Мнение: старый геймплей и никакого онлайна — какой должна быть новая игра про Бэтмена
Традиционная боевка
Примерно то же самое касается и боевой системы. Не поймите меня превратно. Боевка серии Arkham нуждается в обновлении — это было ясно еще в Arkham Knight. Вот только именно что в обновлении, а не создании с нуля. Слишком много под носом примеров, когда авторы хотели как лучше, а на выходе получилось… ну, по меньшей мере странно. Вспомнить хотя бы обновленные сражения из Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey — да, необычно, да местами даже захватывает, но вот старая боевка была все же лучше. Без полосок стамины и привязки к RPG элементам.
Так и здесь. Когда-то давно Rocksteady Studios создала без пяти минут идеальную боевую систему. С одной стороны, достаточно простую для освоения. Но при этом зрелищную и в известной степени глубокую. Англичане шлифовали ее от части к части, и в итоге хочется видеть развитие именно этих идей, а не очередное безликое нечто, навеянное успехом серии Dark Souls. Причем здесь «Души», спросите вы? Жанр-то другой! Хм, расскажите это создателям DarkSiders 3, которые отправили на мороз в общем-то, довольно самобытную боевку второй части.
-
Никто не знал, а я Бэтмен: лучшие игры о Темном рыцаре
-
Все, что известно о новой игре про Бэтмена — от противников до «Немезиды»
-
МНЕНИЕ: Почему игроки хейтят Gotham Knights. Сломали систему, уничтожили боевку
-
Игры, которыми можно наслаждаться годами — ТОП-8
-
Все, что нам известно о Far Cry 6: злодей, история и самый большой открытый мир