Экскурсия по штаб-квартире Supercell — как выглядит офис создателей Clash of Clans, Brawl Stars и Hay Day
Я каждый день прохожу мимо офиса Supercell в Хельсинки, но до этого знал о компании примерно на уровне Clash of Clans, Brawl Stars и мемов про закрытые прототипы. Теперь удалось попасть внутрь — экскурсия вышла достаточно показательной, чтобы понять, как выглядит одна из самых необычных игровых компаний Европы изнутри.
Попасть внутрь офиса Supercell просто с улицы нельзя: это не музей и не туристическое место, а буквально рабочая штаб-квартира. Внутрь пускают гостей по регистрации, с бейджем и указанием принимающей стороны. Иногда экскурсии проводят в рамках отдельных мероприятий, но даже организаторы таких визитов называют это редкой возможностью, потому что офис обычно закрыт для публики.
Возможность попасть внутрь и подготовить этот материал для наших читателей появилась у меня почти случайно. Я начал учиться неподалёку от главного офиса Supercell, а муж моей одногруппницы и теперь уже хорошей подруги Карли (Carlie) работает в этой знаменитой компании. К тому же ещё один наш одногруппник оказался большим фанатом Brawl Stars и Clash Royale, так что экскурсия по офису буквально напрашивалась сама собой. Карли любезно попросила своего мужа Тайлера (Tyler) выступить нашим хостом и провести небольшую экскурсию по главному офису Supercell в Хельсинки. Для VGTimes это не первый подобный формат: раньше мы уже заглядывали, например, в Музей инноваций TSMC и Музей атомных испытаний в Вегасе. А теперь рассказываю, что удалось увидеть внутри Supercell.
Какая игра Supercell вам нравится больше всего?
Штаб-квартира Supercell находится в восьмиэтажном деревянном офисном здании Wood City в районе Яткасаари (Jätkäsaari). При этом у комплекса также есть подземный уровень и отдельная трёхэтажная парковка. И Wood City — не просто красивое название, так как здание офиса действительно построено в основном из дерева: деревянными сделаны этажи со второго по восьмой, тогда как первый этаж, подвал, лифтовые шахты и лестничные пролёты выполнены из бетона. Поэтому его часто называют одним из крупнейших деревянных офисов Финляндии.
Перед офисом Supercell сразу ловишь себя на мысли, что это всё-таки не совсем обычная штаб-квартира. У входа стоят огромные фигуры персонажей из игр компании: Frank из Brawl Stars с молотом, P.E.K.K.A. из Clash of Clans и Clash Royale в деревянно-металлической версии, а на крышах и террасах можно заметить El Primo и медведя Ниты — Bruce. В играх Supercell я разбираюсь не очень хорошо, поэтому часть имён пришлось уточнять уже после экскурсии, однако эффект работает и без глубокого знания лора: здание буквально окружено героями собственных игр.
Первое, что встречает гостей внутри, — большое светящееся лого Supercell на чёрной панели: тот самый строгий белый знак, который на фоне деревянного интерьера выглядит почти как музейный экспонат. Сбоку есть небольшая кнопка: при нажатии на неё раздастся особый звук, который вы можете слышать при запуске любых игр Supercell.
Далее офис продолжает играть в тот же образ «рабочего пространства, но с душой парка развлечений». Ресепшн выполнен в тёплом деревянном стиле: много светлого дерева, мягкий свет, высокие потолки и несколько скульптур по играм Supercell. Здесь можно увидеть Barbarian из Clash of Clans и Clash Royale, мохового Spike из Brawl Stars, а также бронзовую композицию с персонажами из Clash of Clans. Неподалёку у задней двери стоит белая скульптура с животными из Hay Day — коровой, свиньёй, овцой и курицей, сложенными почти как мультяшная пирамида.
Отдельно цепляет большой экран рядом с лифтами. На нём в реальном времени отображается карта мира с активностью игроков: где прямо сейчас заходят в Clash Royale, Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Brawl Stars и mo.co. Деталь вроде бы простая, но она хорошо напоминает, с какими масштабами работает компания.
После встречи с хостом мы познакомились с одним из сотрудников службы безопасности. Он сопровождал нас почти до конца экскурсии, особенно когда группа заходила в офисные зоны. Несмотря на то, что мы пришли ближе к концу рабочего дня, внутри всё ещё оставались сотрудники: кто-то был на совещании, кто-то занимался своими делами за рабочим местом. Главное правило было простым и вполне логичным — не фотографировать помещения, где есть люди, и, тем более, самих сотрудников. Даже когда на лестнице я попытался снять бомберов, сотрудник службы безопасности вежливо попросил немного подождать, чтобы убедиться, что в кадр случайно никто не попадёт.
