Даже PS5 Pro не спасёт? Аналитики усомнились в 60 FPS для GTA 6
Технические аналитики Digital Foundry считают, что Grand Theft Auto 6 вряд ли сможет работать в 60 FPS на современных консолях, включая даже самую мощную PS5 Pro. Главная причина — ограниченные возможности процессора: в игре будет сложная симуляция города с множеством NPC, продвинутым ИИ, физикой транспорта и современной системой освещения. Всё это сильно нагружает именно CPU, а не видеокарту. Digital Foundry отмечает, что даже PS5 Pro не сможет обеспечить стабильные 60 кадров в секунду.
Хотя PS5 Pro действительно превосходит конкурентов по мощности графического процессора, трассировке лучей и возможностям апскейлинга, прирост мощности процессора по сравнению с обычной PS5 минимален. Именно процессор остаётся главным ограничением для высокой частоты кадров в GTA 6, несмотря на обновлённое железо.
По прогнозу Digital Foundry, Grand Theft Auto 6 на консолях будет работать в режимах 30 FPS или 40 FPS, а не 60 FPS. Для PS5 Pro возможен режим 40 кадров в секунду, особенно если телевизор поддерживает частоту обновления 120 Гц. Такой вариант рассматривается как компромисс между плавностью и техническими ограничениями платформы.
Аналитики отмечают, что 40 FPS — это именно компромисс: время кадра составляет 25 мс, что находится ровно посередине между классическими 30 FPS (33,3 мс) и 60 FPS (16,7 мс). Такой режим уже применяется в некоторых современных играх для консолей и может стать стандартом для требовательных проектов с открытым миром.
Rockstar Games ранее выпускала Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 на консолях прошлого поколения с ограничением 30 FPS, а режим 60 FPS появлялся только в обновлениях для новых платформ. Digital Foundry сомневается, что ради 60 FPS разработчики пойдут на значительное сокращение плотности трафика, числа NPC или ухудшение качества освещения.
Аналитики считают, что появление полноценного режима 60 FPS на консолях крайне маловероятно даже для PS5 Pro.
60 кадров в секунду выглядят как недостижимый рубеж.
Digital Foundry подчёркивает, что все их выводы основаны на анализе трейлеров, скриншотов и технических характеристик, поэтому они могут ошибаться. Аналитики отмечают: если Rockstar действительно реализует стабильные 60 FPS, это станет первым подобным случаем для их игр с открытым миром — и, вероятно, признаки этого уже были бы заметны в промоматериалах.
Если мы ошиблись, то это будет первая игра Rockstar с открытым миром, изначально ориентированная на 60 FPS на консолях — и кажется, что это уже было бы видно по показанным трейлерам.
Некоторые ритейлеры указывали на наличие Performance Mode (режима производительности), однако Digital Foundry считает это стандартной формулировкой для карточек товаров, а не подтверждением от Rockstar Games. Официальных технических деталей от разработчиков пока не было.
Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X и Series S. Предзагрузка стартует 12 ноября, а стоимость стандартного издания составит $79.99, Ultimate Edition — $99.99. Предзаказы уже стартовали. Подробнее об игре мы рассказали в отдельном материале.
Насколько для вас важны 60 FPS в GTA 6, или ради масштаба мира можно смириться с 30–40 FPS?
-
GTA 6 попала на первое место в чартах PlayStation Store во всех регионах -
После релиза GTA 6 другие игры могут подорожать до $80 — прогноз аналитиков -
Игроки оформляют предзаказ GTA 6 за $100 — и не платят ни цента благодаря Rockstar и Xbox -
Как купить GTA 6 в России — доступные способы -
Депутат Милонов назвал GTA 6 «смрадом американизма»


