Obsidian: изначально Avowed была кооперативной игрой
Obsidian опубликовала пятую часть документального фильма об истории студии, где раскрыла интересные подробности разработки ролевой игры Avowed.
В новом видео Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart), глава Obsidian, рассказал, что изначально Avowed была кооперативной игрой. Разработка проекта стартовала ещё до того, как студию купила Microsoft. По словам Фергюса, у мультиплеерной игры было больше шансов привлечь внимание издателей — студия хотела получить финансирование в размере 40-80 миллионов долларов.
Спустя время команда пересмотрела свои планы и за 8 месяцев подготовила новый «вертикальный срез», после чего приступила к разработке классической одиночной RPG. Фергюс признал, что решение создать кооперативную игру было ошибкой. Сейчас разработчики сконцентрировались на создании глубоких геймплейных механик и проработке мира, квестов, персонажей и фракций.
Релиз Avowed состоится в 2024 году только на PC и Xbox Series X/S. Игра попадёт в Game Pass.
-
Вышел трейлер новой Action/RPG от создателей The Surge, в которой геймеры отправятся в песчаный мир с монстрами
-
Инсайдер: фэнтезийная RPG Avowed от студии Obsidian будет на предпоследней версии Unreal Engine 5
-
Вышел новый геймплей фантастической игры, которая выглядит, как дикая смесь шутера, RPG и стратегии
-
Появился геймплей Avowed — фэнтезийной RPG от Obsidian Entertainment
-
Онлайн в Steam-версии Baldur's Gate 3 перевалил за 800 тысяч игроков. RPG медленно подбирается к рекорду Hogwarts Legacy