видео Разработчики шутера «Калибр» рассказали о стрельбе в игре

Разработчики шутера «Калибр» рассказали о стрельбе в игре

Shelby
Читать в полной версии

Вышел новый выпуск дневников разработчиков шутера «Калибр», в котором креативный продюссер проекта Альберт Жильцов подробно рассказал о системе стрельбы. Информация поможет игрокам понять, как действует баллистика и насколько проработана модель телесных повреждений в угоду интересного игрового процесса. Игра заручилась поддержкой профессионалов — в помощь к разработчикам пожаловали инструкторы по стрельбе и оружейники-конструкторы.

«Калибр» — это экшен от третьего лица, в котором команда и тактические решения стоят на первом месте. Разрабатывается игра совместными силами небезызвестной Wargaming и 1C Game Studios. На данном этапе разработки игра находится в пре-альфа версии, о том, когда игру можно будет попробовать хотя бы в режиме открытого бета-тестирования, разработчики умалчивают.

Чтобы поучаствовать в альфа-тестировании, необходимо зайти на сайт игры и оставить там свой электронный адрес.

👙 На выставке в Японии показали лифчик, расстёгивающийся при открытии катаны
Комментарии 7
Оставить комментарий
ничего оригинального, очередная из многих
Ответить
6 лет
Я думаю, что они попытаются выехать на имени Wargaming и привлекут сюда аудиторию из многих "World of..."
Ответить
возможно и так.
Ответить
6 лет
Как по мне должен получится неплохой f2p тактический шутер, я с нетерпением жду.
Ответить
6 лет
Надежда умирает последней, как говорится) Сколько уже амбициозных проектов пали от руки реализации...К сожалению, "Калибр" пока не оперирует какими-то важными особенностями, отличающими его от других тактических шутеров. Но ждем.
Ответить
6 лет
вперед российский игропром,на таких проектах(возможно ошибках) и строится будущее
Ответить
6 лет
Я вот читаю комментарий и мне сразу Survarium вспоминается) Хотелось бы более быстрого "построения" будущего
Ответить