Авторы The Medium выпустили патч: он улучшает производительность, но игра все еще фризит из-под DX12
Bloober Team продолжает улучшать PC-версию своего хоррора The Medium. Недавно команда выпустила очередной патч.
В описании к обновлению говорится, что заплатка исправляет ряд важных проблем. В первую очередь, речь идет о никудышной оптимизации. Помимо этого, патч устранил геймплейные ошибки в отдельных локациях, пофиксил известные на данный момент причины вылетов игры и улучшил камеру.
Журналисты портала DSOGaming протестировали заплатку и выяснили, что она действительно исправляет многие проблемы. Однако The Medium все еще отвратительно работает из-под DirectX 12. Хоррор постоянно фризит, поэтому авторы ресурса настоятельно рекомендуют использовать 11-ю версию DirectX.
В конце января редакция VGTimes писала о том, что авторы The Medium выпустили обновление для игры. Заплатка, однако, не только не решила проблемы, но окончательно убила производительность PC-версии.
-
Разработчики The Medium выпустили обновление для игры, которое окончательно убило ее производительность
-
The Medium не устанавливается? Низкий FPS? Тормозит? Не работает полноэкранный режим? Лагает? Мерцающие огни? Черные пиксели?
-
Несмотря на серьезные проблемы с производительностью, ужастик The Medium окупил себя всего за три дня
-
Кажется, The Medium все же выйдет на PS5: на коробке дизайнерского контроллера Xbox напечатаны подозрительно знакомые символы
-
Разработчики сетевого экшена про средневековье Chivalry 2 объявили дату релиза игры