The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Ilya Yakimkin
11 июня 2022, 19:57

The Day Before — ААА-проект от инди-студии из России с огромным открытым миром. ВАУ! Сложно не добавить в вишлист, не так ли? В этой статье мы в деталях разберем: существует ли игра вообще? Почему The Day Before может оказаться фейком?! И стоит ли её ждать?! Погнали!

Что такое The Day Before в представлении разработчиков?

Фабула The Day Before — человечество пережило эпидемию, которая превратила большую часть людей в ходячих мертвецов. Выжившие теперь борются за еду и ресурсы, отбиваются от монстров и других игроков.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Большую часть времени придётся исследовать улицы Нью-Йорка и собирать всё, что не прикручено: патроны, редкие пушки, часы, комиксы, лекарства, стильные шмотки.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Всегда есть риск не донести лут до безопасной зоны. По Нью-Йорку шныряют рядовые бандиты и другие игроки. У геймеров будет шанс договориться с выживальщиками, найти напарника или нажить себе врагов.

А вы ждете The Day Before?

Результаты

Плотоядные зомби выбираются на улицы только ночью — как в фильме «Я легенда» (I Am Legend). Зато у оживших мертвецов впечатляющий слух.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Вне мегаполиса доведётся созерцать леса, поля, пригородные поселения и заброшенные хижины.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

За городом будет хаб, где можно передохнуть, поторговать, взять квест, собрать группу для очередной вылазки или что-нибудь скрафтить.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Ещё разработчики обещают опыт в духе DayZ и Escape from Tarkov. Заявлены высокая сложность, репутации поселений, наказания за шум и санкции, если персонаж голоден или страдает обезвоживанием.

Про S.T.A.L.K.E.R. якуты тоже не забыли, поэтому без посиделок у костра с анекдотами и гитарными запилами явно не обойдется
Про S.T.A.L.K.E.R. якуты тоже не забыли, поэтому без посиделок у костра с анекдотами и гитарными запилами явно не обойдется

На бумаге The Day Before выглядит прикольно. Но сможет ли российская студия реализовать заявленные механики? Недаром релиз с 21 июня 2022 года перенесли на 1 марта 2023.

The Day Before в показанных роликах — коллекция чужих идей и утащенных ассетов?

Всё вышеперечисленное — лишь обещания студии Fntastic и их видение игры-мечты. А что мы на самом деле видели, если проанализировать немногочисленные ролики?

В них The Day Before встречает нас знакомым шрифтом — как в The Last of Us: Part 2. Допустим, разработчикам из Якутии понравился шрифт Compacta, но почему тогда и в самой игре шрифты из эксклюзива Sony?

А что насчет интерфейса крафта? Недостающие компоненты подсвечиваются красным цветом — снова как в TLoU.

Анимации скрытного перемещения и прицел также будто скопированы из игры Naughty Dog.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Даже зомби издают характерный потрескивающий звук. Это щелканье, придуманное в своё время Брюсом Стрейли (Bruce Straley) для The Last of Us, вы точно ни с чем не спутаете.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Теперь Red Dead Redemption 2 — элементы интерфейса явно позаимствованы оттуда. В The Day Before они служат индикацией системы выживания: температуры, энергии и жажды.

Инвентарь — помесь стандартных ассетов Unreal Engine и элементов из State of Decay 2. Такой вывод можно сделать, смотря на расположение ячеек и их назначение. Даже ячейка для рюкзака на своём месте.

Поиск предметов с зажатой клавишей действия также перекочевал из State of Decay.

В The Day Before нам позволят улучшать и кастомизировать оружие. Выглядеть процесс будет в духе Chernobylite.

Оно и понятно, повторить стол для модификации оружия из второй TLoU сложно.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

А вот здесь нам показывают систему орд плотоядных тварей. Почти наверняка речь о беготне от толп зомби в духе Days Gone и World War Z.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

В городских перестрелках игра меняет темп и превращается в дилогию The Division.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

В оригинальной игре Ubisoft подсмотрен дизайн застройки, а в сиквеле — летний апокалиптичный город.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

В дизайне пригорода прослеживается дух и эстетика локаций Days Gone: бескрайние леса, автозаправки и шатающиеся зомби.

А на этих кадрах мы можем заметить множество жутких манекенов в пустом доме — прямо как в Fallout
А на этих кадрах мы можем заметить множество жутких манекенов в пустом доме — прямо как в Fallout

Транспорт в The Day Before навевает параллели со SnowRunner — заявлено реалистичное катание по бездорожью. Грязь, непроходимая глушь, заснеженные просторы, физика подвески — всё точь-в-точь. В свою очередь механика поиска топлива перекочевала из Days Gone, а ремонт транспорта — из State of Decay.

