Игровые новости Новости видео The Elder Scrolls 4: Oblivion перенесли на новый движок и показали, как стал выглядеть открытый мир игры

The Elder Scrolls 4: Oblivion перенесли на новый движок и показали, как стал выглядеть открытый мир игры

Hennadiy Chemеris
Читать в полной версии

Независимый разработчик Грег Култхард (Greg Coulthard) опубликовал новое видео, на котором показал The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Unreal Engine 5.3. Работа заняла у него около двух месяцев.

Как объяснил автор, использовался плагин C++, который он разработал для разбора файлов ESM. На видео проект работает на следующем железе: Intel i5 12400, 64 ГБ ОЗУ и RTX 3060. Удалось добиться 60 FPS при разрешении 1080p.

За освещение отвечает плагин Ultra Dynamic Sky. Грег Култхард сообщил, что использовал пользовательскую листву (старый формат Speedtree SPT больше не поддерживается), а ландшафт был визуализирован с использованием процедурных сеток с текстурами.

Автор добавил, что из-за отсутствия соответствующих знаний ему так и не удалось корректно реализовать траву.

Напомним, ранее Грег Култхард показал свою версию Minecraft с реалистичной графикой на Unreal Engine 5.3.

😏 Разрабы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 отменяют предзаказы после критики игроков
    Об авторе
    Комментарии2
    Оставить комментарий
    11 месяцев

    Там только освещение уже делает визуал намного приятнее

    Ответить
    11 месяцев

    Ледь да как же вы со своим ютупом... а вообще хотелось бы ремейк с графикой как в ремейке готики

    Ответить