Игроки раскритиковали MARVEL Tōkon: Fighting Souls за PSN и проблемы с производительностью

Игроки раскритиковали MARVEL Tōkon: Fighting Souls за PSN и проблемы с производительностью

Hennadiy Chemеris

MARVEL Tōkon: Fighting Souls вышла 6 августа на PC и PS5 и уже на старте столкнулась не только со смешанными отзывами, но и с критикой из-за сетевой части: игроки массово указывают на привязку к PSN и технические проблемы с запуском. Страница в Steam быстро наполнилась жалобами на то, как игра работает после релиза.

В Steam у новинки около 44% одобрения при около 2 тыс. обзоров. При этом пиковый онлайн достиг 24 498 игроков одновременно, хотя у открытой беты показатель был выше — 33 233 одновременных пользователя. Интерес к MARVEL Tōkon: Fighting Souls есть, но первые впечатления пока мешают игре удержать аудиторию.

Главная претензия игроков на PC — обязательная привязка аккаунта PSN для онлайн-матчей. Из-за того, что PSN заблокирован в 132 странах, часть аудитории фактически осталась без доступа к сетевой игре. Именно на это и жалуются в отзывах:

Игра бомба, но увы, возврат из за того что онлайн недоступен в моем регионе.
— пользователь Steam с ником Avantasia

Отдельные претензии есть и к технической стороне PC-версии. Пользователи пишут о слабой оптимизации, проблемах даже на мощных компьютерах и нестабильных 30 FPS, а на Linux и SteamOS игра не запускается из-за Easy Anti-Cheat. Один из отзывов формулирует это совсем прямо:

К сожалению, игра всё ещё ужасно оптимизирована.
— пользователь Steam с ником JSus920

При этом сама основа игры многим нравится. Пользователи хвалят геймплей, динамику, визуальную часть и музыку. В MARVEL Tōkon: Fighting Souls заявлены 20 персонажей, рейтинговые онлайн-матчи, локальные битвы, режим Episode Mode и открытое лобби, так что к содержанию у игроков вопросов меньше, чем к запуску и сетевой инфраструктуре.

Третий отзыв в Steam тоже упирается в производительность:

Сама игра сделана хорошо, однако проблем с производительностью слишком много. Я бы посоветовал пока воздержаться от покупки, пока разработчики всё это не исправят.
— пользователь Steam с ником DaikenivTTV

Похоже, именно связка PSN, античита и PC-порта сейчас сильнее всего портит впечатление от файтинга, который на уровне боевой системы и подачи получил заметно более тёплый приём.

Что для вас сейчас важнее в таком файтинге: хороший бой или отсутствие проблем с PSN и PC-портом?

🚛 «Девушка угодила под грузовик, стала накачанной эльфийкой и теперь противостоит королю-скелету, взяв душу водителя в плен»
    Об авторе
    Комментарии0