Энтузиаст показал, как мог бы выглядеть ремейк God Of War на Unreal Engine 5
Diana Golenko
Пока Sony не спешит с ремейком God of War 2005 года, один энтузиаст решил взять ситуацию в свои руки. Автор под ником Alifilmworx представил обновлённую фанатскую версию культовой вступительной сцены оригинальной игры, созданную на Unreal Engine 5.
Большая часть ролика посвящена созданию моделей и анимации, а в финале можно увидеть классического Кратоса, размахивающего Клинками хаоса, сражения с врагами и детальный крупный план 3D-модели Бога войны. Там же создатель также демонстрирует небольшое появление Гидры — босса первой части серии.
Как и большинство концепт-работ на UE5, проект сделан исключительно для портфолио. Загрузить ремейк невозможно: никакой игровой демоверсии не существует. Сам автор отмечает, что трудился над проектом более восьми месяцев, называя его своей самой масштабной работой.
Ранее поклонники перезапуска God of War смогли расшифровать реплики Мирового змея благодаря утечке оригинального сценария. Также появились концепт-арты отменённой многопользовательской игры в сеттинге God of War.
-
Assassin's Creed Valhalla признали самой популярной игрой на PS5 — она обошла God of War: Ragnarok -
В индийском боевике на Netflix воссоздали бои из God of War — почти кадр в кадр -
Интервью VGTimes с Меган Морган Хунио, бывшим директором по развитию продуктов Santa Monica Studio (God of War и Spider-Man: Shattered Dimensions) -
Вышел фанатский трейлер фильма по God of War -
Игроки God of War спустя годы наконец узнали, что Мировой змей сказал Атрею и Кратосу