Популярность Dispatch. Лучшее интерактивное кино 2025

Популярность Dispatch. Лучшее интерактивное кино 2025

LES0RUB

Всем привет, друзья! По ту сторону экрана снова сидит Лесоруб, справившийся с ленью, заваривший чайку, надевший костюм Мехамена и готовящийся написать для Вас статью. Всем читающим рекомендую взять хоть что-нибудь вкусное, принять удобное положение, а я начинаю.

Как я узнал о Dispatch?

Как и в прошлой статье, я просто обязан написать о том, как я узнал об этой замечательной игрушке, а узнал я о ней примерно так же, как и в прошлый раз. Вообще, найдя в Стиме страничку этой игры, я не обратил на неё внимания, т. к. симулятор диспетчера — явно последнее, что может меня заинтересовать, хотя её большая популярность не давала мне покоя. Впрочем, через неделю я о ней забыл. Возможно, так бы и оставалось, если бы мой любимый летсплейщик — Дмитрий Куплинов не решил её пройти. Вот тут-то я и открыл для себя дивный новый мир, узнав, что Dispatch — далеко не симулятор экстренных служб, а отличное интерактивное кино. А прохождения таких игр — одни из моих любимых.

Предыстория

В этот раз я постараюсь не затягивать подробностями, а написать информацию более кратко, к тому же, я полагаю, все уже знают, что было у этих разработчиков до Dispatch. Эти ребята — выходцы студии Telltale Games, разработчиков известных The Wolf Among Us и The Walking Dead, которые тоже относятся к жанру «Интерактивное кино». Теперь понятно, почему игра получилась настолько прекрасной: разработчики — мастера своего дела. Ну, особо больше упомянуть нечего, потому лишь скажу, что игра прошла производственный ад, т. к. у Adhoc Games (студия-разработчик) во время создания были трудности с финансами, потому некоторым людям приходилось работать за «спасибо». Благо через некоторое время (не помню точно, врать не буду) студия смогла найти инвестора в проект и продолжить работу, но уже имея необходимое финансирование.

Геймплей

Возможно, описывать игровой процесс смысла особого нет, т. к. большинству игроков всё понятно, но всё-таки не буду отходить от традиций и распишу всё как есть. Начну с симулятора диспетчера: у нас есть персонажи, есть экстренные вызовы. У персонажей есть способности, у вызовов есть требования (к способностям). Нам нужно сделать так, чтобы и то и то совпало, но есть проблема. На момент отправки мы не знаем, что именно из способностей нам понадобится. Я, конечно, понимаю, можно догадаться по описанию, но в некоторых случаях есть такие непонятные описания, что требуется персонажи, противоположные отправленным. Благо самих героев можно прокачивать, открывая уникальные навыки и/или направляя в ту или иную ветку древа. Но! Не стоит стараться сделать персонажей универсальными, т. к. рано или поздно появится фишка, что, например, если отправить бесстрашных персонажей или, например, ловких, задание будет провалено. Помимо работы диспетчера, у нас будут появляться задания со взломом (нужно перемешать аватар персонажа по клеткам, не попадаясь под удар вирусам, искать шифры, подбирать частоту), ах да, некоторые из них нужно успевать проходить на время, поэтому расслабляться при прохождении не стоит.

Теперь перейду к самому основному: само интерактивное кино. Когда рабочий день заканчивается/начинается, у нас будут диалоги с персонажами, где нужно на время успеть выбрать ответ, за что в дальнейшем мы понесём последствия. Ещё есть QTE-сцены, в которых всем всё понятно.

Сюжет

Перейду к самой лучшей части игры и постаюсь описать её с наименьшим количеством спойлеров. Итак, сюжет: мы играем за бывшего супергероя (без суперспособностей), который теперь работает диспетчером и управляет командой суперзлодеев. Зовут его — Роберт Робертсон III. Основная задача Роберта — перевоспитать команду из злодеев в героев. По сюжету мы будем сталкиваться с различными сложными моральными выборами, так или иначе повлияющими на дальнейшее развитие событий. Конечно же, в игре есть антагонист, мешающий нам — Полог. В игре есть 3 основные концовки, зависящие от действий игрока. На какую же пройдете игру именно Вы?

Это кстати Бекон)))

Актерский состав

Насколько я понимаю, актеров разработчики наняли довольно известных. Так, например, Роберта озвучивает сам Аарон Пол, известный многим по сериалу «Во все тяжкие», Невидиву — Лора Бэйли (Эбби из TLOU 2), Блонди Блейзер — Эрин Иветт (Белоснежка из The Wolf Among Us), а призму озвучивает Thot Squad (реального имени не нашёл), чьи песни также звучат в игре.

Личное мнение. Итоги

После увиденного мною на экране я без раздумий проголосовал за Dispatch на GOTY 2025. Лично для меня игра стала шедевром и, возможно, лучшей сюжетной игрой этого года. Не передать, какие эмоции у меня она вызвала, как мне нравилось смотреть на общение Роберта с Я-командой, переживать за персонажей. Атмосферу игры тоже не передать словами, т. к. всё время мне казалось, что я нахожусь там, в том приятном коллективе. В грустные моменты у меня пропадало настроение, а в радостные — наоборот, я чувствовал себя на высоте. Сюжет Dispatch берет за душу, а подобранный саундтрек радует слух. Я с нетерпением буду ждать новостей про 2 сезон, радоваться за разработчиков, а также закажу что-нибудь из мерча. Всем желаю удачи, друзья. Искренне надеюсь, что Вам понравилась моя статья. Всем удачи, друзья, ещё увидимся, Лесоруб.

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Комментарии0