Life is Strange: Double Exposure отметили наградой, но забрать её было некому — разработчиков поувольняли

На недавней церемонии GDC Awards игра Life is Strange: Double Exposure от Deck Nine получила награду в категории «Социальное влияние». Однако за трофеем никто не явился из-за массовых увольнений в студии.

На курьёзный случай красноречиво отреагировала нарративный дизайнер Элизабет Баллу (Elizabeth Ballou):

Вполне логично, что никто не вышел за наградой GDCA, которую получила Double Exposure, потому что мы все были уволены, лол. Некоторые из нас были на GDC, но мы даже не знали о номинации, поэтому никто не был готов к вручению.
— Элизабет Баллу

Как пишет Kotaku, заветную статуэтку всё-таки передали команде Life is Strange: Double Exposure. Но торжественный момент уже был упущен.

Напомним, что в декабре Nine Deck провела массовые сокращения штата. Увольнения обосновали тяжёлыми временами, с которыми столкнулась студия. У самой Life is Strange: Double Exposure до сих пор «смешанные» отзывы в Steam — в основном у игроков претензии к сюжету и оптимизации.

😂 Их уже не остановить: фанаты Ведьмака после скандала с обложкой начали рисовать свои версии
-1
Комментарии 8