Первой точкой маршрута стал восьмой этаж. Здесь находятся большая столовая, сауна, бассейн и, как ни странно, конференц-зал. Но прежде чем осмотреть эту зону и продолжить экскурсию, всей группе пришлось снять обувь. Да, это не шутка: сотрудники Supercell действительно работают без уличной обуви. Она хранится в специальных шкафчиках, а рядом можно взять обычные тапочки, хотя некоторые предпочитают ходить по офису в носках.
На этом же этаже располагаются сауна, бассейн и конференц-зал, однако осмотреть нам удалось только последний объект. И это не обычная переговорка с проектором, а почти полноценная мини-студия: мягкие кресла, большая сцена, огромный экран, световое оборудование под потолком и отдельный пульт управления трансляциями, камерами и звуком. Такие пространства особенно хорошо напоминают, насколько важны для индустрии презентации и показы — от внутренних встреч до крупных мероприятий вроде тех, что мы разбирали в материале про главные игровые анонсы июня 2026 года. Даже стойка для спикера здесь выполнена в форме фирменной буквы «S» из логотипа Supercell.
Так как мы уже находились на последнем этаже штаб-квартиры, следом нас вывели на террасу на крыше. Да, сюда тоже можно выйти только без обуви, так что прогулка по крыше офиса Supercell проходит в носках или тапочках. Вид с террасы открывается довольно красивый. Штаб-квартира Supercell находится в Яткясаари (Jätkäsaari), рядом с портом, поэтому с крыши хорошо видно залив, корабли, краны, старые здания Хельсинки и современную застройку вокруг. В хорошую погоду это выглядит почти как отдельная экскурсия по городу, но сотрудники Supercell могут видеть всё это просто во время рабочего дня.
Дальше мы спустились на этаж ниже и снова поймали себя на мысли, что офис Supercell удивительно ламповый. Вокруг много дерева, ярких цветов и игровых деталей, но всё это не превращается в хаотичный «магазин мерча»: интерьер остаётся спокойным и уютным. Почти на каждом этаже можно заметить персонажей из игр компании в человеческий рост или даже больше. Где-то в коридоре стоит Нита (Nita) из Brawl Stars, рядом встречается Сэнди (Sandy), а между верхними этажами подвешены огромные Бомберы на воздушных шарах (Balloons) из Clash of Clans. Последние выглядят особенно эффектно: будто несколько скелетов-бомберов действительно залетели внутрь здания и зависли прямо над лестницей.
На одном из этажей, помимо офисных помещений, мы обнаружили небольшую кофейную зону для сотрудников. Это не основная столовая, как на верхнем этаже, а скорее локальный уголок с напитками, фруктами, закусками и небольшими лакомствами, где можно быстро перехватить что-то между задачами. Нас тоже угостили местными вкусностями, и я зачем-то решил взять имбирный шот. Решение оказалось спорным, так как для меня он был слишком острым.
Здесь же мы обнаружили необычную для стандартных офисов деталь — небольшие звукоизолированные кабины. Как объяснил нам хост, ими могут пользоваться любые сотрудники, если хотят поработать в тишине, созвониться или просто на время остаться наедине со своими мыслями без лишнего шума вокруг. Мы, конечно, проверили это, и внутри действительно ничего не слышно, хотя снаружи офис продолжает жить своей обычной жизнью.
Неподалёку мы нашли ещё одну изолированную кабину, но уже гораздо менее рабочую по назначению. Внутри лежали большие мягкие монеты, поэтому со стороны она выглядела скорее как мини-комната для отдыха или игровая зона, чем место для созвонов. Не знаю, как часто ей пользуются сотрудники Supercell, но пятилетней малышке Арии (Aria), которая сопровождала нас на протяжении экскурсии, эта находка явно понравилась больше многих взрослых офисных деталей.
Помимо гигантских статуй в коридорах, весь офис буквально наполнен отсылками к играм студии. На стенах висят постеры и арты по Clash of Clans, Clash Royale и другим проектам Supercell: от японских рекламных плакатов Clash of Clans до стилизованных иллюстраций с варварами, лучницами, скелетами, гоблинами и другими знакомыми юнитами. В некоторых местах обычный коридор превращается почти в небольшую галерею фан-арта: под стеклом висят яркие работы в разных стилях, а рядом можно заметить декоративные элементы из игр — сундуки, зелья, музыкальные ноты, фигуры персонажей и даже большую настенную композицию по Boom Beach.
Отдельно радует, что детали аккуратно встроены в интерьер: где-то арты висят на деревянных стенах, где-то игровые предметы стоят на полках рядом с бытовыми вещами, а где-то персонажи появляются прямо на стойках, перегородках и стенах. В итоге по офису интересно просто идти и рассматривать мелочи. Вам необязательно знать все игры Supercell наизусть, чтобы постоянно ловить знакомые символы, силуэты и персонажей.
А вот так в офисе Supercell выглядит обычный митинг-рум. Сначала я даже решил, что мы попали в какую-то игровую или комнату отдыха: яркие стены, мягкие диваны, столы в виде ящиков, декоративные бутылки с зельями и общий стиль, будто помещение буквально вытащили из игры. Но затем я прочёл надпись на большом экране — на нём отображалось расписание, и уже через час после нашего визита здесь должна была пройти рабочая встреча.
