Статьи Сравнение графики PS5 и PS4. Графон умер?

Сравнение графики PS5 и PS4. Графон умер?

Nikita Ostrovsky
Читать в полной версии

На прошедшей 11 июня презентации Sony показала нам много игр и даже долгожданную PS5. Однако усмирить любопытство пользователей не совсем удалось. Некоторые решили, что консоль в плане графики не может предложить практически ничего нового. Так ли это? Мы решили наглядно продемонстрировать, в каких аспектах картинка в проектах на следующей PlayStation будет разительно отличаться от PS4. Поверьте, разница действительно впечатляет.

Gran Turismo Sport vs Gran Turismo 7

Начнем наше сравнение с культового гоночного симулятора Gran Turismo. Если посмотреть на скриншоты не особо вглядываясь в детали, может сложиться впечатление, что графика находится на одном уровне. Однако обратите внимание на ракурсы камеры в анонсированной седьмой части GT.

PS4

Спидометр показывает, что в игре, судя по всему, активно используется технология RTX или же ее аналог. На самих болидах тоже появилось куда больше бликов и отражений, что делает их более реалистичными, чем в прошлой части. Кроме того, скриншот с подвеской машины явно дает нам понять, что детализация местных авто возросла в разы. На этом скриншоте видно каждый болтик, есть четко различимая резьба, заметно, что все детали сделаны из разных материалов.

PS5

Spider-Man: Miles Morales vs Spider-Man

Несмотря на красоту оригинального Spider-Man для PS4, при сопоставлении его графики с показанными кадрами продолжения, становится очевидно, что технологии не стоят на месте.

PS5

Взгляните на лица персонажей, на костюмы, на эффекты. В игре для PS5 стало в разы меньше «мыла». Если приглядеться, можно заметить, что у Майлза в сиквеле волосы, как и в реальной жизни, просвечиваются. Кожа стала реалистичнее, на ней лучше различимы споры, а тени делают черты его лица куда правдоподобнее, чем в оригинале.

PS4

Кроме детализации персонажей, можно оценить, насколько много мелких деталей способна одновременно показывать PS5. Взгляните на снег, на отражение Майлза в стекле, на эффекты молнии на его руках, на то, как падает свет на его костюм. Все это на одном скриншоте! Сейчас ни одна игра не показала такого же красивого и обильного снега, а тут еще и столько фишек.

Horizon Zero Dawn vs Horizon Forbidden West

И снова мы будем вглядываться в мелкие детали, но кроме этого обратим особое внимание на пейзажи, показанные на презентации.

Начнем с деталей. Сравните модели Элой из первой части и сиквела. Тут налицо такой же прогресс, как и в случае с Человеком-пауком. Волосы стали проработаннее и лучше реагируют на падающий свет. Однако отдельной похвалы достоин лук. Оружие героини выглядит, как будто оно действительно собрано из множества самых разных запчастей. Перья теперь похожи на те, что мы видим в жизни, тетива выглядит как настоящая веревка, связанная из множества волокон, бусы на шее героини представляют собой отдельный элемент гардероба, а не как часть модели. Но кроме этого на примере Horizon Forbidden West мы можем оценить и дальность прорисовки.

PS4

На всех скриншотах, где видно окружение, мы можем в полной мере разглядеть насколько увеличилась дальность прорисовки. Вдали виднеются массивы растительности и на большом расстоянии мы можем различить отдельные ветви и даже листву. Оригинал нас такими красотами не баловал и предпочитал все прятать в туман из-за чего растительность и объекты сливались в одну густую массу. Раз уж зашла речь о растениях, взгляните на панцирь робочерепахи, где вы еще видели настолько детальный и реалистичный мох?

PS5

Demon's Souls PS3 vs PS4

Ну и чтобы вам стало совсем очевидно, насколько сильно уровень графики изменился за последние 10 лет, предлагаем вам сравнить скриншоты из оригинальной Demon's Souls, вышедшей в далеком 2009 году на PS3 и ее ремейка, который заглянет уже на PS5. Думаем, тут комментарии излишни.

PS3 и PS5

А как вам графика на PS5?

Пройти опрос
Комментарии 15
Оставить комментарий
3 года
трассировка, Unreal Engine 5, шлемы VR, новые перчатки VR от Valve, Графика подошедшая к планке фотореализма — мы уже начинаем жить в будущем. Вот только учитывая ситуацию в мире, это киберпанк
Ответить
3 года
надо было как с Demon's Souls все картинки для сравнение сделать
Ответить
3 года
Мне и такого графона за глаза хватает. Не обязателен ретрейсинг и нативные 4К если разрабы талантливые, скилловые и умеют в стиль. Тем более шахматный рендеринг уже достиг такого качественного уровня что лучше бы его только и применяли, остальные ресурсы системы тратили бы на более нужное по типу ИИ, дальность итд
Ответить
3 года
Что за негр в костюме спидер-мена?
Ответить
3 года
Где некстген? Это ведь все рендер, разве нет? И без того понятно что хомяки сожрут все; убогий стиль плойки, видосы с кучей рендера и что самое интересное, все смотря трансляцию от сони, в голове прокручивали «Капец они крутые»!
Ответить
3 года
ну хорайзен точно пререндер на движке
Ответить
Графодрочерство
Ответить
3 года
Стало лучше, конечно, но не на 50+к(
Ответить
3 года
Лично мне очень нравиться графон. Мне не важно какая в игре графика, главное сюжет и геймплей.
Ответить
3 года
Спайдер — мэн — негр, Элли — лезбиянка, круто, нэкст ген, игры будущего. Не то чтобы я что то против имел лезби или негров, нет, просто все привыкли к белому пауку и для Элли можно было бы парня нарисовать, сделать у Элли любовь с парнем, а не с девушкой и тогда все были бы довольны
Ответить
3 года
Вот тут не согласен. Черный паук стал пауком когда застал смерть белого паука. Плюс там же кучу разных вселенных, чего бы в одной из них не сделать черного паука (+ это было в комиксах, так что канон).Помимо цвета кожи этот паук принесёт и новый сюжет (не такой как у стандартного паука)
Ответить
3 года
Где_Питер_мать_его_Паркер?1
Ответить
3 года
По комиксу он умер. Именно его смерть и застал Майло Моралез. Очень надеюсь что это тоже в игре покажут
Ответить
3 года
Хорошо что воскрес
Ответить
3 года
Ролики с презентации пререндер, не исключен даунгрейд в будущем. Прогресс есть, но он уже не бросается в глаза. Главное не графон, а потрясающие сюжеты и харизматичные персонажи, плюс увлекательный геймплей. А графоний как мне кажется уже в 2010 достиг достаточного уровня.
Ответить