Расследование: как погибла MindsEye от соавтора серии GTA

Расследование: как погибла MindsEye от соавтора серии GTA

Diana Golenko
Вчера, 12:00

В июне 2025 года Build a Rocket Boy, студия бывшего главы Rockstar North Лесли Бензиса (Leslie Benzies), выпустила свой первый проект — научно-фантастическое приключение MindsEye. Игра, задуманная как флагман новой студии, обернулась катастрофой: критики и игроки назвали её сломанной, сырой и «худшей игрой года».

Согласно свежему расследованию журналистов, разработка MindsEye с самого начала страдала от хаоса и отсутствия чёткого видения. Проект вырос из модуля для другой игры — Everywhere, но постоянно менялся по прихоти руководства. Бензис, по словам разработчиков, вмешивался буквально во всё, создавая «билеты Лесли» — задачи, которые нужно было выполнять немедленно, даже если ради этого приходилось бросать основную работу.

Перед релизом студия перешла в режим жёсткого кранча — по восемь часов неоплачиваемых переработок в неделю. Сотрудники описывают атмосферу как «тотальный стресс и выгорание». Несмотря на тревожные ожидания, запуск состоялся 10 июня.

Все пили шампанское, веселились, что было вполне… сердечно, наверное. В то же время мне казалось, что это последнее хорошее событие, которое может произойти.
— Помощник продюсера Маргарита «Марго» Пелосо (Margherita «Marg» Peloso)

Худшие прогнозы оправдались. Игроки столкнулись с множеством багов и визуальных ошибок, включая «плавающих» пешеходов и «тающие лица» персонажей. Из-за шквала негативных отзывов студия в спешке выпускала хотфиксы, но уже через две недели начала массовые увольнения и настоящая «охота на ведьм» с выявлением «саботажников» в компании. Работу потеряли до 300 человек, в основном в Эдинбурге.

Вскоре 93 бывших и нынешних сотрудника подписали открытое письмо, обвиняя руководство в «радикальных решениях» и игнорировании обратной связи. Профсоюз IWGB готовит иск против Build a Rocket Boy, назвав увольнения катастрофически некомпетентными.

Сама студия утверждает, что «приложит усилия, чтобы довести MindsEye до задуманного уровня», однако многие разработчики не верят, что игра сможет оправиться после столь громкого провала.

С нашим обзором игры можно ознакомиться здесь — всё действительно очень и очень плохо.

🤯 «Отец знакомого работает в мэрии» — ру-переводчики Zenless Zone Zero живут свою лучшую жизнь
    Об авторе
    Комментарии38