Подробности обновления 2.5 для Cyberpunk 2077: новые квесты, радио и стрельба по-македонски
Cyberpunk 2077 давно перестала быть просто видеоигрой. После релиза она расширилась до масштабов медиавселенной, которая на сегодняшний день включает не только саму игру и дополнение Phantom Liberty, но и комиксы, настольные проекты и аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners. «Бегущие по краю» оказались настолько важны для популяризации франшизы, что стали поводом к выходу большого обновления — Cyberpunk 2077 2.5.
Второй сезон Cyberpunk: Edgerunners 2 появился 20 октября на Netflix (наш обзор Cyberpunk: Edgerunners 2), а уже 22 октября обновление 2.5. должно выйти на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, позднее — на Nintendo Switch 2. Накануне выхода обновления представители CD Projekt RED на стриме рассказали о главных нововведениях апдейта, который совсем не назовешь косметическим. Разработчики презентовали и новые задания, и новые механики стрельбы, и новую музыку, и много мелочей.
Разберём главные нововведения, чтобы определиться, стоит ли считать обновление 2.5 еще одним поводом вернуться в Найт-Сити.
Как CD Projekt RED обновляет Cyberpunk 2077: коротко о предыдущих обновлениях
Наверняка многие помнят тяжелый старт Cyberpunk 2077. Релиз, который готовился месяцами, оказался омрачен техническими проблемами — багами текстур, инвентаря, сбоями в работе скриптов. CD Projekt RED пришлось исправлять эти ошибки и постепенно, шаг за шагом, повышать рейтинг игры. Выявленные недочеты были устранены патчами, но на этом разработчики не остановились: каждое обновление с 2023 года пересматривает фундаментальные механики, добавляет новые занятия и расширяет возможности персонализации.
Обновление 2.0, вышедшее в сентябре 2023 года, существенно переработало ролевую систему игры, приблизив ее к тому идеалу, который многие ожидали увидеть ещё в 2020 году. Была обновлена система навыков и пересмотрена боевая система, также появилась механика автомобильных погонь и боя за рулём.
В апдейте 2.1. добавили перемещение в метро и портативное радио, которое можно слушать на ходу, а также множество мелких деталей, оживляющих Найт-Сити. Обновление 2.2 расширило возможности кастомизации персонажа, предложив новые варианты внешности, татуировки и настройки макияжа.
В апдейте 2.3, выпущенном летом 2025 года, добавили новые транспортные средства, побочные задания, автопилот и беспилотные такси. Это обновление многими фанатами воспринималось как финальное: во-первых, больше года о крупных апдейтах не было слышно, во-вторых, казалось, что улучшать больше нечего. Но реальность показала, что это не так.
Новые квесты по мотивам Edgerunners 2
Главная особенность обновления 2.5 состоит в его тесной связи с Cyberpunk: Edgerunners 2. Если предыдущие патчи в основном дорабатывали игровые механики, то в этот раз разработчики использовали мультсериал как основу для нового контента. Первый сезон Edgerunners в 2022 году помог привлечь к игре новую аудиторию и вернуть старую. Выход же сиквела — Cyberpunk: Edgerunners 2 — дал возможность CD Projekt RED прямо связать сюжет аниме с сюжетом Cyberpunk 2077.
В игру добавили два побочных квеста. События первого из них — Clampdown — разворачиваются до начала Cyberpunk: Edgerunners 2 и служат мостиком между игрой и мультсериалом. Деталей разработчики не раскрыли, но точно не стоит ждать прямолинейной миссии, объясняющей сюжет сериала: скорее это будет задание, позволяющее увидеть, как один игровой мир пересекается с другим в рамках единой вселенной. Кстати, наградой за прохождение Clampdown станет внешний образ в стиле Уика Кингсли — одного из персонажей Edgerunners 2.
Как вам сериал Cyberpunk: Edgerunners?
Второе задание — Welcome to Paradise — отправит Ви в загадочное путешествие по Найт-Сити в компании голограммы Ричарда Найта — давно умершего основателя Найт-Сити. Мотивы этого путешествия пока не раскрыты, но само название миссии, издевательское для мегаполиса, в котором благополучие зависит от толщины кошелька и количества имплантов, звучит многообещающе с точки зрения исследования темных уголков мира Cyberpunk 2077.
Оба квеста не требуют перепрохождения всей игры. Они откроются игрокам сразу после загрузки обновления. Так что есть хороший повод загрузить старое сохранение.
