Графику Marvel's Wolverine сравнили на PS5 и PS5 Pro

Графику Marvel's Wolverine сравнили на PS5 и PS5 Pro

Hennadiy Chemеris

Marvel's Wolverine получила подробное техническое сравнение версий для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits протестировал различные графические режимы и показал, чем консоли отличаются по качеству изображения, отражениям, теням, освещению и другим визуальным эффектам.

На обычной PS5 игра предлагает режимы Fidelity (качество) и Performance (производительность). На PS5 Pro доступны Fidelity Pro и Performance Pro, а также дополнительная опция Advanced Ray Tracing для режима Fidelity. В обоих случаях можно включить VRR и снять ограничение частоты кадров.

Основные различия между режимами связаны с разрешением рендеринга. В Fidelity игра работает с динамическим диапазоном примерно от 2160p до 1440p, тогда как в Performance разрешение может снижаться примерно с 1440p до 1080p. При включении неограниченного VRR разрешение в отдельных сценах способно опускаться ниже 1080p.

На PS5 Pro главным преимуществом становится повышенное качество изображения благодаря технологии PSSR. Кроме того, консоль предлагает более качественные отражения и отдельные улучшения глобального освещения. Особенно заметна разница при использовании режима Advanced Ray Tracing.

Помимо разрешения и трассировки лучей, сравнение затрагивает качество теней, отражений, волос, текстур, растительности и ambient occlusion — затенения в окружающей среде. Различия между консолями и графическими режимами особенно заметны в сценах с большим количеством деталей и источников освещения.

В стандартном Fidelity игра ограничена 30 FPS, а в Performance — 60 FPS. При использовании 120 Гц и VRR частота кадров может быть значительно выше: в Fidelity она способна приближаться к 60 FPS, а в Performance в отдельных сценах превышает 100 FPS.

При этом Advanced Ray Tracing оказывает сравнительно небольшое влияние на производительность PS5 Pro — по данным автора, включение этой опции снижает частоту кадров примерно на 3–4 FPS. Поэтому он рекомендует не отключать расширенную трассировку лучей.

Marvel's Wolverine разработана студией Insomniac Games совместно с Marvel Games. Игра рассказывает новую историю Логана, которому предстоит столкнуться с последствиями своего прошлого и принять участие в противостоянии, затрагивающем судьбу людей и мутантов. События развернутся в разных уголках мира, включая Канаду, Японию и вымышленный остров Мадрипур.

Кстати, ранее Marvel's Wolverine получила оценки от прессы.

Какой режим графики вы выберете в Marvel's Wolverine — качество или производительность?

☕️ Чайный набор по Resident Evil реален — Capcom выпустит его в честь 30-летия серии
    Об авторе
    Комментарии1