеенные изолентой наушники приходилось натягивать прямо на шапку. Но разве могло это разрушить магию?

Застали игровые клубы?

Результаты

Едва ты переступаешь порог, ты попадаешь в иной мир. Увлеченные глаза игроков, возгласы «болельщиков», незнакомые слова. Ты хочешь быть частью этого. Даешь купюры местному божеству — «админу» — он с безразличным видом называет тебе номер машины, и ты судорожно пытаешься ее найти.

Так выглядел рабочий стол на компьютерах большинства игровых того времени
Так выглядел рабочий стол на компьютерах большинства игровых того времени

Двигаешь мышью, и видишь крайне обрезанный рабочий стол. Обычно тебя встречала неприятно мерцающая бегущая строка: «ОСТАЛОСЬ 29 МИНУТ 58 СЕКУНД». Она проходила над урезанным рабочим столом — ни тебе панели задач, ни отвлекающих элементов — только игры. Ярлыки с актуальным Need For Speed Underground, GTA Vice City, Serious Sam, Return to Castle Wolfenstein, Quake, Unreal, и парой каких-то нетипичных игр. Вполне возможно, их установил какой-нибудь постоянный клиент с разрешения админа. Функционал компьютеров ограничивали специальные программы, позволяющие учитывать оплаченное время и защищать компьютер от любознательных посетителей, которые могли бы запустить что-то кроме игр. Выбираешь свою игру, двойной клик, и…

***

Первые походы в игровую заставляли меня жалеть о потраченных деньгах — ничего не понял, не получил удовольствия, да убежал в страхе. Изначально мы с приятелями пробовали Serious Sam и GTA: Vice City — просто потому что в это играли другие, а какие игры хорошие, у нас понимания не было. Позже эти игры заняли свое место в наших сердцах, но тогда сложно было понять и полюбить их за 30 минут. Лучше бы кассету новую купил.

Но так совпало, что чаще в местную игровую я ходил уже будучи обладателем домашнего ПК. Мы с друзьями иногда позволяли себе коллективные набеги на заведение «Матрица», дабы выяснить, кто лучше натренировался в ходе домашних сражений с ботами в C.S. 1.6.

Заходишь, платишь баснословную сумму за 5-6 компов и начинается: админ огорчает нескольких ожидающих — приоритет перед «оптовиками». Ты ждешь, пока освободятся все машины, выходишь на крыльцо, где стоит дым и яркие выражения, в которых обсуждают прошедшие матчи, и вот оно — зовут.

Игровые клубы нулевых. Как это было?

Толпа зрителей, которые сидят на подоконниках, оживляется — сейчас они будут наблюдать командное противостояние. Ты удивляешься этому вниманию, но принимаешь правила: будто ты гладиатор и от твоих умений что-то зависит. В голове заиграла какая-то музыка, натягиваешь наушники, и начинаешь.

Или не начинаешь — ведь когда-то ты приходишь, дабы поиграть по сети впервые — и что значит «войти в игру», ты не знаешь. Что делать, объясняют тебе они — стоящие за спиной наблюдатели, которые жадными глазами фиксируют каждое твое действие. Они подскажут, помогут зайти в нужную игру, расскажут, что лучше купить и как действовать на этой карте. Но не сближайся — когда они поймут, что играешь ты «так себе», начнутся советы и рекомендации. «Так, слона бери, и на крыше заседай. Не знаешь? А ну, отодвинься, сейчас». И вот ты уже стоишь, а какой-то парень, имени которого ты даже не знаешь, играет за твоим компом. Но, конечно, делает он это не для своего удовольствия, а чтобы ты понял, как надо.

Игровые клубы нулевых. Как это было?

Завсегдатаи всегда следили, давали советы, просили «поиграть одно убийство», да доигрывали за теми, кто по неосторожности раньше времени встал со своего места. Они могли ходить в игровую даже без денег — просто поглазеть.

Многие игровые сохраняли приятный вид, но в отдельных заведениях — особенно, когда админом становился «свой» человек — допускались разнообразные вольности: бесчисленные друзья играли «в долг», а с компьютерами игроки вели себя даже хуже, чем принято вести себя с «чужим» имуществом. Но при этом игровая сохраняла некоторое равенство всех посетителей. К вам в игру могли зайти опытные игроки и шутки ради обыграть вас всухую, но возмущений это не вызывало. Самый злой старшеклассник-хулиган мог нелепо сидеть у оплаченного компа и просить тебя, «малого», объяснить, что, да к чему — несмотря на свое к тебе пренебрежительное отношение. И делал это максимально дружелюбно. Да и зрители редко выдавали твою позицию сидящим напротив оппонентам. Ведь все находятся в одном тесном помещении на расстоянии вытянутой руки — это не за сотни километров писать кому-то добрые пожелания в чате, скажу я вам.