Double Trouble: стрельба по-македонски
«Лицом» обновления 2.5 стала механика стрельбы с двух рук — «по-македонски», она даже попала на обложку апдейта. Открыв способность Double Trouble в ветке «Хладнокровие», Ви получит возможность одновременно использовать два силовых пистолета или револьвера. Другие варианты оружия не подойдут: во-первых, это, вероятно, сломало бы баланс игры, во-вторых, именно стрельба с двух рук из пистолетов ассоциируется с боевиками, криминальными историями и сочными перестрелками.
Double Trouble открывает дополнительный вариант развития персонажа, ориентированный на агрессивный стиль прохождения. Два пистолета предполагают иной темп боя, чем при использовании, например, снайперских винтовок, а револьверы традиционно ассоциируются с мощными одиночными выстрелами. В результате можно экспериментировать с сочетаниями вооружения, а у игроков, уже завершивших кампанию, появляется повод начать историю заново и попробовать совершенно иной стиль прохождения.
Не забудем и про постановочные сцены: в фоторежиме стрельба с двух рук позволит делать более выразительные снимки и, вероятно, станет популярной среди авторов роликов и скриншотов.
В какой игре стрельба с двух рук, на ваш взгляд, реализована лучше всего?
Персонализация киберимплантов нового уровня
Обновление 2.5 добавит в игру пять новых специалистов (глэмдоков), которые помогут Ви менять внешний вид кибернетических рук и кистей. Казалось бы, мелочь, ведь внешний вид имплантов не влияет на их действие. Кроме того, кастомизация внешнего вида киберимплантов не означает свободы изменения их конструкции. Однако в Cyberpunk 2077 импланты не только повышают боевые возможности героя, но и являются важным визуальным элементом, показывая, насколько далеко человек готов зайти в стремлении превратить собственное тело в оружие. Сюжет игры во многом построен вокруг идеи индивидуальности в мире массового производства — здесь каждый пытается выделиться с помощью одежды, причёски, татуировок и модификаций тела.
Новые глэмдоки будут разбросаны по разным уголкам Найт-Сити и получат уникальные реплики и анимации. Вместо того чтобы менять внешний вид рук в обычном меню, игрок сможет обратиться к конкретному специалисту и добавить себе еще одну заметную часть образа, наряду с одеждой и причёской.
Новая одежда и причёски
Обновление 2.5 также добавит немного «косметики» — пять новых комплектов одежды и дополнительные варианты причёсок.
Новые комплекты одежды будут распределены по торговцам в различных районах города — в Арройо, Джапан-Тауне и других. Одежда не будет скопирована с персонажей Cyberpunk: Edgerunners, но наверняка будет содержать какие-либо отсылки к сериалу. В любом случае, новая одежда разнообразит и без того богатый гардероб игры, чтобы каждый игрок смог подобрать образ персонажа под билд героя или собственный вкус.
Вместе с одеждой появятся новые варианты причёсок. Как и в базовой игре, некоторые из них будут доступны только для определённых типов телосложения Ви. Как и в любой ролевой игре, прическа не делает погоды, но есть немало игроков, которые проводят в редакторе персонажа больше времени, чем на отдельных миссиях.
Радиостанция Edgerunners
Еще одну отсылку к Edgerunners добавили в музыкальный ряд Cyberpunk 2077: к существующим радиостанциям присоединится станция, посвящённая композициям из первого и второго сезонов Cyberpunk: Edgerunners. Это один из самых очевидных способов связать игру с сериалом: музыка способна мгновенно возвращать зрителя к определённым сценам и персонажам, поэтому знакомые композиции в привычном игровом мире могут восприниматься совершенно иначе, чем во время просмотра сериала.
Радио можно слушать в транспорте, в том числе на автопилоте, и на ходу — так обычная поездка или прогулка становится более личной. Полный список песен, которые войдут в плейлист, пока не раскрыт, поэтому не стоит заранее утверждать, что на станции появятся все композиции из обоих сезонов. Но два главных хита из сериала — I Really Want to Stay at Your House и This Fire — точно заглянут на портативные радиоприемники Найт-Сити.
Новые возможности фоторежима
Улучшение из разряда «мелочь, а приятно»: обновление 2.5 расширит возможности фоторежима. Одним игрокам это ничего не даст, а для фанатского сообщества это приятная новость. Разработчики дарят больше возможностей для выбора удачного ракурса и обработки скриншота. Не забываем, что Cyberpunk 2077 остается одной из самых визуально красивых игр, и фоторежим в ней по-прежнему востребован как инструмент для создания ярких скриншотов. Сообщество использует его для комиксов, постановочных кадров и небольших визуальных историй. Расширение фоторежима также пригодится авторам видео, тематических подборок и материалов о вселенной Cyberpunk.
