Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Vladislav Vozdvizhensky
6 октября 2025, 15:59
Содержание
Содержание

Silent Hill f, продолжение культовой серии игр, предлагает игрокам отправиться в японский городок, окутанный туманом. Действия разворачиваются вокруг школьницы, которой предстоит столкнуться с воплощением своих страхов. В этом руководстве мы расскажем, как разблокировать все три уровня дома Симидзу. Также вы получите поэтапное прохождение всех головоломок. Кроме того, узнаете, где найти все пластины и эмблему с сосной, с помощью которых открывается дверь с веером.

Гайды по Silent Hill f

  1. Прохождение Silent Hill f — гайд по игре
  2. Как решить головоломку с весами в Silent Hill f — ответы для всех концовок
  3. Как решить головоломку с алтарем и разместить подношения в Silent Hill f
  4. Как решить головоломку с сокровищницей в Silent Hill f — правильный код от двери
  5. Как решить головоломку с пугалами Silent Hill f
  6. Как отыскать ключ от второго этажа школы в Silent Hill f
  7. Как пройти все залы поклонения в Silent Hill f
  8. Как решить головоломку «Воспоминания» в Silent Hill f — все личные вещи Сю
  9. Как решить головоломку «Освещение» в Silent Hill f — правильное положение фигур
  10. Как решить головоломку с ящиком из класса Хинако в Silent Hill f
  11. Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки
  12. Как решить головоломку «Зловещий снимок» в Silent Hill f
  13. Как решить головоломку «Моя комната» в Silent Hill f
  14. Как решить головоломку «Настенная роспись» в Silent Hill f

Как попасть в дом Симидзу

Дом Симидзу — трехуровневая финальная локация. Каждый уровень представляет собой измененную версию оригинала с набором помещений:

  • Кухня;
  • Обеденная;
  • Ванная;
  • Кладовая;
  • Помещение с хламом;
  • Комната Хинако;
  • Спальня родителей;
  • Зал со снимками;
  • Комната с весами.
Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Чтобы добраться сюда, необходимо отыскать друзей Хинако, перебраться через школу в горы и попасть в коттедж Сю, где героиня встретит свою сестру. Далее нужно прорваться с боем сквозь город в родительский дом.

Как пройти дом Симидзу

Главная задача в доме Симидзу — открыть дверь с веером на первом уровне в правом крыле. Для этого нужно открыть все секции, перебить всех монстров и решить четыре головоломки. Далее мы поэтапно опишем план действий с пояснением.

Как бороться с монстрами

Второй и третий уровень дома Симидзу кишит монстрами. На пути встретятся мечницы, многоголовые, прыгуны и матки. Чтобы исследовать все комнаты, придется их перебить. Поэтому выберите удобное место, где есть пространство для маневра, а затем выманивайте тварей к себе по одному.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Монстры появляются в первой локации при втором посещении. Кроме того, они спавнятся во время решения головоломок. Важно отметить, что после смерти твари не возрождаются.

Как открыть дом Симидзу II

Сделайте первое сохранение у алтаря справа. Святилище дублируется на одном и том же месте во всех уровнях дома Симидзу. Далее на первом повороте уходите направо и двигайтесь в конец коридора.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

В результате наткнётесь на дверь с веером, на которой не хватает одного медальона. Справа от ширмы на коробках стоит календарь, подберите его.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Вернитесь в главный коридор, поверните направо и повесьте календарь на гвоздике справа от двери. Таким образом откроется доступ в локацию дом Симидзу II.

Как открыть дом Симидзу III

Откройте второй уровень дома семьи Симидзу. Зайдите в первую дверь слева. Пройдите через комнату в коридор и откройте помещение справа. Посмотрите воспоминание Хинако о бытовой ссоре и подберите с обеденного стола пожелтевший календарь.

Вернитесь в главный коридор, подойдите к последней двери и повесьте пожелтевший календарь на гвоздик справа. Таким образом вы обеспечите проход между всеми локациями дома Симидзу. Потому что переход между третьим и первым уровнем открыть изначально.

