Умные NPC с ИИ от NVIDIA превратят игры в живые и адаптирующиеся миры

В 2025 году в играх появятся «автономные игровые персонажи», которые смогут не только помогать игрокам, но и адаптироваться к их тактике, реагируя на изменения ситуации. Это стало возможным благодаря технологии NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), использующей генеративный искусственный интеллект для создания более живых и динамичных NPC.

В игре PUBG: Battlegrounds новые боты смогут стать полноценными напарниками, общаться с игроками, давать стратегические рекомендации, делиться добычей, управлять транспортом и сражаться с другими пользователями, имитируя поведение реальных игроков. ИИ в этих NPC будет использовать игровой жаргон и активно участвовать в процессе, как если бы это был живой человек.

Кроме того, в MIR5 от Wemade Next появится умный босс, который будет подстраиваться под стратегию игрока, чтобы сделать сражения более захватывающими и непредсказуемыми. Также NPC с ИИ от Nvidia появятся в других популярных играх, включая Inzoi, где «умные» горожане будут менять поведение в зависимости от обстоятельств, и в Naraka: Bladepoint, где такие персонажи смогут сражаться рядом с игроками и помогать им в поиске предметов и прокачке.

Технология NVIDIA ACE открывает новые горизонты для взаимодействия с NPC и обещает сделать игровые миры более живыми и интересными.

😐 С момента анонса TES 6 прошло столько же времени, сколько прошло между анонсом TES 6 и релизом Skyrim
+4
Комментарии 6