Konami довольна успехом Silent Hill f, которая вышла в сентябре и получила положительные отзывы как от критиков, так и от игроков. Несмотря на то, что проект заметно отличается от предыдущих игр серии, новая формула сработала. Однако в будущем студия не собирается повторять её стиль и механики.
В интервью IGN продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto) заявил, что каждая следующая игра во франшизе будет отличаться от остальных. Разработчики намерены продолжать эксперименты как в геймплейных механиках, так и в подаче истории:
Каждая игра будет иметь собственный вкус. Мы хотим продолжать экспериментировать и быть амбициозными — и в плане игрового дизайна, и в плане повествования.
По словам Окамото, он изначально опасался, что Silent Hill f встретят прохладно из-за смелых решений, но в итоге игра получила в целом положительный приём. Konami подчёркивает, что не хочет, чтобы серия скатилась в однообразие и повторяла судьбу некоторых франшиз, где новые части выглядят как «рескины» старых. В то же время основой каждой новой игры останется психологическая история, ведь именно она определяет дух Silent Hill.
Стоит уточнить, что речь идёт не о ремейках — как показал пример Silent Hill 2, они сохраняют верность оригиналу. Эксперименты ждут именно новые части, и это, по мнению студии, позволит удерживать интерес аудитории и удивлять игроков.
Что касается Silent Hill f, то игра продалась тиражом в миллион копий спустя сутки со дня релиза, обойдя в этом соотношении ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team. Наш обзор новой полноценной части серии можно прочесть здесь. Мы также опубликовали полный гайд по игре.
-
Косплеерша показала реальную Хинако Симидзу из Silent Hill f
-
PC-версию Silent Hill f запустили на Android и показали, сколько FPS выдала игра
-
Разработчики Atomic Heart отреагировали на релиз Silent Hill f
-
Продажи Silent Hill f достигли миллиона копий — быстрее, чем у Silent Hill 2
-
Как влитая: героиня Silent Hill f получила форму Джилл из Resident Evil и костюм Хизер из Silent Hill 3