Кастомизация собственного убежища — по заветам последних игр Bethesda. Идею добавить спортзал и столовую снова подрезали в TLoU Part 2. Правда, тренажеры и кухонная утварь — интерактивные, в духе Monster Hunter: World. Даже сауну мы уже видели в дополнении Iceborne.

По итогу The Day Before больше похожа на Франкенштейна, чем на уникальный ААА-проект.

Кто такие Fntastic и какие игры выпустили ранее?

Якутскую студию Fntastic не назвать абсолютными новичками. В их портфолио 4 проекта, из которых, правда, только The Wild Eight смогла добиться хоть какой-то известности. Схема использована уже знакомая: взяли The Long Dark, добавили якутского шарма — и готово.

Radiant One, ещё одна игра, была довольно короткой мобильной point-and-click. Здесь жертвой плагиата оказалась Oxenfree.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

В свою очередь Propnight копировала весь основной игровой процесс Dead by Daylight и немножечко Prey.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Кто бы сомневался, что очередной проект студии окажется винегретом из заимствований, но теперь с более раздутыми амбициями. И всё же The Day Before — самая желанная игра в Steam. PR-стратегия якутских разработчиков работает.

Так существует ли The Day Before?

Fntastic заявляет, что The Day Before в активной разработке два года, и за это время команда дважды успела её переделать. При этом ещё как-то умудрилась найти время на разработку Propnight, которая велась параллельно. Возникает вопрос: а реально ли это?

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Конечно, найдутся те, кто воскликнет: раз в трейлерах нам демонстрируют крутую графику, рабочий транспорт и перестрелки, значит что-то в наработках у них есть! Вот только нам показывают картинку, которую может воплотить в жизнь даже автор-одиночка.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Создавать игры на Unreal Engine 4 способны не разбирающиеся в программировании и 3D-моделировании люди. Epic Games сделала гибкий движок, в котором есть удобный интерфейс скриптования, богатая библиотека ассетов, крутой рендеринг освещения и затенения. От вас лишь требуется идея новой игры и время на её сборку.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Например, разработчик из Китая в одиночку сделал небольшую бесплатную игру, которая графикой и стилистикой почти не отличается от The Day Before — название её Deathly Stillness. Выглядит как крупнобюджетный проект, а если добавить пару скриптовых сцен и постановочных перестрелок, можно снимать геймплейный трейлер и зарабатывать на предзаказах. По сути, именно так и поступили авторы The Day Before. Крутая графика, реалистичное освещение, рейтрейсинг при поддержке NVIDIA — заслуга движка, а не Fntastic.

Якуты явно гораздо лучше умеют в громкие обещания, чем непосредственно в разработку чего-то уникального и самобытного. С высокой долей вероятности на подлёте к первоначальной дате релиза у команды, как говорится, ещё конь не валялся, и выпускать в июне было бы попросту нечего. Тогда и решили объявить «о переходе на UE5». Удобный предлог.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Ведь если отбросить сам движок, который и обеспечивал всю красоту в показанных роликах, не осталось бы ничего. Готовой игры явно не было. Только чужие шрифты, идеи из других игр и стандартные ассеты самого Unreal Engine. Больше в трейлерах мы ничего не увидели.

Ждать революционной игры от якутов точно не стоит.

***

Примерно за три месяца до старта продаж любого большого ААА-проекта компании отправляют мастер-диск на завод для печати тиража с игрой. А пиар- и маркетинг-отделы начинают активно продвигать её и покупать рекламу в СМИ, у блогеров и везде где только можно. В случае с The Day Before ничего этого не было. И уж точно о переносе на год и переходе на новый движок за месяц до релиза не может идти речи. Такие решения чреваты колоссальными потерями даже для крупных игроков рынка.

The Day Before — грядущий шедевр от россиян или фейк?

Издателем же The Day Before выступает MyTona. Ничего удивительного, если вы про такую не слышали. Это ещё одна якутская компания, занимающаяся разработкой и изданием мобильных free-to-play игр. Да, один из их проектов — Seekers Notes — входит в топ-50 самых кассовых игр для iPad в США. Но значит ли это, что MyTona может позволить себе отложить релиз дорогого блокбастера на год, если бы он был почти готов, а разработчики просто решили сменить движок? Скорее всего, нет.

Как, скорее всего, пока что нет и самой The Day Before. Будем рады ошибаться.

The Day Before существует как игра?

Результаты
    Об авторе
    Комментарии4