Даже PS5 Pro не спасёт? Аналитики усомнились в 60 FPS для GTA 6

Даже PS5 Pro не спасёт? Аналитики усомнились в 60 FPS для GTA 6

Hennadiy Chemеris
30 июня 2026, 15:03

Технические аналитики Digital Foundry считают, что Grand Theft Auto 6 вряд ли сможет работать в 60 FPS на современных консолях, включая даже самую мощную PS5 Pro. Главная причина — ограниченные возможности процессора: в игре будет сложная симуляция города с множеством NPC, продвинутым ИИ, физикой транспорта и современной системой освещения. Всё это сильно нагружает именно CPU, а не видеокарту. Digital Foundry отмечает, что даже PS5 Pro не сможет обеспечить стабильные 60 кадров в секунду.

Промо-арт GTA 6 с датой релиза и логотипом PS5
Промо-арт GTA 6 с датой релиза и логотипом PS5

Хотя PS5 Pro действительно превосходит конкурентов по мощности графического процессора, трассировке лучей и возможностям апскейлинга, прирост мощности процессора по сравнению с обычной PS5 минимален. Именно процессор остаётся главным ограничением для высокой частоты кадров в GTA 6, несмотря на обновлённое железо.

По прогнозу Digital Foundry, Grand Theft Auto 6 на консолях будет работать в режимах 30 FPS или 40 FPS, а не 60 FPS. Для PS5 Pro возможен режим 40 кадров в секунду, особенно если телевизор поддерживает частоту обновления 120 Гц. Такой вариант рассматривается как компромисс между плавностью и техническими ограничениями платформы.

Погоня на катерах и вертолёте в стиле GTA с надписью 30 FPS
Погоня на катерах и вертолёте в стиле GTA с надписью 30 FPS

Аналитики отмечают, что 40 FPS — это именно компромисс: время кадра составляет 25 мс, что находится ровно посередине между классическими 30 FPS (33,3 мс) и 60 FPS (16,7 мс). Такой режим уже применяется в некоторых современных играх для консолей и может стать стандартом для требовательных проектов с открытым миром.

Rockstar Games ранее выпускала Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 на консолях прошлого поколения с ограничением 30 FPS, а режим 60 FPS появлялся только в обновлениях для новых платформ. Digital Foundry сомневается, что ради 60 FPS разработчики пойдут на значительное сокращение плотности трафика, числа NPC или ухудшение качества освещения.

Вечеринка на яхтах в GTA 6 с множеством персонажей
Вечеринка на яхтах в GTA 6 с множеством персонажей

Аналитики считают, что появление полноценного режима 60 FPS на консолях крайне маловероятно даже для PS5 Pro.

60 кадров в секунду выглядят как недостижимый рубеж.
— Digital Foundry, технические аналитики

Digital Foundry подчёркивает, что все их выводы основаны на анализе трейлеров, скриншотов и технических характеристик, поэтому они могут ошибаться. Аналитики отмечают: если Rockstar действительно реализует стабильные 60 FPS, это станет первым подобным случаем для их игр с открытым миром — и, вероятно, признаки этого уже были бы заметны в промоматериалах.

Если мы ошиблись, то это будет первая игра Rockstar с открытым миром, изначально ориентированная на 60 FPS на консолях — и кажется, что это уже было бы видно по показанным трейлерам.
— Digital Foundry, технические аналитики

Некоторые ритейлеры указывали на наличие Performance Mode (режима производительности), однако Digital Foundry считает это стандартной формулировкой для карточек товаров, а не подтверждением от Rockstar Games. Официальных технических деталей от разработчиков пока не было.

Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X и Series S. Предзагрузка стартует 12 ноября, а стоимость стандартного издания составит $79.99, Ultimate Edition — $99.99. Предзаказы уже стартовали. Подробнее об игре мы рассказали в отдельном материале.

Насколько для вас важны 60 FPS в GTA 6, или ради масштаба мира можно смириться с 30–40 FPS?

✉️ Режиссёр фильма по Resident Evil пояснил, почему экранизация не повторяет сюжеты игр
    Об авторе
    Комментарии8