Среди новинок заявлены дополнительные варианты оформления кадров, включая рамки по мотивам коллекционной карточной игры Cyberpunk TCG: обычные снимки теперь можно превратить в подобие коллекционных карточек или рекламных материалов из мира Cyberpunk. Конечно, фоторежим не заменит полноценного редактора изображений и не превратит игру в профессиональную студию. Его задача гораздо проще: предоставить игрокам больше инструментов для творческого использования уже существующего мира.
Моды и поле зрения (FOV): улучшения для консолей
Отдельным пунктом разработчики упомянули улучшения консольной версии Cyberpunk 2077. Игроки на консолях наконец получат поддержку пользовательских модификаций на базе платформы mod.io.
Для ПК моды давно стали привычными: игроки меняют внешний вид персонажей, добавляют новые предметы, настраивают интерфейс и экспериментируют с различными аспектами игрового процесса. Однако владельцы консолей традиционно имеют значительно меньше возможностей для подобных экспериментов. CD Projekt RED открывает консольным игрокам доступ к установке модов.
В общем патчноуте также указаны улучшения инвентаря и возможность раскладывать файлы сохранений по папкам
Поддержка mod.io не означает, что на консолях появится абсолютно всё содержимое, доступное на компьютерах. Возможности платформы, требования к совместимости и правила модерации могут ограничить ассортимент. Кроме того, использование модификаций будет отключать получение трофеев и достижений. Такое решение вполне объяснимо: моды способны влиять на игровой баланс, доступность предметов и другие параметры прохождения, облегчая получение тех или иных ачивок. Впрочем, не всем игрокам принципиально получение трофеев, и для них доступ к модам на консолях окажется более ценным, чем прохождение игры на 100%.
Nintendo Switch 2 не указана среди платформ, для которых предусмотрена встроенная интеграция с mod.io. Согласно официальному анонсу, версия 2.5 для Switch 2 выйдет позднее, так что пользователи гибридной консоли, возможно, тоже получат доступ к модам.
Также разработчики дадут возможность регулировать на консолях угол поля зрения (FOV), определяющий, насколько широкую область пространства игрок видит перед собой. Для шутеров от первого лица подобная настройка часто имеет принципиальное значение. Одни игроки предпочитают более широкий обзор, другие выбирают стандартное значение, чтобы сохранить привычные пропорции изображения. Сама настройка не меняет боевую систему, но позволяет сделать игровой процесс удобнее.
***
Почему обновление 2.5 заслуживает отдельного упоминания? В отличие от предыдущих апдейтов, нынешнее обновление сочетает несколько направлений развития: здесь и сюжетный контент в коллаборации с сериалом Cyberpunk: Edgerunners, и новые боевые возможности, и косметические предметы, и технические улучшения, вроде расширения фоторежима и поддержки модов на консолях.
Конечно, обновление несопоставимо, например, с DLC Phantom Liberty по объёму сюжетного контента. Речь идёт о бесплатном апдейте, который расширяет существующую игру, а не о полноценном платном дополнении. Две новые миссии расширят мир игры, стрельба с двух рук добавит разнообразия боевой системе, глэмдоки расширят кастомизацию, а поддержка модов откроет дополнительные возможности для экспериментов.
Приятно видеть, что CD Projekt RED, несмотря на активную работу над The Witcher 4, не забывает поддерживать Cyberpunk 2077, которая вышла ещё в 2020 году. Игра продолжает жить и, усилиями разработчиков, по-прежнему дает поводы вернуться в Найт-Сити. Так что ждем следующих обновлений и продолжения Cyberpunk 2077.
-
Обзор Cyberpunk 2077 — стоит ли играть в 2026 году? -
Лучшие киберпанк игры: топ 26 игр на ПК и консолях (2026) -
Обзор сериала Cyberpunk: Edgerunners 2. Старый город, новые судьбы и щепотка визуального безумия -
ТОП-30 лучших мультфильмов по мотивам игр. От Cyberpunk: Edgerunners до «Аркейна» -
Лучшие моды для Cyberpunk 2077: что поставить в 2026 году — графика, геймплей, романы и оптимизация -
Дешёвые хорроры в Steam — ТОП-25 недорогих страшных игр -
27 игр, похожих на Call of Duty: шутеры про прошлое, настоящее и будущее









