Для No Rest for the Wicked вышло огромное обновление, над которым работали два месяца — видео

Разработчики из Moon Studios сообщили о выходе масштабного обновления для No Rest for the Wicked, над которым они работали последние два месяца. Было исправлено свыше 500 багов и ошибок.

Главные особенности обновления:

  • Улучшена стабильность работы игры и оптимизировано использование центрального процессора;
  • Улучшены внутриигровые ролики;
  • Улучшена боевая система — появились эффектные добивания противников;
  • Полностью переработанное Горнило церимов (увеличилось в два раза). Имеет новый дизайн, музыку, обширную систему рандома и полноценный режим Rogue Lite;
  • Появилась новая механика «Эхо», усиливающая разнообразие с помощью всевозможных дополнительных эффектов;
  • Добавлена новая вражеская фракция «Мрак» (можно встретить в Горниле);
  • Появилась возможность возвеличивать предметы;
  • Изменен квест Spoken and Unspoken (прогресс сброшен);
  • Внесены правки в баланс;
  • Обновлены названия и описания предметов;
  • Улучшены анимации врагов;
  • Новый вариант брони;
  • Переработана растительность;
  • Полная поддержка Steam Deck;
  • Более плавные переходы между областями;
  • Оптимизация работы игры с памятью;
  • Расширены некоторые регионы верхнего мира, такие как Черная Канава и Безымянный перевал;
  • Добавлены бродячие животные.

Напомним, No Rest for the Wicked вышла в раннем доступе в апреле этого года. На момент написания новости проект имеет 77% положительных отзывов. С нашими впечатлениями можно ознакомиться здесь.

🫡 GeForce Experience — В С Ё
+3
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Комментарии 4