Игровые клубы нулевых. Как это было?

Естественно, большинство посетителей приходило в игровую, дабы поиграть по сети, поэтому сингловые игры оставались в тени вечного Counter-Strike. Но бывали исключения, и некоторые завсегдатаи пытались проходить одиночные игры. Только, было, уселся за оплаченную машину, а к тебе уже несется взволнованный посетитель, предупреждающий, что, если и буду в «ГТА» играть, сохраняться в первом слоте нельзя. И для убедительности добавил что-то про какую-то тыкву.

Но зачастую игроки не растрачивали драгоценное время на прохождения — с долгими роликами и загрузками. Поэтому DotA, которая была еще просто картой для Warcraft III, С&C Generals, Heroes III да Red Alert и Stronghold оставались фаворитами для любителей стратегий. Регулярно сюда входила и Diablo II. Фанаты перестрелок, коих было большинство, предпочитали Counter-Strike, Quake, да Unreal Tournament, а если они надоедали, то можно было попробовать Wolfenstein, Serious Sam, очередной Need for Speed или что-то свежее, что тянул компьютер в игровой. Кстати, ваш покорный слуга сам пару раз ходил, дабы познать красоты Need For Speed Most Wanted, которая дома еле шла на низких. В родной игровой как раз поставили новую машину, которая за полтора тарифа позволяла поиграть в технологичные игры на максимальных настройках.

Игровые клубы нулевых. Как это было?

Особняком в этом перечне стоит Lineage II, приход которой я, из-за отсутствия интернета и интереса к фэнтезийным мирам, не заметил. В один момент, придя в игровую после некоторого перерыва, я увидел много новых лиц, которые отрешенным взглядом наблюдали за цветастым месивом на экране, судорожно щелкая мышью. Именно в этот период я чаще всего становился свидетелем грустных моментов, когда школьников от игры отрывали в ходе штатных милицейских рейдов, или нештатных визитов родителей этих школьников, которых предварительно удивили звонком из школы или училища. Эта игра увлекала особенно сильно, поэтому отдельные посетители возвращались в сказочный мир через прогулы и родительские кошельки.

Игровые клубы нулевых. Как это было?

Несмотря на это, мне нравилась атмосфера местной игровой. Когда наш коллектив устоялся и мы, как нам казалось, повзрослели, игровая на некоторое время стала просто местом встречи, где мы иногда проводили время. Заходишь, а внутри все знакомые. Кто-то прихватит мяч, и мы пойдем во двор — сыграть партию в «реальный» футбол. Чтобы потом вернуться туда, где новая партия посетителей в очередной раз бегает по карте cs_assault, и мы снова будем наблюдать, переживать, и свысока обсуждать уровень новых игроков.

***

А потом все пропало. Закончилась школа, домашний компьютер уже давно перестал удивлять, и необходимость игровых исчезала. Примерно в 2008 году я в последний раз побывал в родной «Матрице» — все те же компьютеры, все та же мебель и администратор-хозяйка, с которой все началось. Удивительная тишина, никаких толп у каждого занятого компьютера. Лишь одна машина была занята парой ребят, которые увлеченно играли в GTA San Andreas. Да и я пришел не за играми, а за ксерокопией. Вскоре эта игровая, как и многие другие, закрылась, некоторые — с небольшой отсрочкой на кратковременный переход в «интернет-кафе».

Компьютерный клуб 'Кибер Кот
Компьютерный клуб 'Кибер Кот

Недавно в Санкт-Петербурге открылась игровая «в духе того времени» — C.S. 1.6, компьютеры тех времен, периферия тех времен. Машина времени просто! Но нужна ли она? Ведь старые компьютеры, игры и оборудование никуда не делись — они были и есть. Но в подобных заведениях не будет вечного шума и гама. Никто не будет стоять за спиной, просить поиграть и сыпать советами, да и никто не даст нам того волнующего чувства, когда мы впервые заходим в свою игровую, где стоит удивительно притягательная атмосфера, где непрерывно щелкают кнопками мыши и говорят незнакомыми словами. Можно переслушать альбом Linkin Park Hybrid Theory, но ничто не заменит нам ощущения, появившегося после первого прослушивания In The End тогда — будучи подростками. И от того эти воспоминания только ценней.

Вторая машина! Осталось десять минут!

Лучший шутер времен игровых клубов?

Результаты

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Комментарии27