Возвращение боевых роботов: все, что нужно знать о MechWarrior 5: Mercenaries

Возвращение боевых роботов: все, что нужно знать о MechWarrior 5: Mercenaries

Marat Usupov

Игры о боевых роботах — нечастые гости на рынке. Тем более, когда речь заходит о знаменитой серии MechWarrior. Однако неожиданности случаются. Совсем скоро состоится релиз Mercenaries, пятой части знаменитого цикла, разработку которого ведет Piranha Games (не путать с авторами легендарной «Готики»!). В этом материалы мы расскажем все, что нужно знать о новой MechWarrior.

Что еще за боевые роботы?

Вопрос не праздный, поскольку последняя сюжетная игра в серии MechWarrior вышла аж 17 лет назад. Это, если не считать многопользовательскую MechWarrior Online, которая не сумела оправдала ожиданий геймеров. MechWarrior 5: Mercenaries — долгожданное возвращение популярной в прошлом серии, полноценная сюжетная игра, чье прохождение, по словам авторов, займет около 50 часов.

События MechWarrior развиваются во вселенной BattleTech — да-да, одноименная пошаговая стратегия прошлого года посвящена ей же. Если говорить коротко, то человечество так сильно увлеклось экспансией галактики, что совершенно забыло о вертикали власти и единоначалии.

Возвращение боевых роботов: все, что нужно знать о MechWarrior 5: Mercenaries

В итоге к 3000 году человечество построило нео-феодализм, где отдельными кусками галактики правят крупные Дома, в которые выходят Дома поменьше, а в них — еще меньше. Как и положено феодалам, Дома активно участвуют в междоусобных нескончаемых войнах, деля куски галактики по прихоти или ради бизнес-интересов.

В отличие от прошлых игр, главным героем MechWarrior 5 будет не член Великого Дома, а обычный наемник, которому надо хорошо выполнить свою работу и следить, чтобы за неё заплатили. Никаких высоких ценностей в Mercenaries не будет: работа на конкурентов, гонка за большими деньгами и «нож в спину» прошлым клиентам — в этой игре возможно все.

Но есть важный нюанс. В мире MechWarrior не существует традиционной армии или полиции. Главная боевая единица в этой вселенной — это, как и следует из названия, гигантские человекоподобные роботы, называемые мехами.

Мехи — это не просто машины, это память поколений, поскольку позволить себе такой могут только богатые Дома... или наемники. Некоторые машины в игре будут иметь «родословную» побед и поражений в несколько сотен лет и станут настоящими символами.

Как в это играть?

MechWarrior 5 — шутер, в котором игрок оказывается в кокпите боевого робота и управляет им от первого лица. Роботы ходят, бегают, поворачиваются и даже присаживаются как люди, так что геймплей похож на классические шутеры. Да и цели совпадают. Вас то и дело будут просить уничтожить базу противника, разбить охрану, сразиться с вражескими роботами.

Всё это — под пиу-пиу, запуски ракет, феерически неестественные взрывы и разрушение всего, что попадется под ногу (или руку) робота. Но шутер это не простой, а стратегический, в большинстве миссий игрок управляет отрядом из нескольких мехов, которым можно задать свою роль.

Возвращение боевых роботов: все, что нужно знать о MechWarrior 5: Mercenaries

Основной бой ведут машины среднего класса, поскольку имеют оптимальный баланс во всем, иногда их поддерживают машины тяжелого класса, сосредоточенные на броне или огневой мощи, ну а задача легких машин — бегать по карте, находить врагов, добивать отступающих и совершать неожиданные проходы в тыл, поскольку любой мех способен нанести большой урон если ударит в незащищенные части другой машины.

А их много?

Да, роботов в игре достаточно:- 50 базовых «корпусов», которые можно кастомизировать и превратить в уникальный билд. Игра сохранит привычную структуру боевой машины: левая и правая нога и рука, торс спереди и сзади, голова. Везде можно «повесить» модули, подходящие по типу.

Скажем, робот тяжелого класса может стать быстрым за счет улучшений ног, а легкий робот и вовсе научиться взмывать над препятствиями с реактивным ранцем на спине. А кокпит можно оснастить дополнительными визорами или системой подавления помех. Также в игре очень много оружия, которое разделено по типам:

  • Огнестрельное оружие ближнего боя (разные миниганы и станковые пулеметы). С его помощью можно наделать дыр в легкой технике или подавить живую силу;
  • Управляемые и неуправляемые ракеты разной мощности, запускать которые можно штучно или сразу пакетом. Были бы идеальным оружием, если бы не ограниченный боекомплект и возможность уйти сухим из воды при помощи генератора помех;
  • Энергетическое оружие — лазеры разной мощности, а также плазмомет, рельсотрон, пушка Гаусса. Оружие, на которое влияет расстояние до цели — чем она дальше, тем больше энергии нужно потратить, что вызовет перегрев машины, а это уже компенсирует неограниченный боезапас.

