Студия IO Interactive представила первый эпизод серии Beyond the Light, посвящённой закулисью разработки 007 First Light. В выпуске команда подробно разобрала геймплей и стелс-механики, ответив на частые вопросы игроков.
Разработчики подчёркивают, что стелс в игре строится на свободе выбора: игрок может использовать блеф для деэскалации конфликтов, применять несколько путей прохождения миссий и импровизировать, вдохновляясь механиками Hitman, но адаптированными под молодого Джеймса Бонда. Враги способны распознавать маскировку, а окружение визуально подчёркивает интерактивные объекты, облегчая быстрое принятие решений.
Бои динамичные и ориентированы на импровизацию: ближний бой использует элементы окружения — огнетушители, взрывы и другие интерактивные объекты, а дальний бой построен по механике «ответной стрельбы» — выстрел возможен только после атаки врага. Гаджеты, включая лазер, дымовые бомбы и хакерские устройства, позволяют решать ситуации дистанционно, при этом для каждой задачи предусмотрено как минимум три варианта решения.
Уровни эпизода в целом красивы, информативны и сразу направляют игрока вперёд, балансируя между стелсом и боем. В игру также добавлены элементы вождения — как погоня, так и спокойные сегменты, — чтобы геймер смог лучше вжиться в роль Агента 007.
007 First Light выходит 27 марта 2026 года на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC. Ранее разработчики экшена признались, что очень рады переносу опасного конкурента в лице GTA 6 на осень.
-
В новом трейлере 007 First Light показали Aston Martin Valhalla с пулеметом -
IO Interactive показала новый геймплей и назвала дату выхода 007 First Light -
Разработчик Hitman и 007 First Light признался, что рад переносу GTA 6 -
Стало известно, сколько человек добавили 007 First Light в список желаемого -
Лана Дель Рей может написать заглавную тему для 007 First Light
Diana Golenko