В Dawn of War 4 сильный ИИ с почти трёхкратным преимуществом победил разработчиков в режиме Maelstrom
В свежем геймплейном ролике по Warhammer 40,000: Dawn of War IV Ян Тейсен (Ian Theisen) и Эллиот Вербист (Elliot Verbist) попытались вместе удержать космодесант против орков в режиме Maelstrom, но партия быстро пошла не по их сценарию: ИИ перехватил инициативу и в итоге разгромил разработчиков почти втрое по очкам. Релиз стратегии на PC назначен на 3 декабря 2026 года, так что показ стал ещё и проверкой игры перед выходом.
В Maelstrom игроки собирают и уничтожают цели, которые появляются в разных точках поля боя, поэтому тактику приходится менять прямо по ходу боя. Именно на этом и строится показанный матч: меняющиеся задачи на поле боя не давали держаться одного плана, а орки под управлением ИИ использовали любую паузу, чтобы продавить оборону.
Ранее разработчики уже показывали сражение с некронами, а теперь внимание сместилось к Maelstrom, где главным испытанием стала не только непредсказуемость целей, но и давление со стороны орков, быстро перехвативших инициативу. Новый ролик хорошо показывает, насколько агрессивным и неудобным может быть ИИ на высокой сложности.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV выйдет 3 декабря 2026 года на PC, а свежий ролик даёт понять, что авторам есть чем удивлять не только фанатов вселенной, но и тех, кто любит, когда стратегия не прощает ошибок. Сильный ИИ в этом матче явно стал для команды не формальностью, а серьёзной проверкой на прочность.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие стратегии.
Считаете, что сильный ИИ в Dawn of War IV делает стратегию интереснее, или такие матчи слишком быстро ломают баланс?