При этом мехи — не монолитные модельки. Получив критический урон, рука или нога легко отвалятся и если потерю руки еще можно пережить, то с одной ногой долго не повоюешь. Впрочем, эта же механика позволяет использовать одни части робота, чтобы прикрыть сильно поврежденные части и как можно дольше пробыть в бою.

А для фанатов отметим вот какой факт: в одном из интервью разработчики подчеркнули, что в игре не будет клановых узко-специализированных мехов, появившихся после 3049 года, будут их менее мощные и широко распространенные (оттого и доступные наемникам) собратья из Внутренней Сферы. Как вы, наверное, поняли, MechWarrior 5 предложит много возможностей для стратегического и тактического планирования боя.

Mercenaries — полноценная однопользовательская игра

В игре два уровня вложенности — глобальный и локальный. Первый развивается на стратегической звездной карте, перемещаясь по которой на звездном корабле игрок выбирает интересующие его задания, покупает новые улучшения и мехов, ремонтируется и нанимает дополнительных пилотов-компаньонов.

Карта поделена между несколькими Домами и сюжетные квесты очень часто разбросаны между далекими планетами. В этой связи перед игроком открывается большая свобода действий: он сможет сам планировать маршрут, определять, с кем ему работать и выполнять вторичные квесты, попутно прокачиваясь и готовясь к более сложным заданиям.

Возвращение боевых роботов: все, что нужно знать о MechWarrior 5: Mercenaries

Задания различаются по уровню сложности — чем серьезнее конфликт в этом секторе звездной карты, тем сложнее его выполнить и тем выше награда. Звездолет — это база игрока, где можно поставить полученные или приобретенные компоненты в корпусы мехов, покрасить и нанести наклейки.

Локальные бои будут проходить на процедурно-генерируемых картах, но такими они, видимо, окажутся лишь частично — дирижировать генератором будет цель миссии. Конкретней о картах сказать что-то сложно.

По словам разработчиков, бои будут напряженными и захватывающими, как в MechWarrior Online. Студия уверена, что это был один из лучших элементов MMO-шутера и потому его можно перенести в одиночную игру. Среди врагов будут не только роботы, управляемые ИИ, но и техника — летающая и наземная, вроде танков.

Экономика — важная составляющая Mercenaries, ведь содержание звездолета, мехов и их пилотов потребует денег. Игроку придется думать — купить сейчас среднего меха или отложить эти деньги на черный день — скажем, если он случайно раздолбает свою команду в следующей миссии ей потребуется серьезный ремонт. И не забывайте про открытый рынок — одна и та же деталь может стоить меньше в оживленном сегменте галактики и просто космических денег на отшибе.

Будет ли кооператив?

Пока что видео с кооперативным прохождением Mercenaries разработчики не показывали, но поддержку совместной игры как минимум анонсировали.

Разработчики говорят, что в MechWarrior 5 появится сетевая игра на 4 игроков, один из которых будет хостом, толкающим прохождение кампании вперед, а другие просто к нему присоединяться на время боя вместо ИИ-компаньонов. Причем это не повлияет на прохождение кампании у каждого из присоединившихся игроков.

Mercenaries получит поддержку модов

После выхода игры все её покупатели смогут скачать редактор, в котором будет все необходимое для создания крупных модификаций. Разработчики позволят изменить очень многие аспекты проекта и не планируют ограничивать разработку модов для MechWarrior 5.

В начале 2020 года, если разработчики Epic Store не сорвут график, Pirhana Games предоставит возможность создателям модов делиться своими творениями с сообществом через функционал этого магазина. Все то же самое можно будет делать через Steam Workshop, когда игра в нем появится.

Минимальные системные требования

  • ОС: Windows 7 и старше (только 64-бит);
  • Процессор: Intel Core i3-7100 или AMD Ryzen 3 1200;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 270X;
  • ОЗУ: 6 ГБ;
  • HDD: 80 ГБ свободного пространства.

Причины столь низких требований — старт разработки в 2015 году, так что не ожидайте особых графических изысков. Зато все окружение будет частично разрушаемым и значительная часть — полностью разрушаемым. Это позволит буквально ходить сквозь здания на огромных боевых роботах.

Релиз MechWarrior 5: Mercenaries состоится 10 декабря 2019 года. В течение года она будет эксклюзивом Epic Store, после чего появится в других сервисах цифровой дистрибуции.

    Об авторе
    Комментарии0