Главные особенности Need For Speed: Heat из превью и геймплейных видео — список

Сегодня была опубликована волна геймплея Need For Speed: Heat, в которую дали поиграть журналистам и ютуберам. Мы собрали ролики в одном месте и выбрали из них главное.

  • От столкновений машина портится и царапается. Никаких автоматических починок — чтобы чиниться, надо проезжать через заправки. Ночью можно ремонтироваться только трижды;
  • Снести можно практически всё — деревья, столбы, будки. Повреждения на машине, при этом, хоть и остаются, но не настолько серьёзные;
  • Управление, как заявляют журналисты, приятно простое и к нему быстро привыкаешь;

Вступительные миссии (в ролике не показан выбор персонажа)

  • Игра делает большой упор на сюжет, однако сама история достаточно простая. Ваш герой — новый гонщик в Палм-Сити, пробивающийся на вершину через головы полицейских и других новичков;
  • Есть кастомизация персонажа. Из 12 заранее заготовленных гонщиков вы выбираете одного и меняете его / её как хочется;
  • Персонажа видно в катсценах и на победных экранах;
  • Сюжет представлен не только вставками между миссиями: во время обучения игрок ехал вместе с персонажем в одной машине, а ночью ехал за девушкой, указывающей дорогу;
  • День и ночь — разные режимы. Днём можно зарабатывать деньги, а ночью — репутацию;
  • Ночью искусственный интеллект полицейских также становится более агрессивным;
  • Они, кстати, меняются буквально «по щелчку»:
  • Дневные гонки проходят по огороженным трассам. Ограждения, правда, можно сносить;
  • Ночной Палм-Сити блестит красными и синими огнями. Саундтрек тоже отлично вписывается по настроению;
  • Переход между уличными гонками плавный: закончил гонку и можешь сразу езжать на следующую;
  • В нижней части экрана отображается, сколько копов на хвосте у игрока;
  • Ночью копы практически всегда преследуют игрока. Если поймают — всё накопленное пропадёт;
  • Ночные гонки сильно влияют на прогресс игры, но и риск от того повышается. Придётся выбирать между «быстро» и «безопасно»;

Пример ночных заездов

  • В телефоне игрока есть контакты и сканер копов. Помимо этого, есть система Live Tuning — в телефоне можно будет настраивать отзывчивость руля, прижимную силу и прочие параметры авто;
  • Копы — не мальчики для битья, и обгоняют игрока даже на 250 км в час;
  • По городу можно будет собирать фламинго — коллекционные предметы, за которые будут давать модификации для машины;
  • Разработчики отметили, что выбрали Майами в качестве прототипа Палм-Сити не случайно — они хотели передать дух Need For Speed: Underground и Most Wanted.

Релиз игры намечен на 8 ноября.

+3
Комментарии 3