От начала до конца: мое прохождение Quarantine Zone: The Last Check и почему вам стоит попробовать

От начала до конца: мое прохождение Quarantine Zone: The Last Check и почему вам стоит попробовать

Анастасия Попова
20 февраля 2026, 03:07

Привет всем! Сегодня я хочу рассказать вам об игре, которая отняла у меня 11 часов жизни и заставила охотиться на крыс в течение двадцати минут. Знакомьтесь, Quarantine Zone: The Last Check. Я прошла эту игру, получила 24 из 25 ачивок, и мне есть что вам рассказать. Так что устраивайтесь поудобнее, будет интересно.

Что это за игра?

Quarantine Zone — это инди-симулятор, где вы играете за пограничного инспектора на КПП в зоне карантина во время зомби-апокалипсиса. Ваша задача: проверять выживших, сканировать их на наличие симптомов заражения и решать, кого пропустить в безопасную зону, кого устранить, а кого отправить на карантин. Звучит просто? Поверьте, это только на первый взгляд.

Геймплей и механики

Давайте поговорим о том, что делает эту игру действительно затягивающей. Основной геймплей — это сканирование людей. Вы используете различные приборы: термопульсометр, стетоскоп, сканер и другие инструменты, чтобы выявить признаки заражения. И вот что гениально, игра постоянно даёт вам что-то новое. ​

Прогрессия построена идеально. Каждые пару дней вы получаете новый предмет для сканирования. Именно когда начинает надоедать один и тот же инструмент, БАЦ, и вам дают следующий. Сначала у вас простой молоточек, потом термопульсометр, потом сканер для анализа внешних симптомов. Под конец арсенал становится внушительным.

Но это не просто сканируй и отпускай. В игре огромное количество симптомов: веснушки, синяки, температура, пульс, визуальные изменения. Честно скажу, иногда надоедало скроллить список симптомов, особенно во вкладке визуальных признаков, их там больше всех. Но это добавляет глубины.​

Ещё одна часть геймплея — микроменеджмент базы. Вам нужно следить за количеством коек, аптечек, топливом для генератора. Пару раз я забывала про топливо, и у меня всё тухло. Кстати, забавный момент: когда электричество отключается, зомби могут вырваться из клеток, но охранники их тут же пристреливают. Так что даже косяки не приводят к полному фейлу.

Мини-игры и оборона

Отдельно хочу сказать про волны зомби. Периодически на вашу базу нападает орда, и вам нужно защищать стену. Когда я впервые увидела эту механику, я подумала: «Блин, если меня будут душить этим каждую ночь, это будет тильтосьён». Но нет! Волны появляются не так часто, и с каждой новой волной вам дают новое оружие.

Сначала пулемёт и гранатомёт, потом бомбы, ракеты, а в конце авиаудар. Это тоже прогрессия, и она работает. Плюс враги становятся разнообразнее: от обычных зомби до жирных танков. Был только один момент, когда я могла проиграть, в самом начале, когда мою стену сильно повредили. Я думала, что это конец, но отбилась.

Побочные квесты

В игре есть мини-квесты, которые добавляют атмосферности. Например, ко мне пришёл чувак с головой зомби в рюкзаке и сказал, что он учёный-исследователь. Попросил дать ему части зомбаков для исследований. Я дала. Потом он превратил несколько выживших в зомби и свалил. Таких квестов штук три или четыре, и они опциональные, но добавляют изюминку.

Основные плюсы игры

Теперь о плюсах, которые я хочу выделить:

  • Прогрессия постоянно даёт вам что-то новое: предметы, симптомы, улучшения, задания. Это держит интерес на протяжении почти всей игры.​
  • Система улучшений, например, термопульсометр можно улучшить так, что он будет сразу показывать, проходит ли человек по пульсу и температуре, без необходимости отмечать симптомы вручную. Это очень сильно экономит время.
  • Имба-перк в конце игры, металлическая бандура на КПП, которая показывает, в каких областях тела нужно искать симптомы. Это настолько упрощает и ускоряет процесс, что ты просто кайфуешь. Жаль, что его дают только под конец.​
  • Экономика не напрягает. У меня всегда было больше 20 тысяч, а цены на топливо и аптечки копеечные. За день поднимаешь тысяч пять просто за правильную работу и конфискацию товаров.
  • Есть прикольные ачивки, например, бить людей молотком по голове или убивать крыс. О крысах ещё поговорим.

Небольшие минусы игры

Но не обошлось без минусов, и некоторые из них реально раздражают:

  • Баг с интерфейсом, когда у тебя в руке взят определённый предмет, например термопульсометр, и ты открываешь вкладку симптомов, ты хочешь, чтобы открылась вкладка именно для этого предмета. Иногда оно работает, иногда нет. Не понимаю, от чего это зависит, но бесит.
  • Последняя неделя игры, Quarantine Zone: The Last Check длится пять недель, и вот её можно было смело вырезать. На ней у тебя уже ничего нового не появляется, прогрессия закончилась, ты просто механически сканируешь людей, скучно. Если бы оставили четыре недели вместо пяти, было бы идеально.​
  • Неочевидность симптомов, иногда ты проверяешь человека, не видишь никаких признаков заражения, пропускаешь его в блок с выжившими, а ночью он превращается в зомби и убивает трёх-четырёх человек. Это было часто, и это раздражало. Правда, тот самый имба-перк решает эту проблему, но только в конце игры.
  • Есть ачивка «Убить 30 крыс», и я считаю, что это самый сложный ачивмент в игре. Крысы спавнятся только на определённых территориях, они убегают, выстрелы не всегда засчитываются. Последних восемь крыс я добивала минут двадцать.

Концовки

В игре две концовки: хорошая и плохая. Я прошла на хорошую, но последняя ачивка требует плохой концовки. Проблема в том, что сейвов у игры нет. То есть, чтобы получить вторую концовку, нужно переигрывать всю кампанию заново. ​

Я почитала гайды, и люди пишут, что для плохой концовки можно просто всех подряд пускать и забить на симптомы. Но мне лень этим заниматься. Поэтому, если кто-то из вас захочет получить плохую концовку, то я, в принципе, сказала вам, как её получить!

Финальный вердикт

Подводя итоги: Quarantine Zone: The Last Check — это хорошая инди-игра, которая берёт не графикой, а геймплеем. Она затягивает системностью, постоянной прогрессией и разнообразием механик. Да, под конец становится немного скучновато, и есть технические недочёты, но в целом я получила удовольствие от этих 11 часов.

Мои наигранные часы и полученные достижения в Steam
Мои наигранные часы и полученные достижения в Steam

Если вы любите игры про микроменеджмент, симуляторы с элементами стратегии и не боитесь рутины, то обязательно берите. Если хотите экшен и быструю смену событий, то это точно не для вас. Для меня это твёрдая восьмёрка с половиной из десяти. Могло быть девять, если бы вырезали последнюю неделю и пофиксили баги с интерфейсом.

Интересные факты:

  1. Всего за 7 дней игра разошлась тиражом в 500 тысяч копий!
  2. Quarantine Zone: The Last Check это дебютный проект русскоязычной студии Brigada Games!

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Комментарии0