World of Warcraft: Forever выйдет с полной поддержкой геймпадов — Blizzard намекает на консоли и возвращение в Нордскол
World of Warcraft: Forever выходит 4 ноября пока только на PC, но с полной поддержкой геймпадов с первого дня. Это первая официальная версия World of Warcraft со встроенным управлением с контроллера. У неё свой интерфейс, отдельные панели способностей, выбор целей и навигация по меню без сторонних аддонов вроде ConsolePort. В основной версии игры с Shadowlands есть лишь базовая поддержка геймпада.
Forever — третья версия WoW, которая существует рядом с Classic и основной игрой. Азерот в ней застыл между событиями Warcraft III и дополнения The Burning Crusade, а максимальный уровень — 60-й. Для игры достаточно обычной подписки WoW. Отдельно продаётся только новая раса небожителей со своей стартовой зоной: набор с ней стоит $30, это около 2,4 тысячи рублей. На старте в игре девять новых подземелий, новые зоны, включая гору Хиджал, и система костров с баффами, а 9 декабря откроются первые рейды. Бета Forever, по словам Blizzard, стала крупнейшей в истории серии.
Исполнительного продюсера и вице-президента Blizzard по World of Warcraft Холли Лонгдейл (Holly Longdale) спросили, не упускает ли компания возможность, выпуская игру с поддержкой геймпада только на PC. Она ответила, что как раз к этому команда и стремится:
Играйте где угодно, а со временем — на чём угодно. Но первый этап этого пути — добиться, чтобы геймпады по-настоящему хорошо работали в World of Warcraft, и мы решили, что Forever — идеальное место для старта.
Лонгдейл также упомянула Project Helix, следующую консоль Xbox, которую называют гибридом консоли и PC. По её словам, на фоне таких новостей платформы станут более универсальными, а игроки уже сами запускали Forever на портативной ROG Xbox Ally X. Работа над геймпадом, считает Лонгдейл, даст игрокам свободу, которая выходит за рамки консолей. Консольную версию Blizzard при этом не подтверждала.
Вторая интрига связана с Нордскролом. Фанаты на Reddit заметили, что в новом трейлере к запуску, примерно на третьей минуте, на карте Азерота светятся красные и синие огни. Так в ролике отмечены фракции на Калимдоре и в Восточных королевствах, но огни видны и на ледяном северном континенте, где разворачивалось одно из самых любимых дополнений, Wrath of the Lich King.
Главный геймдизайнер Крис Зирхут (Kris Zierhut) подтвердил, что Нордскол, Пандария и Тёмный портал в мире Forever существуют: к выходу оригинальной WoW все эти места уже были частью канона. Но игра сосредоточится на Калимдоре и Восточных королевствах, новых столиц не будет. Forever будет развиваться вглубь этих двух континентов, а не перескакивать на новые каждые несколько лет.
Ведущий дизайнер WoW Classic Тим Джонс (Tim Jones) объяснил, что Forever живёт во «временном пузыре» между Warcraft III и The Burning Crusade. Поэтому в мире уже существуют и Запределье, и Нордскол, и Кель'Талас. Путь на север он не исключил:
Если мы когда-нибудь и отправимся в Нордскол, это будет не та версия, что в Wrath of the Lich King. Но могли бы мы посетить крайне враждебную версию для 60-го уровня — ведь Артас в это время как раз посылает Кел'Тузада атаковать Восточные королевства? Могли бы.
На старте Нордскола в игре не будет. Поднимать максимальный уровень Blizzard не планирует: Forever будет развиваться за счёт новых зон и систем, и первыми из них станут декабрьские рейды — Курганные глубины, Вершина Хиджала и вернувшееся логово Ониксии.
На чём вам удобнее играть в MMO — с мышью и клавиатурой или с геймпадом в руках? Делитесь в комментариях.
-
В World of Warcraft: Forever не работает резервирование имён: в Battle.net неактивна кнопка запуска -
«Да, это настоящая петиция»: фанаты World of Warcraft требуют вернуть героиням в Forever покачивание груди -
Для Baldur's Gate 3 вышел фанатский мод Forsaken по вселенной World of Warcraft -
Эми Ли из Evanescence спела для нового ролика World of Warcraft: Forever — «вечная» версия WoW выходит 4 ноября