Теперь, когда есть проход между всеми уровнями и перебиты все монстры, можно приступить к решению головоломок. Чтобы покинуть дом Симидзу, нужно попасть в комнату Хинако и открыть дверь с веером, для этого требуется найти следующие предметы и выполнить действия:

  • Пластина с белой птицей и лисом: решить головоломку «Зловещий снимок»;
  • Пластину с черной птицей и мечом: найти «Птичий ключ»;
  • Пластина с весами: решить загадку «Весы»;
  • Эмблему с сосной: разгадать головоломку «Моя комната».

Искать пластины можно в любом порядке. Потому что они понадобятся в решении головоломки «Моя комната», где необходимо в правильном порядке выставить плашки, чтобы попасть в комнату Хинко. После чего у вас появится эмблема с сосной, которая открывает дверь с веером.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Есть один важный нюанс на счёт загадок. Такие головоломки, как «Зловещий снимок», «Весы» и «Моя комната» имеют разное решение в зависимости от желаемой концовки, для которой нужно выполнить ряд условий в процессе продвижения по сюжету. Но это возможно после того, как вы получите стандартный финал «Домой, в родное гнездо» после первого прохождения игры.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Иначе говоря, вариации пазлов доступны только в режиме «Новая игра +» и не зависят от выбранного уровня сложности. Поэтому в следующих разделах мы опишем решения головоломок для первого прохождения. Ответы на загадки для всех концовок мы напишем в других гайдах.

Как найти пластину с белой птицей и лисом

На первом уровне дома Симидзу двигайтесь до перехода. Поверните налево, войдите в первую комнату слева и попадёте в зал со снимками. Рамки можно поворачивать вверх и вниз. На одной из стен не хватает одной фотографии.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Чтобы найти недостающий снимок, перейдите на второй уровень дома. Двигайтесь по главному коридору вперёд до поворота направо. Следуйте вперёд до тупика, войдите в комнату слева и подберите у окна фотографию в рамке.

Вернитесь в зал с картинами и повесьте фотографию на место. Теперь расположите рамки с родителями и друзьями в правильное положение, а кадр с Хинако поверните головой вниз. Затем подойдите к стене, у которой упал общий снимок, и заберите пластину.

Как найти пластину с черной птицей и мечом

Сперва нужно попасть на кухню. Она находится в южной части первого уровня дома Симидзу, во второй комнате слева. Подойдите к газовой плите и увидите, что не хватает трубки между газовым баллоном и плитой.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Отправляйтесь на третий уровень. Двигайтесь в конец коридора, перед переходом поверните налево. Следуйте вперёд, пройдите два поворота налево и войдите на кухню справа, а затем возьмите со стола газовый шланг.

Отправляйтесь на кухню из первого уровня. Подключите с помощью газовой трубки баллон и плитку. Растопите воск в кастрюле и достаньте птичий ключ, после чего нападет мечница.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Теперь двигайтесь на кухню из третьего уровня и войдите в комнату напротив. Посмотрите воспоминание Хинако о конфликте родителей и подберите со стола пластину. Покиньте обеденную зону и готовьтесь к встрече с маткой у перехода между уровнями.

Как найти пластину с весами

Зайдите на второй уровень. Дойдите до перехода между локациями и сверните налево. Следуйте до конца коридора и уходите в комнату слева.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Подойдите к столику и увидите весы с пятью фигурками. На стене напротив двери висит записка. Следуя тексту, расставьте игрушки в следующем порядке:

  • Первая чаша: Фигурка без головы (4).
  • Вторая чаша: Все остальные статуэтки (1,2,3,5).
  • Верхнее гнездо (2): Небеса;
  • Нижнее гнездо (3): Пустота (Перевернутые весы);
  • Правое гнездо (4): Лис.
Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Войдите в комнату Хинако. Подойдите к письменному столику и подберите с правого нижнего угла эмблему, лежащую у светильника.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Теперь вы можете вернуться в коридор, где подобрали первый календарь, и открыть дверь с веером. Только учтите, что вход охраняют прыгун и многоголовый.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Что даёт решение головоломок

Проход через дверь с веером открывает арену с сюжетными боссами, убийство которых завершает прохождение дома Симидзу. Таким образом, начинается финал истории Хинако, который приводит к одной из концовок игры.

Прохождение дома Симидзу в Silent Hill f — как найти пластины и решить головоломки

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны

    Знаете игру лучше? Напишите свой гайд

    Гайд выйдет под вашим ником, а читать его будут годами.
    Написать гайд Как это работает
    Об авторе
    Комментарии3