Если бы TES 5: Skyrim работала на Unreal Engine 5 — культовую RPG показали с реалистичной графикой
Энтузиасты продолжают воссоздавать на Unreal Engine локации из популярных игр. На этот раз художник Кристиан Гомм (Christian Gomm) собрал на пятой версии движка деревню Ривервуд из ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Результат своего творчества он продемонстрировал на видео и скриншотах.
По словам художника, основная часть работы была сделана всего за несколько дней при помощи фотограмметрии. При воссоздании локации энтузиаст использовал собственные ассеты, а также ресурсы из пакета Megascans. Сосны сделаны с использованием технологии SpeedTree, а ели взяты из UE Marketplace.
Это уже третья работа Кристиана по культовой серии The Elder Scrolls. Ранее он воссоздал сторожевую башню из Skyrim на UE4 и стены крупного города Кватча из Oblivion на UE5. А ещё художник показал городок Гудспрингс из Fallout: New Vegas с графикой на четвёртой версии UE. Другие его работы доступны здесь.
-
Фанат TES 5: Skyrim сделал фигурку Драконорожденной. Её оценили свыше 30 тысяч человек
-
В Skyrim установили 1300 модов и показали графику в 5K с трассировкой лучей. Игру пришлось запускать на RTX 3090
-
В TES 5: Skyrim завезли 1,4 ГБ нового оружия — есть пистолеты, автоматы, дробовики и не только
-
Фанат воссоздал один из крупнейших городов Skyrim на Unreal Engine 5. Его работу оценили 24 тыс человек