No More Room in Hell 2 выбралась из раннего доступа — кооперативный зомби-шутер получил крупное обновление
Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 официально покинул ранний доступ и добрался до полноценного релиза. Игра от Torn Banner Studios, известных по серии Chivalry, теперь доступна на PC через Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
В раннем доступе No More Room in Hell 2 стартовала не слишком удачно и получила немало критики со стороны игроков, однако за время разработки авторы заметно переработали проект. К полноценному релизу команда подготовила масштабное обновление с новым контентом, изменениями баланса и многочисленными исправлениями.
Одним из главных нововведений стал режим Survival, в котором группе спасателей необходимо выдерживать волны заражённых. Игрокам дают время на сбор припасов и подготовку обороны, после чего нужно защищать специальные передатчики от наступающих зомби. После трёх успешно пережитых волн открывается эвакуация на вертолёте.
Вместе с режимом разработчики добавили три предназначенные для него карты — Flooded, Lighthouse и Night of the Living Dead, вдохновлённую классическим образом фермерского дома из зомби-хорроров. Кроме того, появилась новая сюжетная карта Raven Rock с подземным военным бункером.
Также No More Room in Hell 2 теперь можно запускать в одиночном режиме. Он позволяет изучать карты, тренироваться в выполнении заданий и экспериментировать с экипировкой без риска окончательно потерять персонажа, однако стандартная прогрессия там отключена.
Релизная версия получила новую валюту Merits, еженедельные задания, достижения и полноценное обучение. Merits можно зарабатывать за выполнение заданий и тратить на косметические предметы и специальное снаряжение. Вдобавок разработчики серьёзно пересмотрели сложность, поведение орд, баланс оружия, скорость передвижения и множество других элементов.
No More Room in Hell 2 рассчитана на совместное прохождение группой до восьми человек. Игроки выступают в роли спасателей, исследуют кишащие нежитью локации, собирают ограниченные припасы и выполняют задания. Одной из ключевых особенностей остаётся риск заражения и окончательной смерти персонажа вместе с накопленным прогрессом.
Большую роль играет и поведение самих зомби: нежить реагирует на шум, а крупные группы противников способны быстро окружить команду. Поэтому игрокам приходится экономить боеприпасы, пользоваться холодным оружием, ловушками, коктейлями Молотова и другими доступными средствами.
Разработчики также внесли огромное количество технических улучшений и исправлений, затронувших боевую систему, карты, интерфейс, звук, анимации, производительность, серверную часть и ИИ зомби. На совместимых видеокартах RTX появилась поддержка DLSS 4.5.
Кстати, ранее мы собрали лучшие игры про зомби в одном материале.
А вы следили за No More Room in Hell 2 во время раннего доступа или решили дать игре шанс только после полноценного релиза?
-
В зомби-выживалку Project Zomboid теперь играют 105 тысяч человек одновременно — рекорд рухнул за три дня благодаря масштабному обновлению -
Обзор Vultures: Scavengers of Death. Тактика в стиле ретро про зомбиапокалипсис -
Зомби, рептилоиды, биохакинг и 11 боевых форм — показан новый трейлер Stupid Never Dies от ветеранов Capcom -
«Всё пошло не так, как я надеялся»: зомби-выживалка вышла в Steam вообще без сохранений и рухнула до 17% положительных отзывов