Разработчик показал геймплей «Ведьмака» с графикой на движке, на котором делают The Witcher 4

Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) из студии Ninja Theory попытался представить, как может выглядеть новый «Ведьмак». В своей работе он использовал тот же самый движок, на котором создаётся четвёртая часть.

При помощи Unreal Engine 5 и технологий Lumen и Nanite профессиональный разработчик создал локацию и Геральта, затем записал геймплей от третьего и даже от первого лица. В ролике главный герой исследует красивую лесную местность. Не хватает только зверей и монстров из славянский фольклор.

Ранее Паскуале работал в компании Activision, где принимал участие в создании шутера Call of Duty: Vanguard. Другие работы художника можно найти здесь.

Недавно графику культовой Morrowind вывели на запредельный уровень.

🙂 Valve пояснила, почему не вышел Episode Three для Half-Life 2
0
Комментарии 21