Действие Silent Hill: Townfall перенесли в 1996 год специально, чтобы отобрать у игрока смартфон

Действие Silent Hill: Townfall перенесли в 1996 год специально, чтобы отобрать у игрока смартфон

Aleksandr Manin

Screen Burn Interactive перенесла Silent Hill: Townfall в 1996 год, и сделано это ради одного ощущения — беспомощности. Действие развернётся в шотландском городке Сент-Амелия, списанном с реальной рыбацкой деревни Сент-Монанс, а команда прямо говорит, что хочет добиться от игрока дискомфорта.

Сценарист Джон Маккеллан (Jon McKellan) объяснил выбор десятилетия сразу с двух сторон. Сюжетная причина — классовое напряжение в Шотландии после эпохи Маргарет Тэтчер: к середине 90-х небольшие рабочие городки всё ещё жили её последствиями, и Сент-Амелия увешана протестными плакатами о том, что община потеряла своё сердце.

Вторая причина чисто механическая. У героя 1996 года нет смартфона и нет карт в кармане, но окружающая техника уже существует — и именно этот зазор студия считает идеальным для хоррора.

Это почти идеальное время для хоррора: у тебя ещё не так много технологий, которые могли бы помочь. У тебя нет смартфона, нет карт в устройстве, чтобы ориентироваться, но при этом это ещё не настолько далеко в прошлое, чтобы у тебя не было вообще ничего
— Джон Маккеллан, сценарист Screen Burn Interactive

Для студии это родная территория: её прошлые работы, Stories Untold и Observation, целиком построены на архаичной технике и разваливающихся интерфейсах. В Townfall эта эстетика заменила самый узнаваемый предмет серии — радио, шипевшее при приближении тварей начиная с первой части. Вместо него у Саймона Ордэлла карманный телевизор CRTV, который приходится вручную настраивать на слабые местные частоты.

Фигура на экране портативного телевизора Simon
Фигура на экране портативного телевизора Simon

Устройство ловит обрывки записей и голоса, подсказывает решения головоломок и показывает монстров сквозь стены и туман, реагируя на них помехами и статикой. Ролики для его экрана снимали на старую аппаратуру, чтобы картинка выглядела подлинно испорченной. Полноценного интерфейса в игре нет, музыки тоже — только тишина и редкие звуки, а сам CRTV должен ощущаться хрупким и способным отключиться в любой момент.

Игра целиком идёт от первого лица. Оружие есть, но ограниченное, и в части ситуаций разработчики оставляют единственный вариант — прятаться и уходить от столкновения. Помогать Саймону будет медсестра Зои Эллис, чей голос он впервые слышит через тот же телевизор.

Silent Hill: Townfall выходит 24 сентября 2026 года на PS5 и PC в Steam и Epic Games Store, стандартное издание стоит 49,99 доллара (около 4 300 рублей). Владельцы цифрового Deluxe-издания получат доступ на двое суток раньше, 22 сентября.

Как вам идея хоррора, который отбирает у игрока все цифровые удобства и делает это главной частью атмосферы?

🔥 TeamSpeak нагнал Discord — приложение получило крупнейшую обнову за последнее время
    Об авторе
    Комментарии6