Продолжение Stranded Deep выйдет в 2027 году и меняет в игре почти всё: ни островов, ни акул — только река посреди пустыни
От оригинальной Stranded Deep в сиквеле не остаётся почти ничего из того, за что её узнавали. North Beach Games показала первый трейлер Stranded Deep 2 и открыла страницу игры в Steam: вместо Тихого океана и цепочки тропических островов — выжженная пустыня, а вместо моря одна-единственная бесконечная река. В ранний доступ на PC игра выйдет в начале 2027 года.
Река здесь не декорация, а весь дизайн игры разом. Она служит игроку дорогой, источником воды и источником ресурсов одновременно, так что вся выживальческая петля строится вокруг неё. Передвигаться предстоит на плоту или каяке, спускаясь через каньоны, дюны и широкие долины и ныряя под воду за тем, что течением уже унесло.
Вместо акул — бегемоты и крокодилы. Животные в сиквеле встроены в естественную пищевую цепь: они охотятся, живут своей жизнью и вовсе не обязаны обращать на игрока внимание, пока тот не окажется на их пути. Самым растиражированным кадром показа как раз стал бегемот, переворачивающий каяк.
Базовый набор угроз остаётся привычно жёстким: здоровье, жажда, голод и воздействие среды, включая жару. Добывать ресурсы, мастерить инструменты и строить придётся с нуля — но с одним новым поворотом. Дом в Stranded Deep 2 плавучий: база движется вместе с игроком вниз по течению, а не остаётся на берегу забытым складом.
Локации разработчики собирали вручную, а не отдавали на откуп генератору. В игре также будет редактор карт, а в раннем доступе команда обещает регулярно добавлять новые биомы, локации, диких животных и контент для редактора, параллельно углубляя крафт, прогрессию и кооператив. Полноценная версия 1.0, по словам студии, соберёт всё это воедино; публичный план работ обещают опубликовать в ближайшее время.
Отдельно стоит сказать про кооператив: его закладывают в игру с самого начала разработки, а не дописывают патчами после релиза. Деталей команда пока не раскрывает.
Прямым продолжением первой части сиквел не является. Это самостоятельная история, к оригиналу ведут только отсылки для внимательных, а линейного сюжета в игре не будет вовсе — вместо него по миру разбросаны куски лора, которые складываются в общую картину, если игроку захочется их собирать.
Разработкой занимается North Beach Games Prague — студия, открытая издателем в 2024 году специально под этот проект. Творческим руководителем и техническим директором выступает Сэм Эдвардс (Sam Edwards), соавтор оригинальной Stranded Deep, перешедший в North Beach Games ради сиквела. О самой разработке издатель объявил ещё 16 августа 2024 года, но полноценный трейлер показал только сейчас.
Консольные версии тоже планируются, однако ни даты, ни списка платформ у них пока нет.
Что скажете про смену обстановки: пустынная река — это свежий взгляд на выживание или всё-таки потеря того самого островного настроения?
-
Bandai анонсировала кольцо Tamagotchi Ring с виртуальным питомцем -
Лишний шёпот убьёт всю команду: авторы Poppy Playtime анонсировали кооперативный хоррор -
Анонсирован ремастер «Ведьмака 3». Показан трейлер дополнения «Баллады прошлого» -
Анонсирована Kingdom III: Rising Realms : процедурные острова, Корона Творения и новый король Алчности