Статьи Аккаунт в «Твиттере» собирает безопасные места из видеоигр: подвал Сидоровича из «Сталкера», полицейский участок из Silent Hill и многое другое

Аккаунт в «Твиттере» собирает безопасные места из видеоигр: подвал Сидоровича из «Сталкера», полицейский участок из Silent Hill и многое другое

leGO_kh
Читать в полной версии

Во многих видеоиграх, особенно тех, которые содержат в себе элементы выживания, убежища и различные безопасные зоны являются чем-то вроде глотка свежего воздуха. Сложно представить Resident Evil, Silent Hill, The Evil Within, Alien Isolation или S.T.A.L.K.E.R. без таких мест, где можно было бы временно перевести дух и собраться с силами, чтобы продолжить двигаться вперед. Чтобы геймеры могли вспомнить те самые безопасные минутки своего выживания, в Twitter даже создали специальный аккаунт под названием The Safe Room.

На страничке The Safe Room в Twitter можно увидеть огромное количество убежищ из видеоигр, в которых в основном происходит сохранение прогресса, прокачка способностей, либо другие действия и моменты, позволяющие расслабиться.

Западное крыло особняка. Resident Evil / Biohazard. (1996).

В комментариях можете написать, убежище из какой игры вам запомнилось больше всего.

Комментарии 4
Оставить комментарий
6 лет
Старбаунд. Мой корабль.
Ответить
6 лет
Интересная задумка!)Порадовал подвал от Сидорыча и Храм Огня.
Ответить
6 лет
Храм Огня не безопасен. Там вполне можно огрести хотя бы от отчаявшегося воина если с ним поссориться.
Вот у Сидоровича реально безопасно, да =)
Ответить
6 лет
Как раз таки этот аккаунт поможет для новичков которые ищут безопасные места в этих играх.
Ответить