Так как в офисе всё ещё оставалось много сотрудников, просто так слоняться между рабочими помещениями нам не дали. Вместо этого мы спустились в подвал, чтобы посмотреть, пожалуй, самое интересное место для гостя — зону отдыха для персонала Supercell. И вот здесь офис окончательно перестаёт казаться обычной штаб-квартирой.
Зона отдыха разделена на несколько помещений. В одной части находится полноценная музыкальная комната: гитары, бас-гитары, синтезатор, усилители, микшеры, микрофоны и даже ударная установка. Это не декоративная сцена «для красоты», а настоящая репетиционная зона, где можно взять инструмент и играть. Я давно не садился за барабаны, но в этот раз просто не смог удержаться. Малышка Ариа также попробовала свои силы в игре на ударной установке, правда, пока на руках своего отца Тайлера.
Рядом расположен большой стенд с логотипом Supercell и коллекцией фигурок. Там можно разглядывать всё подряд: от пиксельных персонажей, самодельных LEGO-моделей и небольших отсылок к играм студии до совсем сторонних вещей вроде Железного человека, огромного LEGO-автомобиля и миниатюрного динера. И это выглядит не как аккуратная музейная витрина, а скорее как полка гика, который годами собирал всё, что ему нравится.
За стеной находится игровая зона с большим экраном и консолями: PlayStation 5, Nintendo Switch и Xbox. А чуть дальше — полноценный бар с вывеской Dive Bar, мягкими креслами и тёплым светом. Использовать его по назначению нам, конечно, не разрешили, но мы туда и не за этим пришли. В общем, это не просто комната отдыха с диваном и кофемашиной, а полноценное пространство, где сотрудники могут поиграть, посидеть в барной зоне или даже устроить небольшую репетицию.
Самая интересная деталь этой зоны оказалась не в баре и даже не в музыкальной комнате. Как рассказал Тайлер, в Supercell есть внутренняя программа Hangout Program. Идея простая: сотрудники из разных команд могут собраться вместе и заняться чем-то вне работы. Главное условие — минимум десять человек из хотя бы трёх разных команд. Если такое условие выполняется, компания выделяет на мероприятие по 100 евро на человека.
Один из примеров — Warhammer Kill Team hangout, который Тайлер проводил уже несколько раз. Supercell оплатила наборы, террейн и другие вещи, чтобы сотрудники могли спокойно играть вместе после работы. Причём, как с улыбкой добавил сотрудник службы безопасности, именно так они с Тайлером и познакомились. Маленькая деталь, но она хорошо показывает, зачем вообще нужны такие зоны.
На другом этаже находится и полноценное пространство для крафта. Здесь есть обычный пластиковый 3D-принтер, смоляной 3D-принтер с машиной для засветки, а также CNC-станок. То есть сотрудники могут не только играть в настолки, но и сами делать миниатюры, детали, декорации или что-то для своих хобби. Для офиса игровой компании это выглядит почти идеально: если тебе захотелось собрать террейн для Warhammer или напечатать какую-нибудь безумную штуку, для этого здесь буквально есть отдельное место.
Что в офисе Supercell удивило вас больше всего?
***
После экскурсии у меня нет ощущения, что я внезапно узнал какие-то большие производственные тайны Supercell. Нам не показали закрытые прототипы, не дали свободно походить между рабочими местами и, конечно, не раскрыли, над чем сейчас работают команды. Но, честно говоря, этого и не требовалось.
Главное, что удалось увидеть, — это не конкретные проекты, а подход компании к рабочему пространству. Офис Supercell выглядит не как место, куда люди приходят просто отсидеть восемь часов, а как пространство, где им действительно должно быть комфортно находиться: без обуви, среди дерева, игровых персонажей, небольших зон отдыха, музыкальной комнаты, мастерской, террасы с видом на Хельсинки и деталей, которые постоянно напоминают, чем занимается компания.
Конечно, со стороны всё это легко принять за дорогую корпоративную сказку. Supercell — большая и успешная компания, которая может позволить себе гораздо больше, чем большинство студий. Но именно поэтому офис и интересен: здесь хорошо видно, как компания пытается сохранить ощущение маленьких команд и живой внутренней культуры даже внутри огромного международного бизнеса. А если хочется шире посмотреть на то, как менялась сама история игровой индустрии, у нас есть отдельный большой материал о первых играх в разных жанрах.
В итоге экскурсия получилась не столько про Clash of Clans, Brawl Stars или Hay Day, сколько про саму Supercell. Это закрытая, очень по-фински аккуратная штаб-квартира, где за внешней простотой скрывается огромное количество продуманных деталей. И теперь, проходя мимо этого здания, я уже точно буду смотреть на него немного иначе.






