В сети показали, как трассировка лучей изменяет графику в Diablo 4 и влияет на FPS
Совсем недавно для Diablo 4 вышло обновление 1.3.5, которое добавило в игру полную поддержку трассировки лучей. После этого автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил посмотреть, как новая функция повлияла на графику.
В ролике ютубер сравнил графику Diablo 4 со включенной и отключенной трассировкой лучей. В частности, на видео можно увидеть, как отличаются тени, отражения, освещение и частота кадров.
Благодаря активации функции DLSS 3 количество FPS заметно увеличивается в большинстве сцен. Однако в другом ролике без применения этой технологии частота кадров снижается в два раза если включить RTX.
Напомним, ранее Blizzard раскрыла минимальные системные требования, которыми должен обладать компьютер для прохождения Diablo 4 с трассировкой лучей.
-
Diablo 4 стала доступна для подписчиков Game Pass
-
Blizzard показала трейлер третьего сезона Diablo 4 и раскрыла подробности
-
Для Diablo 4 готовят огромный патч: 2 апреля стартует публичное тестирование
-
В Diablo 4 стартовал «Сезон конструкта» — трейлер
-
В Diablo 4 добавили полную поддержку трассировки лучей — тени и отражения стали выглядеть реалистичнее