Аккаунт в «Твиттере» собирает безопасные места из видеоигр: подвал Сидоровича из «Сталкера», полицейский участок из Silent Hill и многое другое
Во многих видеоиграх, особенно тех, которые содержат в себе элементы выживания, убежища и различные безопасные зоны являются чем-то вроде глотка свежего воздуха. Сложно представить Resident Evil, Silent Hill, The Evil Within, Alien Isolation или S.T.A.L.K.E.R. без таких мест, где можно было бы временно перевести дух и собраться с силами, чтобы продолжить двигаться вперед. Чтобы геймеры могли вспомнить те самые безопасные минутки своего выживания, в Twitter даже создали специальный аккаунт под названием The Safe Room.
На страничке The Safe Room в Twitter можно увидеть огромное количество убежищ из видеоигр, в которых в основном происходит сохранение прогресса, прокачка способностей, либо другие действия и моменты, позволяющие расслабиться.
Sidorovich's Bunker. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. (GSC Game World, 2007) pic.twitter.com/0pvsSRrfji
— The Safe Room (@TheSaferooms) 21 мая 2018 г.
Firelink Shrine. Dark Souls. (From Software, 2011, re. 2018) pic.twitter.com/YrspJh54mW
— The Safe Room (@TheSaferooms) 5 июня 2018 г.
MedSci Deck Chemical Storeroom. System Shock 2. (Irrational Games and Looking Glass Studios, 1999) pic.twitter.com/N4w35WUYjC
— The Safe Room (@TheSaferooms) 6 мая 2018 г.
4-2 Mining Tunnel Gallery. Resident Evil 4 / Biohazard 4. (Capcom, 2005) pic.twitter.com/57evEz3nKO
— The Safe Room (@TheSaferooms) 28 мая 2018 г.
Rosewater Park. Silent Hill 2. (Team Silent, 2001) pic.twitter.com/5P7MXN9AAG
— The Safe Room (@TheSaferooms) 13 мая 2018 г.
The Sanctuary. Nosferatu: The Wrath of Malachi. (Idol FX, 2003) pic.twitter.com/WMoW5DfvD3
— The Safe Room (@TheSaferooms) 10 мая 2018 г.
Room 302. Silent Hill 4: The Room. (Team Silent, 2004) pic.twitter.com/1OLZTPUEiX
— The Safe Room (@TheSaferooms) 9 мая 2018 г.
The Torrens Dining Room. Alien: Isolation. (Creative Assembly, 2014) pic.twitter.com/4JZaT8oTI2
— The Safe Room (@TheSaferooms) 8 мая 2018 г.
Silent Hill Police Station. Silent Hill. (Team Silent, 1999) pic.twitter.com/G29xvyKnNe
— The Safe Room (@TheSaferooms) 7 мая 2018 г.
The Back Hall. Amnesia: The Dark Descent. (Frictional Games, 2010) pic.twitter.com/8efy2tJWkF
— The Safe Room (@TheSaferooms) 11 мая 2018 г.
West Wing Storeroom. Resident Evil / Biohazard. (1996) pic.twitter.com/dCkJnFrac0
— The Safe Room (@TheSaferooms) 4 мая 2018 г.
В комментариях можете написать, убежище из какой игры вам запомнилось больше всего.
-
ТОП-40 лучших стратегий за последние 10 лет (2015-2023)
-
ТОП-60 лучших игровых саундтреков всех времен
-
Первые впечатления от Tarisland. Перспективная ММО, заимствующая всё лучшее из World of Warcraft
-
История игровых консолей в России
-
Лучший косплей марта 2024 года
-
Демо Stellar Blade — дружелюбный souls-like с привлекательными формами
-
Обзор мышки MSI Clutch GM51 Lightweight Wireless и коврика Agility GD72 Gleam Edition. Стильно и эффективно
-
Первоапрельские шутки на игровую тематику от разработчиков, издателей и не только
-
Какой процессор купить весной 2024 года
-
10 классных идей и 5 проблем Dragon's Dogma 2
-
ТОП-10 интересных фактов про Тодда Говарда
-
21 игровая консоль, которая так и не увидела свет
-
30 лет рунету — краткая история российского интернета
-
Какой смартфон купить весной 2024 года
-
Хронология мира Fallout — в какой последовательности играть перед просмотром сериала