Зомби, рептилоиды, биохакинг и 11 боевых форм — показан новый трейлер Stupid Never Dies от ветеранов Capcom

Зомби, рептилоиды, биохакинг и 11 боевых форм — показан новый трейлер Stupid Never Dies от ветеранов Capcom

Hennadiy Chemеris
10 июня 2026, 18:13

Студия GPTRACK50, основанная бывшими разработчиками Capcom, представила новый трейлер своей необычной экшен-RPG Stupid Never Dies. Вместе с роликом авторы подтвердили, что релиз проекта состоится осенью 2026 года на PlayStation 5 и PC. В Steam уже доступна страница игры.

Новый трейлер посвятили ключевым игровым механикам, персонажам и системе развития главного героя. В центре истории находится Дэйви — трусливый и крайне слабый зомби, который живёт на самом дне общества монстров. Всё меняется после того, как он находит замороженную девушку по имени Джулия и влюбляется в неё с первого взгляда. Желая вернуть её к жизни и однажды пригласить на свидание, Дэйви отправляется в опасное путешествие по миру, где человечество практически исчезло, уступив место чудовищам.

Одной из главных особенностей игры станет система Style Eat («Пожирание стиля»), позволяющая герою поглощать противников и перенимать их способности. По мере прохождения Дэйви сможет освоить 11 различных боевых форм, включая базовую форму зомби, а также превращения в оборотня, вампира, гарпию, голема, циклопа, демона, лича и других монстров. Переключаться между ними можно прямо во время сражений, комбинируя способности для создания собственных боевых связок.

Не менее важную роль играет система Body Hack («Перетех»), отвечающая за модификацию тела героя. Игроки смогут заменять отдельные части тела различными имплантами и вооружением, превращая руки и другие конечности в смертоносные инструменты для боя. Разработчики обещают широкий простор для экспериментов и настройки собственного стиля прохождения.

Помимо обычных противников, в игре появятся элитные монстры и крупные боссы. Каждый враг обладает уникальным набором экипировки и способностей, благодаря чему даже представители одного вида могут заметно отличаться друг от друга в бою. Побеждённые элитные противники оставляют особые органы, необходимые для открытия новых вариантов развития и усиления персонажа.

За разработку Stupid Never Dies отвечает команда, в которую входят ветераны индустрии, ранее работавшие над такими сериями, как Devil May Cry, Dragon's Dogma и Resident Evil. Судя по показанным материалам, авторы делают ставку на сочетание динамичного экшена, необычного визуального стиля и нестандартной системы превращений, которая заметно выделяет проект на фоне других RPG.

Также стало известно, что игра получит английскую озвучку и поддержку множества языков интерфейса и субтитров, включая русский.

Capcom тем временем недавно представила ремейк Resident Evil Code: Veronica, который уже поразил фанатов детализацией лица Клэр Редфилд.

Какой из элементов Stupid Never Dies выглядит наиболее любопытно: превращения в монстров, система Body Hack или необычный сеттинг мира монстров?

👀 Самый атмосферный и амбициозный (не)френдслоп — вышла Big Walk от создателей Untitled Goose Game
    Об авторе
    Комментарии3