Авторы ремейка первого «Ведьмака» рассказали, что избавятся от «плохих» механик из оригинальной игры
Готовящийся ремейк The Witcher привнесет много нововведений в культовую игру. Глава студии Fool's Theory Якуб Рокош (Jakub Rokosz) в интервью с журналистами EDGE рассказал о подходе к переосмыслению классики.
По словам разработчика, сейчас студия разбирает игру на составные и выбирает, какие элементы стоит оставить, а от каких лучше избавиться.
От чего разработчики избавятся, можно только догадываться. Скорее всего, авторы осовременят боевую систему, которая вызывала массу споров. Пока лишь известно, что в игре будет открытый мир.
Рокош также отметил, что работал только над второй и третьей частями франшизы, поэтому рад воздать должное оригинальной игре.
Дата выхода ремейка пока неизвестна. Ранее мы писали про художницу, которая воссоздала на Unreal Engine 5 локацию из первого «Ведьмака».
-
ИИ превратил Лиама Хемсворта в Геральта из Ривии и показал, как может выглядеть четвертый сезон «Ведьмака»
-
Полноценная разработка The Witcher 4 начнется в этом году. Аналитики рассказали, когда стоит ждать нового «Ведьмака»
-
Netflix показала, кто сыграет Региса в четвёртом сезоне «Ведьмака»
-
СМИ: Netflix готовит пятый сезон «Ведьмака». Он может стать последним
-
Разработка ремейка первого «Ведьмака» все еще в ранней стадии