Konami пообещала, что каждая новая Silent Hill будет уникальной

Konami пообещала, что каждая новая Silent Hill будет уникальной

Diana Golenko

Konami довольна успехом Silent Hill f, которая вышла в сентябре и получила положительные отзывы как от критиков, так и от игроков. Несмотря на то, что проект заметно отличается от предыдущих игр серии, новая формула сработала. Однако в будущем студия не собирается повторять её стиль и механики.

В интервью IGN продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto) заявил, что каждая следующая игра во франшизе будет отличаться от остальных. Разработчики намерены продолжать эксперименты как в геймплейных механиках, так и в подаче истории:

Каждая игра будет иметь собственный вкус. Мы хотим продолжать экспериментировать и быть амбициозными — и в плане игрового дизайна, и в плане повествования.
— Мотои Окамото

По словам Окамото, он изначально опасался, что Silent Hill f встретят прохладно из-за смелых решений, но в итоге игра получила в целом положительный приём. Konami подчёркивает, что не хочет, чтобы серия скатилась в однообразие и повторяла судьбу некоторых франшиз, где новые части выглядят как «рескины» старых. В то же время основой каждой новой игры останется психологическая история, ведь именно она определяет дух Silent Hill.

Стоит уточнить, что речь идёт не о ремейках — как показал пример Silent Hill 2, они сохраняют верность оригиналу. Эксперименты ждут именно новые части, и это, по мнению студии, позволит удерживать интерес аудитории и удивлять игроков.

Что касается Silent Hill f, то игра продалась тиражом в миллион копий спустя сутки со дня релиза, обойдя в этом соотношении ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team. Наш обзор новой полноценной части серии можно прочесть здесь. Мы также опубликовали полный гайд по игре.

👀 Стартовали предзаказы ARC Riders — стильного extraction-шутера от авторов The Finals
    Об авторе
    Комментарии1