Демо собрало 28 игроков, а игра — миллион покупателей: киберпанковый симулятор барыги стал хитом Steam

Демо собрало 28 игроков, а игра — миллион покупателей: киберпанковый симулятор барыги стал хитом Steam

Aleksandr Manin

Издатель tinyBuild и студия Questing Goose объявили, что продажи Probably Stolen — Cyberpunk Shopkeeper Sim превысили миллион копий. Игра вышла в Steam 28 октября и набирала обороты с первого дня: 200 тысяч копий за несколько часов, 350 тысяч за сутки и 750 тысяч за первую неделю. Пиковый онлайн превысил 110 тысяч человек. Для tinyBuild, на счету которой Hello Neighbor и Graveyard Keeper, это рекорд. Отзывы в Steam — 96% положительных.

Действие разворачивается в трущобах антиутопической космической станции, где игрок держит лавку и выживает как может. Покупать приходится у кого попало, а продавать — краденое, подделки и контрабанду. Параллельно нужно лавировать между местными фракциями, иметь дело со службой безопасности станции и платить аренду, которая растёт день ото дня. Игру часто описывают как смесь Cyberpunk 2077 и Papers, Please.

Самое любопытное — путь игры к успеху. Это дебютный проект небольшой студии из Монреаля, и поначалу он назывался Deepspace Emporium. Демоверсию выложили в Steam в конце 2024 года, и, по словам гендиректора tinyBuild Алекса Ничипорчика (Alex Nichiporchik), одновременно в неё играли максимум 28 человек. Издателю всё же понравились идея и геймплей. Вместе со студией tinyBuild полностью переделала графику, доработала механики и сменила название.

Результат стал заметен ещё до релиза. Демоверсия Probably Stolen оказалась одной из самых популярных на октябрьском фестивале Steam Next Fest, а к выходу игру добавили в список желаемого больше 500 тысяч раз. В первый день после релиза она поднялась на второе место в мировом чарте самых кассовых игр Steam.

Probably Stolen доступна только на PC, у неё есть русские интерфейс и субтитры. До 11 ноября в Steam действует скидка 10% в честь выхода. Для tinyBuild это уже не первый успех за год: в сентябре Graveyard Keeper 2 разошлась тиражом 400 тысяч копий всего за два дня, а уютный симулятор ремонта электроники ReStory: Chill Electronics Repairs продался полумиллионом копий за полтора месяца.

Какая небольшая игра неожиданно затянула вас сильнее громких хитов? Делитесь в комментариях.

❗️ Сотни тысяч российских сайтов могут работать нестабильно — у хостинг-провайдера Beget произошёл крупнейший сбой
    Об авторе
    Комментарии0